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【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及三维显示,具体的说,是一种基于threejs的3d电器运行场景展示方法和系统。
技术介绍
1、在智能家居领域,随着数据信息化建设的快速发展,信息化系统针对数据展示的功能需求越来越多,传统的2d界面展示已经不足以支持目前的界面多维度展示。如图1所示,传统的2d界面通过向服务器发起请求,获取js配置文件,根据配置文件加载css2d界面。因此,需要借助3d技术,使家用电器如冰箱等以更加逼真和立体的方式呈现,包括冰箱内部的结构、食品摆放位置以及温度调节区域等。这种逼真的展示方式使用户能够更直观地了解冰箱的构造和使用方式。用户可以通过旋转和放大冰箱模型来查看细节,从而更好地管理冰箱内的物品。现有技术中尚没有这样的3d展示方法。
技术实现思路
1、本专利技术的目的在于提供一种基于threejs的3d电器运行场景展示方法和系统,用于解决现有技术中尚没有电器的3d展示方法的问题。
2、本专利技术通过下述技术方案解决上述问题:
3、一种基于threejs的3d电器运行场景展示方法,包括:
4、向服务器发送请求,获取需要的电器模型文件;
5、将电器模型文件加载到threejs场景中,并设置电器模型文件的属性;
6、使用threejs的控制器,提供对电器模型文件进行操作的界面;
7、动态展示电器模型文件;
8、对电器模型文件进行渲染。
9、进一步地,所述将电器模型文件加载到threejs场景中,
10、创建一个html页面,引入three.js库和加载器;
11、创建一个canvas元素,用于显示3d场景;
12、使用创建场景方法threenewscene()创建一个场景对象,用于存放3d模型和其他元素;其他元素包括:光源(lights)作用:光源决定了场景中物体的明暗程度和投影效果。three.js提供了多种类型的光源,如点光源、平行光源、聚光灯等,用来模拟真实世界中的光照效果。
13、相机(camera):作用:相机定义了观察者的视角和视野,决定了最终渲染到屏幕上的图像。不同类型的相机(例如透视相机、正交相机)会影响到观察者在场景中的视觉感受。
14、使用创建透视相机方法threenewperspectivecamera(45,w/h,1e-5,1e10)创建一个相机对象,设置视角和投影;
15、其中,45:这个参数指定了相机的视角(fov,field of view),单位是度。视角决定了相机能够看到的水平范围,较小的视角意味着更加放大的效果,使得远处的物体看起来更大。常见的值通常在45到60度之间,具体取决于需要的效果和应用场景。
16、w/h:这个参数是视口的宽高比,即视图宽度除以视图高;是屏幕或渲染区域的宽度与高度的比例。例如,如果视图宽度是800像素,高度是600像素,则宽高比为800/600=1.33333。在实际应用中,通常使用window.innerwidth/window.innerheight或特定的画布尺寸来设置。
17、1e-5:这个参数是相机的近裁剪面(near),即相机能够渲染的最近距离。距离小于这个值的物体将不会被渲染出来。这里1e-5表示的是科学计数法,相当于0.00001。近裁剪面的设置对于场景中近距离的物体非常重要,确保它们不会被裁剪掉。
18、1e10:这个参数是相机的远裁剪面(far),即相机能够渲染的最远距离。距离大于这个值的物体同样不会被渲染出来。这里1e10表示的是科学计数法,相当于10000000000。远裁剪面的设置影响到远处物体的显示,确保它们不会过早被裁剪。
19、使用创建webgl渲染器方法threenewwebglrenderer()创建一个的渲染器对象,用于将场景渲染到canvas元素上;
20、使用创建光线投射器方法threenewraycaster创建一个光线投影,用于点击事件拾取模型对象,完成对模型对象的交互动作;
21、从服务器获取电器模型文件,使用加载器将电器模型文件加载到场景中,通过camera.position.set设置电器模型的初始位置、旋转和缩放属性。
22、进一步地,所述使用threejs的控制器,提供对电器模型文件进行操作的界面具体为:
23、引入orbitcontrols.js文件,然后创建一个orbitcontrols对象,传入相机对象和接收用户端操作的dom元素作为参数;
24、设置orbitcontrols对象的属性,属性包括是否启用阻尼效果、阻尼系数、最小缩放距离、最大缩放距离、最小仰角、最大仰角和抗锯齿;在动画循环中调用orbitcontrols对象的update方法,更新相机的状态。
25、在html页面中设计操作界面,添加按钮、滑块等元素,用于触发特定操作或者调整控制器属性。用户通过界面元素可以实现电器模型的旋转、平移、缩放等操作,以及其他定制化的交互功能。
26、进一步地,所述动态展示电器模型文件的方法为:使用threejs的动画混合器,检测电器模型文件中是否包含动画数据,如果有,则播放电器模型文件中的动画剪辑,否则,显示静态模型。
27、进一步地,所述使用threejs的动画混合器,检测电器模型文件中是否包含动画数据,如果有,则播放电器模型文件中的动画剪辑的方法为:
28、加载电器模型文件时在回调函数中收集电器的模型根节点和动画剪辑数组;
29、创建一个animationmixer对象,并将模型根节点作为参数传入;
30、从动画剪辑数组中选择一个或多个动画剪辑,使用animationmixer对象的clipaction方法为每个动画剪辑创建一个animationaction对象;
31、调用animationaction对象的play方法播放动画,使用animationmixer对象的update方法来更新动画的状态或者使用clock对象自动更新动画的状态;
32、修改animationaction对象的属性改变动画的播放方式;使用stop、pause或reset方法控制动画的状态;使用crossfadeto方法从一个动画过渡到另一个动画。
33、进一步地,所述对电器模型文件进行渲染的方法为:
34、使用threejs的requestanimationframe函数来循环渲染threejs场景,并将渲染结果显示在网页上,同时requestanimationframe函数根据浏览器的刷新率执行回调函数。
35、进一步地,当浏览器的刷新率较高时,提高回调函数的执行频率,当浏览器的刷新率较低时,降低回调函数的执行频率。
36、一种基于threejs的3d电器运行场景展示系统,包括:<本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种基于ThreeJS的3D电器运行场景展示方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的基于ThreeJS的3D电器运行场景展示方法,其特征在于,所述将电器模型文件加载到ThreeJS场景中,并设置电器模型文件的属性的方法为:
3.根据权利要求2所述的基于ThreeJS的3D电器运行场景展示方法,其特征在于,所述使用ThreeJS的控制器,提供对电器模型文件进行操作的界面具体为:
4.根据权利要求1所述的基于ThreeJS的3D电器运行场景展示方法,其特征在于,所述动态展示电器模型文件的方法为:使用ThreeJS的动画混合器,检测电器模型文件中是否包含动画数据,如果有,则播放电器模型文件中的动画剪辑,否则,显示静态模型。
5.根据权利要求4所述的基于ThreeJS的3D电器运行场景展示方法,其特征在于,所述使用ThreeJS的动画混合器,检测电器模型文件中是否包含动画数据,如果有,则播放电器模型文件中的动画剪辑的方法为:
6.根据权利要求1所述的基于ThreeJS的3D电器运行场景展示方法,其特征在于,所述对电
7.根据权利要求6所述的基于ThreeJS的3D电器运行场景展示方法,其特征在于,当浏览器的刷新率较高时,提高回调函数的执行频率,当浏览器的刷新率较低时,降低回调函数的执行频率。
8.一种基于ThreeJS的3D电器运行场景展示系统,其特征在于,包括:
9.根据权利要求8所述的基于ThreeJS的3D电器运行场景展示系统,其特征在于,所述数据处理模块包括:
10.根据权利要求8所述的基于ThreeJS的3D电器运行场景展示系统,其特征在于,所述ThreeJS动画模块包括:
...【技术特征摘要】
1.一种基于threejs的3d电器运行场景展示方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的基于threejs的3d电器运行场景展示方法,其特征在于,所述将电器模型文件加载到threejs场景中,并设置电器模型文件的属性的方法为:
3.根据权利要求2所述的基于threejs的3d电器运行场景展示方法,其特征在于,所述使用threejs的控制器,提供对电器模型文件进行操作的界面具体为:
4.根据权利要求1所述的基于threejs的3d电器运行场景展示方法,其特征在于,所述动态展示电器模型文件的方法为:使用threejs的动画混合器,检测电器模型文件中是否包含动画数据,如果有,则播放电器模型文件中的动画剪辑,否则,显示静态模型。
5.根据权利要求4所述的基于threejs的3d电器运行场景展示方法,其特征在于,所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:陶一平,张宁,
申请(专利权)人:四川虹美智能科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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