System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 直播互动处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸_技高网

直播互动处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:42761694 阅读:0 留言:0更新日期:2024-09-18 13:48
本申请实施例公开了一种直播互动处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质,应用于第二账号对应的客户端,包括:显示目标直播的直播界面;目标直播关联有目标话题,目标话题为第一账号所发布的话题,第一账号为目标直播的主播,目标话题关联有第一账号的主播表态结果;响应于执行针对目标虚拟资源的赠送操作,显示针对目标话题的表态界面;赠送操作用于向第一账号赠送目标虚拟资源;响应于基于表态界面执行的表态操作,确定第二账号的观众表态结果;在观众表态结果与主播表态结果的匹配结果满足目标匹配条件时,显示目标虚拟资源的预设特效,可以丰富直播过程中的虚拟资源的赠送效果,进而提高直播引流效果。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及互联网,尤其是涉及一种直播互动处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质


技术介绍

1、随着互联网技术的快速发展,直播的应用越来越广泛,直播的互动方式也越来越丰富。例如,观众可以在直播间中赠送礼物给主播,以与主播进行互动,通过赠送礼物的方式也可以获得主播的关注,与主播进行更丰富的互动等。

2、然而,在现有的直播互动方法中,仅仅只是观众选择要赠送的礼物并赠送给主播,这种基于礼物赠送的直播互动方法较为单调,使得直播互动效率较低,直播引流效果差。


技术实现思路

1、本申请实施例提供了一种直播互动处理方法、装置、设备及计算机可读存储介质,可以丰富直播过程中的虚拟资源的赠送效果,进而提高直播引流效果。

2、本申请实施例提供了一种直播互动处理方法,应用于第二账号对应的客户端,该方法包括:

3、显示目标直播的直播界面;目标直播关联有目标话题,目标话题为第一账号所发布的话题,第一账号为目标直播的主播,目标话题关联有第一账号的主播表态结果;

4、响应于执行针对目标虚拟资源的赠送操作,显示针对目标话题的表态界面;赠送操作用于向第一账号赠送目标虚拟资源;

5、响应于基于表态界面执行的表态操作,确定第二账号的观众表态结果;

6、在观众表态结果与主播表态结果的匹配结果满足目标匹配条件时,显示目标虚拟资源的预设特效。

7、本申请实施例提供了一种直播互动处理方法,该方法包括:

8、显示目标直播的直播界面,响应于针对目标话题的发布操作,在直播界面中展示目标话题;目标直播与目标话题关联,第一账号为目标直播的主播;

9、响应于针对目标话题的话题表态操作,显示针对目标话题的表态界面;话题表态操作用于发布第一账号针对目标话题的主播表态结果;

10、响应于基于表态界面执行的表态操作,确定第一账号的主播表态结果;

11、在检测到直播界面的直播间中的观众执行针对目标虚拟资源的赠送操作时,若主播表态结果与观众表态结果的匹配结果满足目标匹配条件,则显示目标虚拟资源的预设特效;观众表态结果为直播间中的观众在执行针对目标虚拟资源的赠送操作时所确定的。

12、本申请实施例一方面提供了一种直播互动处理装置,包括:

13、显示模块,用于显示目标直播的直播界面;目标直播关联有目标话题,目标话题为第一账号所发布的话题,第一账号为目标直播的主播,目标话题关联有第一账号的主播表态结果;

14、显示模块,用于响应于执行针对目标虚拟资源的赠送操作,显示针对目标话题的表态界面;赠送操作用于向第一账号赠送目标虚拟资源;

15、处理模块,用于响应于基于表态界面执行的表态操作,确定第二账号的观众表态结果;

16、显示模块,用于在观众表态结果与主播表态结果的匹配结果满足目标匹配条件时,显示目标虚拟资源的预设特效。

17、其中,直播界面中显示有虚拟资源赠送控件;

18、上述显示模块,用于响应于针对虚拟资源赠送控件的触发操作,显示虚拟资源赠送界面,在虚拟资源赠送界面中显示目标虚拟资源赠送控件;

19、上述显示模块,还用于响应于针对目标虚拟资源赠送控件的触发操作,显示针对目标话题的表态界面。

20、其中,观众表态结果或主播表态结果包括至少两个表态权重值;不同表态权重值表示的表态结果不同。

21、其中,表态界面中显示有话题权重转盘和指针;

22、上述显示模块,用于响应于第二账号针对指针的移动操作,将指针从初始表态权重值移动至目标表态权重值,显示目标表态权重值所指示的观众表态结果。

23、其中,上述处理模块,用于获取目标话题、第二账号在历史时间段内执行基于表态界面执行的表态操作时所关联的历史直播中包括的历史话题;

24、上述处理模块,还用于将目标话题和历史话题输入预测模型,通过预测模型生成第二账号针对目标话题和历史话题的兴趣特征,通过兴趣特征输出第二账号针对目标话题的初始表态权重值;

25、上述显示模块,用于在话题权重转盘中将指针显示在初始表态权重值所指示的位置。

26、其中,目标匹配条件包括第一子条件和第二子条件;

27、上述显示模块,用于确定观众表态结果对应的表态类型和主播表态结果对应的表态类型;

28、上述显示模块,还用于在观众表态结果对应的表态类型与主播表态结果对应的表态类型属于同一类型时,确定观众表态结果对应的表态权重值与主播表态结果对应的表态权重值的差值;

29、上述显示模块,还用于在差值小于或等于目标阈值时,确定观众表态结果与主播表态结果的匹配结果满足第一子条件,在目标虚拟资源上显示第一子条件所指示的预设特效;

30、上述显示模块,还用于在差值大于目标阈值时,确定观众表态结果与主播表态结果的匹配结果满足第二子条件,在目标虚拟资源上显示第二子条件所指示的预设特效。

31、其中,上述显示模块,用于在观众表态结果对应的表态类型与主播表态结果对应的表态类型不属于同一类型时,确定观众表态结果与主播表态结果的匹配结果不满足目标匹配条件,显示不具有预设特效的目标虚拟资源。

32、其中,上述显示模块,用于在直播界面中显示赠送提示信息,赠送提示信息用于表示处于直播界面的直播间中的观众所选择的观众表态结果与第一账号所选择的主播表态结果的相似程度;直播界面的直播间中的观众包括第二账号。

33、本申请实施例一方面提供了一种直播互动处理装置,包括:

34、显示模块,用于显示目标直播的直播界面,响应于针对目标话题的发布操作,在直播界面中展示目标话题;目标直播与目标话题关联,第一账号为目标直播的主播;

35、显示模块,用于响应于针对目标话题的话题表态操作,显示针对目标话题的表态界面;话题表态操作用于发布第一账号针对目标话题的主播表态结果;

36、处理模块,用于响应于基于表态界面执行的表态操作,确定第一账号的主播表态结果;

37、显示模块,用于在检测到直播界面的直播间中的观众执行针对目标虚拟资源的赠送操作,且主播表态结果与观众表态结果的匹配结果满足目标匹配条件时,显示目标虚拟资源的预设特效;观众表态结果为直播间中的观众在执行针对目标虚拟资源的赠送操作时所确定的。

38、其中,目标匹配条件包括第一子条件和第二子条件;

39、上述显示模块,用于在检测到直播界面的直播间中的观众执行针对目标虚拟资源的赠送操作时,确定观众表态结果对应的表态类型和主播表态结果对应的表态类型;

40、上述显示模块,还用于在观众表态结果对应的表态类型与主播表态结果对应的表态类型属于同一类型时,确定观众表态结果对应的表态权重值与主播表态结果对应的表态权重值的差值;

41、上述显示模块,还用于在差值小于或等于目标阈值时,确定观众表态结果与主播表态结果的匹配结果本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种直播互动处理方法,其特征在于,应用于第二账号对应的客户端,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的直播互动处理方法,其特征在于,所述直播界面中显示有虚拟资源赠送控件;所述响应于执行针对目标虚拟资源赠送操作,显示针对所述目标话题的表态界面,包括:

3.如权利要求1-2任一项所述的直播互动处理方法,其特征在于,所述观众表态结果或所述主播表态结果包括至少两个表态权重值;不同表态权重值表示的表态结果不同。

4.如权利要求1所述的直播互动处理方法,其特征在于,所述表态界面中显示有话题权重转盘和指针;所述响应于基于所述表态界面执行的表态操作,确定所述第二账号的观众表态结果,包括:

5.如权利要求4所述的直播互动处理方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.如权利要求1所述的直播互动处理方法,其特征在于,所述目标匹配条件包括第一子条件和第二子条件;所述在所述观众表态结果与所述主播表态结果的匹配结果满足目标匹配条件时,显示目标虚拟资源的预设特效,包括:

7.如权利要求6所述的直播互动处理方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.如权利要求1所述的直播互动处理方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.一种直播互动处理方法,其特征在于,所述方法包括:

10.如权利要求9所述的直播互动处理方法,其特征在于,所述目标匹配条件包括第一子条件和第二子条件;所述在检测到所述直播界面的直播间中的观众执行针对目标虚拟资源的赠送操作时,若所述主播表态结果与观众表态结果的匹配结果满足目标匹配条件,则显示虚拟资源,包括:

11.如权利要求10所述的直播互动处理方法,其特征在于,所述方法还包括:

12.一种直播互动处理装置,其特征在于,应用于第二账号对应的客户端,包括:

13.一种直播互动处理装置,其特征在于,包括:

14.一种计算机设备,其特征在于,包括:处理器、收发器、存储器以及网络接口;

15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序适于由处理器加载并执行,以使得具有所述处理器的计算机设备执行权利要求1-11任一项所述的方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种直播互动处理方法,其特征在于,应用于第二账号对应的客户端,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的直播互动处理方法,其特征在于,所述直播界面中显示有虚拟资源赠送控件;所述响应于执行针对目标虚拟资源赠送操作,显示针对所述目标话题的表态界面,包括:

3.如权利要求1-2任一项所述的直播互动处理方法,其特征在于,所述观众表态结果或所述主播表态结果包括至少两个表态权重值;不同表态权重值表示的表态结果不同。

4.如权利要求1所述的直播互动处理方法,其特征在于,所述表态界面中显示有话题权重转盘和指针;所述响应于基于所述表态界面执行的表态操作,确定所述第二账号的观众表态结果,包括:

5.如权利要求4所述的直播互动处理方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.如权利要求1所述的直播互动处理方法,其特征在于,所述目标匹配条件包括第一子条件和第二子条件;所述在所述观众表态结果与所述主播表态结果的匹配结果满足目标匹配条件时,显示目标虚拟资源的预设特效,包括:

7.如权利要求6所述的直播互动处理方法,其特...

【专利技术属性】
技术研发人员:尹梓菲
申请(专利权)人:书行科技北京有限公司
类型:发明
国别省市:

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