对映工具的制作方法、含该工具的计算机游戏系统及方法技术方案

技术编号:4272308 阅读:230 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种对映工具的制作方法、具有该工具的计算机游戏系统及方法,本发明专利技术是将由一使用者通过一遥控装置产生一遥控动作信号与现有键盘动作对映表内的键盘信号连结后制作出本发明专利技术的对映工具,使用者可通过对映工具操作计算机游戏,本发明专利技术利用对映工具取代现有键盘动作对映表,利用遥控装置结合对映工具以控制计算机游戏系统及操作方法。如此本发明专利技术可达到人体工学及沿用具有键盘动作对映表的旧有的计算机游戏的目的。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种对映工具的制作方法、具有该工具的计算机游戏系统及方法,特别是一种以对映工具取代键盘对映表,利用遥控装置产生的遥控信号配合对映工具控制计算机游戏的系统及方法。
技术介绍
在人类生活中,除了工作、读书及休息的时间外,其余的时间全部用于休闲娱乐。休闲娱乐中又以游乐场所最为人们所喜爱,而在游乐场所内大都会摆设内含有不同游戏的大型电动游乐器,以提供给人们娱乐之用。近些年,因计算机产业的发达,许多原本设计在大型电动游乐器内的电动游戏也被移植到单机计算机上,通称为计算机游戏(PC Game)。 当计算机产业兴起时,许多游戏设计公司设计了很多脍炙人口的计算机游戏。为了配合计算机周边输入设备,计算机游戏的每一角色所有的动作都必须接受由计算机周边输入设备所传送的信号,计算机周边输入设备以键盘且以方向键为例,例如跳跃动作就由键盘上的向上键(t )代表、往下跳动作是由键盘上的向下键(I )代表、前进动作由键盘上的左键(一)代表以及后退动作由键盘上的右键(一)代表。而每一角色所有的动作都预先由游戏设计公司设计成一键盘动作对映表且储存于计算机游戏内,当使用者利用计算机玩上述的计算机游戏且操作键盘上的方向键时,计算机游戏就会通过上述的键盘动作对映表得知使用者所下达的动作命令,从而产生相对应的动作。 然而,上述计算机游戏的设计方式,造成以下的缺点 1.这种计算机游戏的设计虽然可以符合计算机产业的需求,但不符合人体工学,容易造成使用者的手指伤害; 2.这种计算机游戏的设计最终造成使用者与计算机运算处理的结果比较速度的快慢,不能完全实现休闲娱乐的效果; 3.上述计算机游戏的输入设备受限于键盘或鼠标,所以使用者只能在一定的空间范围内来玩计算机游戏,如此大大地降低娱乐的目的。
技术实现思路
本专利技术的主要目的是提供一种对映工具的制作方法、具有该工具的计算机游戏系统及方法,使用遥控装置输出至少一遥控动作信号,解析遥控动作信号以制作对映工具,将对映工具取代现有的键盘对映表,利用遥控装置结合对映工具以控制计算机游戏系统及操作方法。 为了实现上述目的,本专利技术提出一种对映工具的制作方法,包括建立具有多个遥控动作命令的一遥控动作数据库;读取一键盘动作对映表;解析该键盘动作对映表内含的多个键盘命令与多个动作命令;根据这些动作命令搜寻相对应的这些遥控动作命令;及连结这些遥控动作命令及这些键盘命令制作出该对映工具。 为了实现上述的目的,本专利技术提出一种具有对映工具的计算机游戏系统,包括一4主机,包含一无线接收装置及至少一计算机游戏;一遥控装置,产生一遥控动作信号且传送 至该无线接收装置;及一对映工具,包括一遥控动作解析部及一遥控动作对映表,该遥控动 作解析部用以解析该遥控动作信号,根据解析结果产生该遥控动作对映表,该遥控装置通 过该遥控动作对映表操控该计算机游戏。 为了实现上述的目的,本专利技术提出一种利用对映工具的计算机游戏操作方法,包括加载内含有一键盘动作对映表的至少一计算机游戏;安装一对映工具;接收至少一遥控动作信号;通过该对映工具解析这些遥控动作信号;通过该对映工具分离该键盘动作对映表内的至少一键盘按键信号;连结这些遥控动作信号与这些键盘按键信号;及利用该对映工具操作这些计算机游戏。 本专利技术具有以下的有益效果 1.使用者在操作计算机游戏时无须受限于键盘的操作,较符合人性化的操作,且 达到人体工学的目的,不会造成使用者特定肢体(如比手指)的伤害。利用对映工具的特 性,可提高娱乐效果。 2.游戏设计公司无须放弃早期较为脍炙人口的计算机游戏,使用者只要通过对映 工具,仍然可以继续使用旧有的计算机游戏,因此游戏设计公司可大幅度的降低游戏开发 成本。 以下结合附图和具体实施例对本专利技术进行详细描述,但不作为对本专利技术的限定。 附图说明 图1A为本专利技术的对映工具的一实施例示意图; 图1B为本专利技术的对映工具的制作方法流程图; 图2A为本专利技术具有对映工具的计算机游戏系统架构图; 图2B为本专利技术具有对映工具的计算机游戏系统的一实施例示意图; 图3为本专利技术的利用对映工具的计算机游戏操作方法流程图。其中,附图标记键盘对映表10对映工具10,主机12无线接收装置120计算机游戏122键盘动作对映表1220对映工具124遥控动作解析部1240遥控动作对映表1242遥控装置14惯性感测模块140感测信号运算单元142无线传输模块144屏幕16服务器主机18网络20具体实施例方式下面结合附图对本专利技术的结构原理和工作原理作具体的描述 为了配合计算机接口设备,早期计算机游戏(PC Game)的设计大都是以键盘或鼠标作为输入设备,所以在每一种计算机游戏内都会利用软件程序设计一个键盘动作对映表,键盘动作对映表是一种记录该计算机游戏的每一个动作命令与一键盘的任何一个按键命令之间的对应关系。键盘动作对映表的作用在于让计算机游戏可以解析出使用者通过键 盘的特定按键所下达的动作命令,然后再利用键盘动作对映表对计算机游戏执行对应的动 作,例如跳跃动作由键盘上的向上键(t )代表、往下跳动作由键盘上的向下键(I )代 表、前进动作由键盘上的左键(一)代表以及后退动作由键盘上的右键(一)代表。 然而,现有技术中所提到键盘动作对映表的缺点,大大地降低了旧有的计算机游 戏所产生的娱乐效果。另外,随着人们欲望需求增加以及健康保健议题升高,而使用者长期 使用旧有键盘动作对映表的计算机游戏将会造成特定的肢体伤害(例如手指头),因此旧 有利用键盘动作对映表的计算机游戏将会被淘汰。 为了使得旧有脍炙人口的计算机游戏能够继续出现在市面上,本专利技术提供一种新 颖的对映工具取代旧有的键盘动作对映表,且本专利技术的对映工具脱离键盘限制,以遥控装 置作为输入设备。 如图1A及图1B,图1A为本专利技术的对映工具的一实施例示意图,图1B为本专利技术的 对映工具的制作方法流程图。以下所提到本专利技术的对映工具可为一软件。 在图1A中,本专利技术的对映工具10'将原先的键盘对映表10进行连结,其中向上键 (个)、向下键(I )、左键(一)及右键(一)各代表键盘上的方向键,而英文字母A,A'代 表跳跃的动作、英文字母B,B'代表往下跳的动作、英文字母C,C'代表前进的动作以及英文 字母D, D'代表后退的动作。而本专利技术的对映工具10'中的每一个动作并非由键盘下达命 令,而是由外部的一遥控装置所产生的遥控动作信号,根据遥控动作信号仿真键盘的按键 信号,取代键盘对映表10的功效,进而利用遥控动作信号控制计算机游戏。本专利技术的对映 工具10'详细地制作方法如图1B所示,解释如下。 如图1B,由外部的遥控装置产生多个遥控动作命令,根据遥控动作命令建立具有 遥控动作命令的一遥控动作数据库(S100),遥控动作命令可为但并不限于向上挥、向下挥、 向左挥、向右挥、划圈、右上往左下挥、左上往右下挥、往前剌或往后縮等动作,然后对映工 具10'判断每一个遥控动作命令以定义每一个实际动作。接着读取键盘对映表10(S102), 进一步解析键盘动作对映表10内含的多个键盘命令与多个动作命令(S104),当解析完成 时,对映工具10'就可得知键盘动作对映表10内键盘命令与动作命令之间对映关系。接着 对映工具10'将根据动作命令搜寻相对应的遥控动作命令(S本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种对映工具的制作方法,其特征在于,包括下列步骤:建立具有多个遥控动作命令的一遥控动作数据库;读取一键盘动作对映表;解析该键盘动作对映表内含的多个键盘命令与多个动作命令;根据这些动作命令搜寻相对应的这些遥控动作命令;及连结这些遥控动作命令及这些键盘命令制作出该对映工具。

【技术特征摘要】
一种对映工具的制作方法,其特征在于,包括下列步骤建立具有多个遥控动作命令的一遥控动作数据库;读取一键盘动作对映表;解析该键盘动作对映表内含的多个键盘命令与多个动作命令;根据这些动作命令搜寻相对应的这些遥控动作命令;及连结这些遥控动作命令及这些键盘命令制作出该对映工具。2. 如权利要求1所述的对映工具的制作方法,其特征在于,所述的这些遥控动作命令由一遥控装置所产生的。3. —种具有对映工具的计算机游戏系统,其特征在于,包括一主机,包含一无线接收装置及至少一计算机游戏;一遥控装置,产生一遥控动作信号且传送至该无线接收装置;及一对映工具,包括一遥控动作解析部及一遥控动作对映表,该遥控动作解析部用以解析该遥控动作信号,根据解析结果产生该遥控动作对映表,该遥控装置通过该遥控动作对映表操控该计算机游戏。4. 如权利要求3所述的具有对映工具的计算机游戏系统,其特征在于,所述的该计算机游戏内含有一键盘动作对映表,该键盘动作对映表记录该计算机游戏的每一个动作命令与一键盘的任何一个按键命令之间的对应关系;该对映工具根据解析结果在该键盘动作对映表中寻找等同于该遥控动作信号的该计算机游戏的动作命令,根据该键盘动作对映表查询相对应的按键命令,将该遥控动作信号与查询后所获得的按键命令进行连结,产生该动作对映表。5. 如权利要求3所述的具有对映工具的计算机游戏系统,其特征在于,所述的该遥控装置至少包括一惯性感测模块,用以感测一遥控动作的加速度及角速度,该惯性感测模块包含至少一加速度计或...

【专利技术属性】
技术研发人员:叶舟
申请(专利权)人:英属维京群岛速位互动股份有限公司
类型:发明
国别省市:VG[英属维尔京群岛]

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