System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 游戏数据处理方法、装置、设备、存储介质和程序产品制造方法及图纸_技高网

游戏数据处理方法、装置、设备、存储介质和程序产品制造方法及图纸

技术编号:42768963 阅读:6 留言:0更新日期:2024-09-21 00:34
本申请涉及一种游戏数据处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。所述方法包括:获取目标账号在游戏对局中的对局状况信息以及所述对局状况信息所对应的配置权重;根据所述对局状况信息以及所述对局状况信息所对应的配置权重,计算所述目标账号的初始胜率;对所述初始胜率进行修正,得到所述目标账号的目标胜率。采用本方法能够提高胜率预测的准确性。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及计算机,特别是涉及一种游戏数据处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。


技术介绍

1、随着互联网技术的快速发展,电子游戏已经成为人们生活中的重要组成部分,而moba(multiplayer online battle arena,多人在线战术竞技游戏)是目前较为流行的游戏类型,例如,用户操作英雄,组队相互对抗,在标准模式下,每队各拥有一个基地与拱卫基地的多座防御塔,在对抗过程中,可以将各自操作的英雄击倒至无法行动状态,从而赢得比赛得分,而在某队的基地被摧毁时,该队失败,当局游戏结束。结合游戏过程中的比分等信息可以预测各队取得胜利的概率,根据取得胜利的概率,可以对局势进行评估,对于后续提供比赛建议等具备重要作用。

2、相关技术中,基于游戏过程中的比分特征或者防御塔数量对胜率进行预测,预测得到的胜率准确性较低。


技术实现思路

1、本申请实施例提供了一种游戏数据处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质,可以提高胜率预测的准确性。

2、第一方面,本申请提供了一种游戏数据处理方法,包括:

3、获取目标账号在游戏对局中的对局状况信息以及所述对局状况信息所对应的配置权重;

4、根据所述对局状况信息以及所述对局状况信息所对应的配置权重,计算所述目标账号的初始胜率;

5、对所述初始胜率进行修正,得到所述目标账号的目标胜率。

6、第二方面,本申请还提供了一种游戏数据处理装置,包括:

7、信息获取模块,用于获取目标账号在游戏对局中的对局状况信息以及所述对局状况信息所对应的配置权重;

8、初始胜率确定模块,用于根据所述对局状况信息以及所述对局状况信息所对应的配置权重,计算所述目标账号的初始胜率;

9、胜率修正模块,用于对所述初始胜率进行修正,得到所述目标账号的目标胜率。

10、第三方面,本申请还提供了一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现第一方面提供的游戏数据处理方法的步骤。

11、第四方面,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现第一方面提供的游戏数据处理方法的步骤。

12、第五方面,本申请还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现第一方面提供的游戏数据处理方法的步骤。

13、上述游戏数据处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品,通过获取目标账号在游戏对局中的对局状况信息以及对局状况信息所对应的配置权重,根据对局状况信息以及对局状况信息所对应的配置权重,计算目标账号的初始胜率,进一步对初始胜率进行修正,得到目标账号的目标胜率,可以实现更细粒度的胜率预测,提高胜率预测的准确性;另外,本申请实施例不局限于应用在象棋、围棋等对局局势信息完全透明的游戏中,还可以应用于moba等存在战争迷雾无法完全获取对局局势信息的游戏中,拓宽了应用范围。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述初始胜率进行修正,得到所述目标账号的目标胜率,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述初始胜率进行修正,得到所述目标账号的目标胜率,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述对局结果对所述初始胜率进行修正,得到所述目标账号的目标胜率,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将所述历史综合胜率和所述初始胜率进行加权求和,得到所述目标账号的目标胜率,包括:

6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将所述历史综合胜率和所述初始胜率进行加权求和,得到所述目标账号的目标胜率,包括:

7.一种游戏数据处理装置,其特征在于,所述装置包括:

8.一种电子设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。

9.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。

10.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述的方法的步骤。

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【技术特征摘要】

1.一种游戏数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述初始胜率进行修正,得到所述目标账号的目标胜率,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述初始胜率进行修正,得到所述目标账号的目标胜率,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述对局结果对所述初始胜率进行修正,得到所述目标账号的目标胜率,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述将所述历史综合胜率和所述初始胜率进行加权求和,得到所述目标账号的目标胜率,包括:

6.根据权利要求4所述的方法,其特征...

【专利技术属性】
技术研发人员:朱余寒实
申请(专利权)人:深圳市锐尔觅移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:

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