System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 数据显示方法、装置、设备以及介质制造方法及图纸_技高网

数据显示方法、装置、设备以及介质制造方法及图纸

技术编号:42845369 阅读:10 留言:0更新日期:2024-09-27 17:15
本申请实施例提供了一种数据显示方法、装置、设备以及介质,该方法包括:获取播放器中的纹理图像,加载三维模型存储载体中所存储的曲面体模型,得到曲面体模型的各个顶点对应的纹理坐标;曲面体模型是由多面体模型变换得到的;根据曲面体模型的各个顶点对应的纹理坐标,对纹理图像进行采样,得到曲面体模型对应的纹理颜色信息;根据纹理颜色信息对曲面体模型进行绘制,在虚拟现实环境中显示曲面体模型的纹理渲染结果。通过本申请实施例,可以提高纹理渲染效率。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及虚拟现实,尤其涉及一种数据显示方法、装置、设备以及介质


技术介绍

1、三维(3-dimension,3d)立体视频作为一种具有三维空间感的视频形式,可以增强用户的临场感和沉浸感,受到了用户的广泛喜爱。目前的3d立体视频播放方案中,对收到的视频文件进行逐帧解码,得到解码后的视频帧。可以构建三维模型,并实时计算三维模型的每个顶点的纹理坐标,根据三维模型的每个顶点的纹理坐标,对解码后的视频帧进行采样,将解码后的视频帧作为纹理图像应用到三维模型的表面,并在虚拟现实环境中进行显示,实现3d立体视频的播放。

2、然而,目前三维模型的各个顶点的纹理坐标需要在3d立体视频的渲染中进行实时计算,即每一个视频帧的渲染都需要实时计算三维模型的纹理坐标。若需要提高三维模型的精度,则需要增加三维模型的顶点数量,将该三维模型变得更光滑;这样会增加视频帧渲染过程中的计算开销,降低了3d立体视频的纹理渲染效率。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种数据显示方法、装置、设备以及介质,可以提高纹理渲染效率。

2、本申请实施例一方面提供了一种数据显示方法,包括:

3、获取播放器中的纹理图像,加载三维模型存储载体中所存储的曲面体模型,得到曲面体模型的各个顶点对应的纹理坐标;曲面体模型是由多面体模型变换得到的;

4、根据曲面体模型的各个顶点对应的纹理坐标,对纹理图像进行采样,得到曲面体模型对应的纹理颜色信息;

5、根据纹理颜色信息对曲面体模型进行绘制,在虚拟现实环境中显示曲面体模型的纹理渲染结果。

6、本申请实施例一方面提供了一种数据显示装置,包括:

7、加载模块,用于获取播放器中的纹理图像,加载三维模型存储载体中所存储的曲面体模型,得到曲面体模型的各个顶点对应的纹理坐标;曲面体模型是由多面体模型变换得到的;

8、采样模块,用于根据曲面体模型的各个顶点对应的纹理坐标,对纹理图像进行采样,得到曲面体模型对应的纹理颜色信息;

9、绘制模块,用于根据纹理颜色信息对曲面体模型进行绘制,在虚拟现实环境中显示曲面体模型的纹理渲染结果。

10、其中,该数据显示装置还包括:

11、模型创建模块,用于获取多面体模型,将多面体模型的每一个面分解为多个多边形,确定每一个面中的多个多边形的顶点在曲面体上的映射点,将携带多个映射点的曲面体确定为初始三维模型;

12、模型创建模型,还用于获取初始三维模型的各个映射点对应的纹理坐标,将具有纹理坐标的初始三维模型确定为曲面体模型,将曲面体模型存储在三维模型存储载体中;初始三维模型的各个映射点为曲面体模型的各个顶点。

13、其中,模型创建模块将多面体模型的每一个面分解为多个多边形,确定每一个面中的多个多边形的顶点在曲面体上的映射点,用于执行以下步骤:

14、将多面体模型的第i个面分解为多个多边形,获取第i个面中的多个多边形的顶点坐标信息;i为小于或等于m的正整数,m表示多面体模型的面数;

15、对顶点坐标信息进行归一化处理,得到归一化坐标信息,将归一化坐标信息对应的空间点,确定为第i个面中的多个多边形的顶点在曲面体上的映射点。

16、其中,模型创建模块对顶点坐标信息进行归一化处理,得到归一化坐标信息,用于执行以下步骤:

17、根据顶点坐标信息,确定第i个面中的多个多边形的顶点a与坐标系原点之间的长度;

18、将顶点a对应的顶点坐标信息与长度进行除法运算,得到顶点a对应的归一化坐标信息。

19、其中,模型创建模块将多面体模型的每一个面分解为多个多边形,确定每一个面中的多个多边形的顶点在曲面体上的映射点,用于执行以下步骤:

20、将多面体模型的第i个面分解为多个多边形,获取第i个面中的多个多边形对应的顶点坐标信息;i为小于或等于m的正整数,m表示多面体模型的面数;

21、获取顶点坐标信息在d个空间维度上的曲面体映射系数,根据曲面体映射系数与顶点坐标信息中的d个坐标值,确定顶点坐标信息对应的变换坐标信息;顶点坐标信息中的一个坐标值对应一个空间维度,d为正整数;

22、将变换坐标信息对应的空间点,确定为第i个面中的多个多边形的顶点在曲面体上的映射点。

23、其中,模型创建模块获取顶点坐标信息在d个空间维度上的曲面体映射系数,用于执行以下步骤:

24、在顶点坐标信息中获取d个空间维度上的坐标值,将d个空间维度中除第j个空间维度之外的空间维度上的坐标值确定为参考值;j为小于或等于d的正整数;

25、根据参考值的平方积和参考值的平方和,确定第j个空间维度对应的曲面体映射系数。

26、其中,模型创建模块获取初始三维模型的各个映射点对应的纹理坐标,用于执行以下步骤:

27、获取初始三维模型的各个映射点对应的顶点坐标信息,将顶点坐标信息转换为球坐标信息;

28、将球坐标信息中的极角和方位角映射至纹理坐标范围,得到初始三维模型的各个映射点对应的纹理坐标。

29、其中,加载模块获取播放器中的纹理图像,用于执行以下步骤:

30、通过播放器获取视频文件,识别视频文件的封装格式,在视频文件中获取视频码流;

31、获取视频码流对应的编码模式信息,按照编码模式信息,对视频码流中的数据进行解码处理,得到纹理图像。

32、其中,采样模块根据曲面体模型的各个顶点对应的纹理坐标,对纹理图像进行采样,得到曲面体模型对应的纹理颜色信息,用于执行以下步骤:

33、获取曲面体模型的多边形b的重心坐标,根据重心坐标和多边形b的顶点所对应的纹理坐标进行插值处理,得到多边形b的插值纹理坐标;

34、根据曲面体模型的各个顶点对应的纹理坐标,以及曲面体模型的各个多边形的插值纹理坐标,对纹理图像进行采样,得到曲面体模型对应的纹理颜色信息。

35、其中,采样模块获取曲面体模型的多边形b的重心坐标,用于执行以下步骤:

36、确定曲面体模型的多边形b的重心,对重心和多边形b的顶点进行连接,将多边形b划分为多个子多边形;

37、获取多边形b的第一面积,以及各个子多边形对应的第二面积,将第二面积和第一面积之间的比值,确定为多边形b的重心坐标。

38、本申请实施例一方面提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器与处理器相连,存储器用于存储计算机程序,处理器用于调用计算机程序,以使得该计算机设备执行本申请实施例中上述一方面提供的方法。

39、本申请实施例一方面提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机程序,计算机程序适于由处理器加载并执行,以使得具有处理器的计算机设备执行本申请实施例中上述一方面提供的方法。

40、根据本申请的一个方面,提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品可以包括计算机程序,该本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种数据显示方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述多面体模型的每一个面分解为多个多边形,确定所述每一个面中的多个多边形的顶点在曲面体上的映射点,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述对所述顶点坐标信息进行归一化处理,得到归一化坐标信息,包括:

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述多面体模型的每一个面分解为多个多边形,确定所述每一个面中的多个多边形的顶点在曲面体上的映射点,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述获取所述顶点坐标信息在D个空间维度上的曲面体映射系数,包括:

7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述初始三维模型的各个映射点对应的纹理坐标,包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取播放器中的纹理图像,包括:

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述曲面体模型的各个顶点对应的纹理坐标,对所述纹理图像进行采样,得到所述曲面体模型对应的纹理颜色信息,包括:

10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述获取所述曲面体模型的多边形b的重心坐标,包括:

11.一种数据显示装置,其特征在于,包括:

12.一种计算机设备,其特征在于,包括存储器和处理器;

13.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序适于由处理器加载并执行,以使得具有所述处理器的计算机设备执行权利要求1至10任一项所述的方法。

14.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至10任一项所述的方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种数据显示方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述多面体模型的每一个面分解为多个多边形,确定所述每一个面中的多个多边形的顶点在曲面体上的映射点,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述对所述顶点坐标信息进行归一化处理,得到归一化坐标信息,包括:

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述多面体模型的每一个面分解为多个多边形,确定所述每一个面中的多个多边形的顶点在曲面体上的映射点,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述获取所述顶点坐标信息在d个空间维度上的曲面体映射系数,包括:

7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述初始三维模型的各个映射点对应的纹理坐标,包括:

8....

【专利技术属性】
技术研发人员:梁观成
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1