本发明专利技术涉及交互式立体影像显示方法及其相关立体显示装置。具体地,交互式立体影像显示方法,用于显示一物体的立体影像,包含有撷取一使用者脸部动作影像;根据该使用者脸部动作影像,辨识出相对应的一动作指令;根据该动作指令,产生该物体的一第一影像及一第二影像;根据该第一影像及该第二影像,产生该物体的立体影像;以及显示该物体的立体影像。本发明专利技术可以根据使用者脸部的动作变化,而实时产生对应的立体影像供使用者观赏,可以直接且实时地达到交互效果,提升使用者的便利。
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种交互式立体影像显示方法及其相关立体显示装置,尤其涉及一种可以随使用者的动作实时调整显示影像的交互式立体影像显示方法及其相关立体显示装置。
技术介绍
随着显示科技的进步,立体显示技术(3D Display technology)已被应用在许多 的领域中,如3D立体游戏或是虚拟实境(Virtual Reality,VR)系统。 一般来说,立体显示 影像主要为使用者利用双眼观看物体时,左右眼各自从不同视角观看,而藉由提供左、右眼 不同的影像,使大脑分析并重叠后,感知所见物体的层次感及深度,进而产生一立体影像。 因此,立体显示装置为将左眼影像信号及右眼影像信号分别显示于观察者的左眼及右眼, 让使用者感受到影像内容而有立体的效果。 然而,在公知的立体显示的应用环境下,当使用者改变观赏视角时,所看见的仍然 是同样的立体影像,并无法看到不同视角的立体影像。通常需要藉由鼠标、键盘或相关的输 入装置来控制影像的呈现方式或效果,才可以观赏其他视角的立体影像。举例来说,在3D 赛车游戏中,欲观赏某一赛车外观时,使用者必须通过键盘来选择观赏方位,例如上下左右 或是远近等不同情况。然而,通过如此间接选择的方式才能达到画面交互的效果往往会造 成使用者的不便。
技术实现思路
因此,本专利技术的主要目的即在于提供一种交互式立体影像显示方法及其相关立体 显示装置。 本专利技术公开一种交互式立体影像显示方法,用于显示一物体的立体影像,包含有 撷取一使用者脸部动作影像;根据该使用者脸部动作影像,辨识出相对应的一动作指令; 根据该动作指令,产生该物体的一第一影像及一第二影像;根据该第一影像及该第二影像, 产生该物体的立体影像;以及显示该物体的立体影像。 本专利技术还公开一种交互式立体影像显示装置,用于显示一物体的立体影像,包含 有一影像撷取单元、一动态检测单元、一影像处理单元、一影像产生单元以及一立体显示模 块。该影像撷取单元,用来撷取一使用者脸部动作影像;该动态检测单元耦接于该影像撷取 单元,用来根据该使用者脸部动作影像,辨识出相对应的一动作指令;该影像处理单元,耦 接于该动态检测单元,用来根据该动作指令,产生该物体的一第一影像及一第二影像;该影 像产生单元,耦接于该影像处理单元,用来根据该第一影像及该第二影像,产生该物体的立 体影像;以及该立体显示模块,耦接于该影像产生单元,用来显示该物体的立体影像。 本专利技术可以根据使用者脸部的动作变化,而实时产生对应的立体影像供使用者观 赏,可以直接且实时地达到交互效果,提升使用者的便利。附图说明图1为本专利技术的实施例的一^流程的示意图。图2(a)为本专利技术实施例的立体显示装置与使用者的一关系示意图。图2(b)为在图2(a)的情况下显示立体影像的示意图。图3(a)为本专利技术实施例的立体显示装置与使用者的另一关系示意图。图3(b)为在图3(a)的情况下显示立体影像的示意图。图4(a)为本专利技术实施例的立体显示装置与使用者的另一关系示意图。图4(b)为在图4(a)的情况下显示立体影像的示意图。图5为本专利技术实施例的一交互式立体显示装置的功能方框示意图。主要组件符号说明10流程102、104、106、108、110、112步骤20立体显示装置50交互式立体显示装置502影像撷取单元504动态检测单元506影像处理单元508影像产生单元510立体显示模块第一影像工2第二影像L、L'视线路径CAM影像撷取装置具体实施例方式请参考图1。图1为本专利技术实施例的一流程10的示意图。流程10用于显示一物 体0B的立体影像,以实现一使用者与一立体显示装置20的实时交互功能。流程10包含以 下步骤 步骤100:开始。步骤102 :撷取使用者脸部动作影像IF。步骤104 :根据使用者脸部动作影像IF,辨识出相对应的动作指令M。 步骤106 :根据动作指令M,产生物体0B的第一影像1:及第二影像I2。 步骤108 :根据第一影像L及第二影像12,产生物体OB的立体影像Is。 步骤110 :显示立体影像Is。 步骤112:结束。 根据流程10,本专利技术的实施例通过撷取使用者的脸部动作影像,并根据所撷取的 使用者脸部动作影像,辨识出相对应的动作指令。接着,利用所辨识出的动作指令,产生该 物体的第一影像及第二影像后,再根据第一影像及第二影像,产生该物体的立体影像,并显 示出该物体的立体影像供使用者观赏。简言之,本专利技术的实施例可以根据使用者脸部的动4作变化,而实时直接产生对应的立体影像,供使用者观赏。 请参考图2(a)及图2(b)。图2 (a)为本专利技术实施例的立体显示装置20与一使用 者的关系示意图。图2(b)为在图2(a)的情况下显示立体影像的示意图。如图2(a)所示, 使用者正沿一视线路径L观赏立体影像时, 一影像撷取装置CAM会撷取下使用者脸部动作 影像IF。立体显示装置20可以根据所撷取到的使用者脸部动作影像Ip,利用适当的算法, 举例来说,如移动估测算法,计算出使用者的影像的深度变化,来辨识出脸部各部位特征, 以估测辨识出对应的动作。以图2(a)为例,使用者在观赏时无任何动作,因此,如图2(b) 所示,立体显示装置20显示第一立体影像IS1供使用者观赏。 接着,使用者继续欣赏立体显示装置20所播放的第一立体影像IS1,通过步骤100 至步骤104,立体显示装置20根据使用者的脸部动作状态,产生相对应的一动作指令M。请 参考图3(a)及图3(b)。图3(a)为本专利技术实施例的立体显示装置20与使用者的另一关系 示意图。图3(b)为在图3(a)的情况下显示立体影像的示意图。如图3(a)所示,假设使用 者观赏立体显示装置20的视线路径已从L改变为L',其中L及L'的夹角为e度。因此, 立体显示装置20会检测到使用者的视线路径向下偏移了 e度,而产生对应的动作指令M, 换句话说,使用者此时希望俯瞰目前所观赏的物体影像。接着,根据动作指令M,产生对应于 物体OB的一第一影像L及一第二影像12,并且,根据第一影像L及第二影像12,将物体0B 的第一立体影像IS1调整为相对应的第二立体影像IS2,亦即将从物体OB侧边观看的第一立 体影像IS1,改变成俯视观看的第二立体影像IS2。最后,显示对应的第二立体影像IS2,如图 3(b)所示。同样地,请继续参考图4(a)及图4(b)。图4(a)为本专利技术实施例的立体显示装 置20与使用者的另一关系示意图。图4(b)为在图4(a)的情况下显示立体影像的示意图。 如图4(a)所示,若使用者观赏立体显示装置20的视线路径L'向右偏移了 W度(相比较 于图2(a)的视线路径L),则通过本专利技术的实施例的立体显示装置20辨识出使用者脸部的 偏移动作后,如图4(b)所示,产生对应的第二立体影像I^并显示第二立体影像^。如此 一来,本专利技术的实施例可以根据使用者脸部的动作变化,而实时产生对应的立体影像供使 用者观赏,可以直接且实时地达到交互效果,提升使用者的便利。 值得注意的是,流程10为本专利技术的实施例,本领域普通技术人员应当可以据此作 不同的变化及修饰。举例来说,在步骤104中,较佳地,可以根据该使用者脸部动作影像IF, 辨识出该使用者脸部,并计算出该使用者脸部的相对空间位置的变化情况,进而产生相对 应本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种交互式立体影像显示方法,用于显示一物体的立体影像,包括:撷取一使用者脸部动作影像;根据所述使用者脸部动作影像,辨识出相对应的一动作指令;根据所述动作指令,产生所述物体的一第一影像及一第二影像;根据所述第一影像及所述第二影像,产生所述物体的立体影像;以及显示所述物体的立体影像。
【技术特征摘要】
一种交互式立体影像显示方法,用于显示一物体的立体影像,包括撷取一使用者脸部动作影像;根据所述使用者脸部动作影像,辨识出相对应的一动作指令;根据所述动作指令,产生所述物体的一第一影像及一第二影像;根据所述第一影像及所述第二影像,产生所述物体的立体影像;以及显示所述物体的立体影像。2. 如权利要求1所述的交互式立体影像显示方法,其中根据所述使用者脸部动作影像 辨识出相对应的所述动作指令的操作包括根据所述使用者脸部动作影像,辨识出所述使用 者脸部,以计算出所述使用者脸部的相对空间位置的变化情况,进而产生相对应的所述动 作指令。3. 如权利要求1所述的交互式立体影像显示方法,其中根据所述使用者脸部动作影像 辨识出相对应的所述动作指令的操作包括根据所述使用者脸部动作影像,辨识出所述使用 者的一脸部特征,以计算出所述脸部特征的相对空间位置的变化情况,进而产生相对应的 所述动作指令。4. 如权利要求3所述的交互式立体影像显示方法,其中根据所述使用者脸部动作影像 辨识出相对应的所述动作指令的操作包括根据所述使用者脸部动作影像,辨识出所述使用 者的瞳孔状态,以计算出所述使用者的瞳孔的相对空间位置的变化情况,进而产生相对应 的所述动作指令。5. —种交互式立体影像显示装置,用...
【专利技术属性】
技术研发人员:李佳宪,苏炳贤,
申请(专利权)人:纬创资通股份有限公司,
类型:发明
国别省市:71[中国|台湾]
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