System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种基于数字动画展示实体交互设备制造技术_技高网
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一种基于数字动画展示实体交互设备制造技术

技术编号:43021483 阅读:6 留言:0更新日期:2024-10-18 17:23
本发明专利技术的目的是提供一种基于数字动画展示实体交互设备,在以教学为目的学生体育活动中可为学生提供与动画同步的肢体动作引导、纠正或同步,在以医疗为目的的患者康复训练中也可以辅助患者展开正确姿势进行康复,并能够提供一定的膝关节助力。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及动画交互领域,更具体的说是一种基于数字动画展示实体交互设备


技术介绍

1、随着现代工业的快速发展,结合现有科技技术在动画交互方向实施了诸多运用,在以教学目的、医疗目的的相关动画展示中,现有的动画播放产品针对于人体肢体与动画进行互动的功能较少,不利于学生的体育锻炼,不利于患者的肢体功能性康复。

2、例如:cn219778437u,一种3d动画交互展示装置,本技术通过显示屏将交互台生成的3d动画交互图像显示出来,然后通过锥形柜体对显示屏显示的图像进行3d展示,然后通过人体红外传感器对展示台周边的人体红外数据进行检测,当人体红外传感器长时间检测不到人体红外数据时,通过plc控制器将显示屏关闭,并启动led灯带对展示台附近进行照明,从而避免了长时间无人观看3d动画交互展示设备仍处于工作状态的情况发生,节约了3d动画交互展示设备的用电成本,避免了造成市电资源的浪费。该技术所述的人体交互更侧重于动画展示装置的控制方向,主要依赖于传感交互,更倾向于能源管理方向,在市面中该应用技术常见。

3、例如:cn216952335u,一种基于艺术设计的物理式动画交互装置,本技术通过转柄、第一螺杆、齿轮和齿条等结构的配合,可使支撑杆带动交互屏平稳的转动,进而能够快速精准的调节交互屏的角度,以便使用者更加舒适的操作使用,大大提高了装置的使用效果。该技术所述的人体交互更侧重于动画展示装置的控制方向,主要依赖于传感交互,更倾向于装置操控方向,在市面中该应用技术常见。


技术实现思路

1、本专利技术的目的是提供一种基于数字动画展示实体交互设备,在以教学为目的学生体育活动中可为学生提供与动画同步的肢体动作引导、纠正或同步,在以医疗为目的的患者康复训练中也可以辅助患者展开正确姿势进行康复,并能够提供一定的膝关节助力。

2、本专利技术的目的通过以下技术方案来实现:

3、一种基于数字动画展示实体交互设备,其特征在于:包括腰部悬挂装置、第一下肢交互装置、第二下肢交互装置,腰部悬挂装置与第一下肢交互装置、第二下肢交互装置相连接。

4、作为本技术方案的进一步优化,本专利技术一种基于数字动画展示实体交互设备,所述腰部悬挂装置包括防倾倒立架、锁环a、锁环b、轴a、陀螺仪a、支架a、固定螺栓a、支架b、信号接收器a、信号接收器b,其中,防倾倒立架与轴a转动连接,锁环a、锁环b均与轴a固定连接,轴a与陀螺仪a、支架a固定连接,支架a通过固定螺栓a与支架b转动连接,信号接收器a、信号接收器b与支架b固定连接。

5、作为本技术方案的进一步优化,本专利技术一种基于数字动画展示实体交互设备,所述第一下肢交互装置包括轴b、叉杆a、销轴a、双向连杆、销轴b、叉杆b、连杆a、电机a、陀螺仪b、卷线轮、连杆b、柔性护腿板a、轴座a、轴c、过线轮a、电机支架a、电机支架b、电机b、联轴器、轴d、轴座a、弧齿锥齿轮a、弧齿锥齿轮组合连杆、非标法兰轴、连接块、连杆c、活动连杆、螺栓b、轴座b、轴d、过线轮b、轴座c、轴e、限位块、弹簧钢丝、轴e、脚掌固定板、弹簧减震器、环形支架a、补强块a、补强块b、柔性护腿板b、调节绑带a、连杆d、连杆e、环形支架b、补强块c、补强块d、调节绑带b,其中,轴b与叉杆a转动连接,叉杆a与销轴a转动连接,销轴a与双向连杆转动连接,双向连杆通过销轴b与叉杆b转动连接,叉杆b、柔性护腿板a、非标法兰轴、连杆c均与连杆a转动连接,电机a、连杆b、轴座a、电机支架a、电机支架b、轴座a均与连杆a固定连接,轴座a与轴c转动连接,轴c与过线轮a固定连接,电机支架a、电机支架b均与电机b固定连接,电机b其输出轴通过联轴器与轴d固定连接,轴d与轴座a转动连接,轴d与弧齿锥齿轮a固定连接,弧齿锥齿轮a与弧齿锥齿轮组合连杆啮合连接,弧齿锥齿轮组合连杆通过非标法兰轴与连接块固定连接,连接块与连杆c固定连接,非标法兰轴与连杆c转动连接,连接块通过螺栓b与活动连杆固定连接,活动连杆与轴座b、轴座c固定连接,轴d与过线轮b固定连接,轴座b与轴d转动连接,轴座c与轴e转动连接,轴e与限位块固定连接,活动连杆与轴e转动连接,轴e与脚掌固定板转动连接,脚掌固定板通过弹簧减震器与活动连杆转动连接,限位块与弹簧钢丝转动连接,弹簧钢丝与过线轮a、过线轮b转动连接,弹簧钢丝与卷线轮固定连接,连杆d通过环形支架a与连杆a固定连接,补强块b与环形支架a、连杆d固定连接,补强块a与环形支架a、连杆a固定连接,柔性护腿板b与连杆c、环形支架a、连杆d固定连接,调节绑带a与环形支架a固定连接,连杆d与连杆e转动连接,连杆e通过环形支架b与连杆b固定连接,补强块c与连杆e、环形支架b固定连接,补强块d与连杆b、环形支架b固定连接,环形支架b与调节绑带b固定连接。

6、作为本技术方案的进一步优化,本专利技术一种基于数字动画展示实体交互设备,所述第二下肢交互装置包括所含部件均与第一下肢交互装置相同,其装配方式、顺序均与第一下肢交互装置相同,其运行顺序、实现功能均与第一下肢交互装置相同。

7、本专利技术一种基于数字动画展示实体交互设备的有益效果为:

8、本专利技术的一种基于数字动画展示实体交互设备,其有益效果为:1、在以教学为目的学生体育活动中可为学生提供与动画同步的肢体动作引导、纠正或同步;2、在以医疗为目的的患者康复训练中也可以辅助患者展开正确姿势进行康复,并能够提供一定的膝关节助力。

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【技术保护点】

1.一种基于数字动画展示实体交互设备,其特征在于:包括腰部悬挂装置(1)、第一下肢交互装置(2)、第二下肢交互装置(3),腰部悬挂装置(1)与第一下肢交互装置(2)、第二下肢交互装置(3)相连接。

2.根据权利要求1所述的一种基于数字动画展示实体交互设备,其特征在于:所述腰部悬挂装置(1)包括防倾倒立架(101)、锁环A(102)、锁环B(103)、轴A(104)、陀螺仪A(105)、支架A(106)、固定螺栓A(107)、支架B(108)、信号接收器A(109)、信号接收器B(110),其中,防倾倒立架(101)与轴A(104)转动连接,锁环A(102)、锁环B(103)均与轴A(104)固定连接,轴A(104)与陀螺仪A(105)、支架A(106)固定连接,支架A(106)通过固定螺栓A(107)与支架B(108)转动连接,信号接收器A(109)、信号接收器B(110)与支架B(108)固定连接。

3.根据权利要求1所述的一种基于数字动画展示实体交互设备,其特征在于:所述第一下肢交互装置(2)包括轴B(201)、叉杆A(202)、销轴A(203)、双向连杆(204)、销轴B(205)、叉杆B(206)、连杆A(207)、电机A(208)、陀螺仪B(209)、卷线轮(210)、连杆B(211)、柔性护腿板A(212)、轴座A(213)、轴C(214)、过线轮A(215)、电机支架A(216)、电机支架B(217)、电机B(218)、联轴器(219)、轴D(220)、轴座A(221)、弧齿锥齿轮A(222)、弧齿锥齿轮组合连杆(223)、非标法兰轴(224)、连接块(225)、连杆C(226)、活动连杆(227)、螺栓B(228)、轴座B(229)、轴D(230)、过线轮B(231)、轴座C(232)、轴E(233)、限位块(234)、弹簧钢丝(235)、轴E(236)、脚掌固定板(237)、弹簧减震器(238)、环形支架A(239)、补强块A(240)、补强块B(241)、柔性护腿板B(242)、调节绑带A(243)、连杆D(244)、连杆E(245)、环形支架B(246)、补强块C(247)、补强块D(248)、调节绑带B(249),其中,轴B(201)与叉杆A(202)转动连接,叉杆A(202)与销轴A(203)转动连接,销轴A(203)与双向连杆(204)转动连接,双向连杆(204)通过销轴B(205)与叉杆B(206)转动连接,叉杆B(206)、柔性护腿板A(212)、非标法兰轴(224)、连杆C(226)均与连杆A(207)转动连接,电机A(208)、连杆B(211)、轴座A(213)、电机支架A(216)、电机支架B(217)、轴座A(221)均与连杆A(207)固定连接,轴座A(213)与轴C(214)转动连接,轴C(214)与过线轮A(215)固定连接,电机支架A(216)、电机支架B(217)均与电机B(218)固定连接,电机B(218)其输出轴通过联轴器(219)与轴D(220)固定连接,轴D(220)与轴座A(221)转动连接,轴D(220)与弧齿锥齿轮A(222)固定连接,弧齿锥齿轮A(222)与弧齿锥齿轮组合连杆(223)啮合连接,弧齿锥齿轮组合连杆(223)通过非标法兰轴(224)与连接块(225)固定连接,连接块(225)与连杆C(226)固定连接,非标法兰轴(224)与连杆C(226)转动连接,连接块(225)通过螺栓B(228)与活动连杆(227)固定连接,活动连杆(227)与轴座B(229)、轴座C(232)固定连接,轴D(230)与过线轮B(231)固定连接,轴座B(229)与轴D(230)转动连接,轴座C(232)与轴E(233)转动连接,轴E(233)与限位块(234)固定连接,活动连杆(227)与轴E(236)转动连接,轴E(236)与脚掌固定板(237)转动连接,脚掌固定板(237)通过弹簧减震器(238)与活动连杆(227)转动连接,限位块(234)与弹簧钢丝(235)转动连接,弹簧钢丝(235)与过线轮A(215)、过线轮B(231)转动连接,弹簧钢丝(235)与卷线轮(210)固定连接,连杆D(244)通过环形支架A(239)与连杆A(207)固定连接,补强块B(241)与环形支架A(239)、连杆D(244)固定连接,补强块A(240)与环形支架A(239)、连杆A(207)固定连接,柔性护腿板B(242)与连杆C(226)、环形支架A(239)、连杆D(244)固定连接,调节绑带A(243)与环形支架A(239)固定连接,连杆D(244)与连杆E(245)转动连接,连杆E(245)通过环形支架B(246)与连杆B(211)固定连接,补强块C...

【技术特征摘要】

1.一种基于数字动画展示实体交互设备,其特征在于:包括腰部悬挂装置(1)、第一下肢交互装置(2)、第二下肢交互装置(3),腰部悬挂装置(1)与第一下肢交互装置(2)、第二下肢交互装置(3)相连接。

2.根据权利要求1所述的一种基于数字动画展示实体交互设备,其特征在于:所述腰部悬挂装置(1)包括防倾倒立架(101)、锁环a(102)、锁环b(103)、轴a(104)、陀螺仪a(105)、支架a(106)、固定螺栓a(107)、支架b(108)、信号接收器a(109)、信号接收器b(110),其中,防倾倒立架(101)与轴a(104)转动连接,锁环a(102)、锁环b(103)均与轴a(104)固定连接,轴a(104)与陀螺仪a(105)、支架a(106)固定连接,支架a(106)通过固定螺栓a(107)与支架b(108)转动连接,信号接收器a(109)、信号接收器b(110)与支架b(108)固定连接。

3.根据权利要求1所述的一种基于数字动画展示实体交互设备,其特征在于:所述第一下肢交互装置(2)包括轴b(201)、叉杆a(202)、销轴a(203)、双向连杆(204)、销轴b(205)、叉杆b(206)、连杆a(207)、电机a(208)、陀螺仪b(209)、卷线轮(210)、连杆b(211)、柔性护腿板a(212)、轴座a(213)、轴c(214)、过线轮a(215)、电机支架a(216)、电机支架b(217)、电机b(218)、联轴器(219)、轴d(220)、轴座a(221)、弧齿锥齿轮a(222)、弧齿锥齿轮组合连杆(223)、非标法兰轴(224)、连接块(225)、连杆c(226)、活动连杆(227)、螺栓b(228)、轴座b(229)、轴d(230)、过线轮b(231)、轴座c(232)、轴e(233)、限位块(234)、弹簧钢丝(235)、轴e(236)、脚掌固定板(237)、弹簧减震器(238)、环形支架a(239)、补强块a(240)、补强块b(241)、柔性护腿板b(242)、调节绑带a(243)、连杆d(244)、连杆e(245)、环形支架b(246)、补强块c(247)、补强块d(248)、调节绑带b(249),其中,轴b(201)与叉杆a(202)转动连接,叉杆a(202)与销轴a(203)转动连接,销轴a(203)与双向连杆(204)转动连接,双向连杆(204)通过销轴b(205)与叉杆b(206)转动连接,叉杆b(206)、柔性护腿板a(212)、非标法兰轴(224)、连杆c(226)均与连杆a(207)转动连接,电机a...

【专利技术属性】
技术研发人员:王昱伟李方园郭晓颖郭颖吕端阳
申请(专利权)人:新乡学院
类型:发明
国别省市:

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