System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法技术_技高网

一种用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法技术

技术编号:42588324 阅读:10 留言:0更新日期:2024-09-03 18:04
本发明专利技术涉及电子烟控制领域,具体为一种用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法。本发明专利技术中,将中央处理单元与游戏设备建立连接,获取游戏设备中的表现参数,表现参数包括得分、完成度和游戏关卡类型;其中得分通过高精度计时器和触摸感应器进行获取;完成度通过硬件中断驱动的计数器实时统计击中节奏点数,使用位操作和定点数学进行获取;游戏关卡类型采用位域编码存储类型信息进行获取;根据表现参数,动态调整电子烟设备的功能状态;根据不同的功能状态以及得分、完成度和游戏关卡类型确定不同的电子烟设备触发指令。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及电子烟控制领域,具体为一种用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法


技术介绍

1、传统游戏和电子烟信号兼容通常依赖固定阈值和预设参数,无法根据用户的实时表现和技能水平进行动态调整,这导致系统的灵活性和个性化响应能力较差,难以满足不同用户在不同游戏情境中的需求。

2、其次,传统方法在检测和响应用户表现方面的灵敏度和反应速度有限,往往无法在毫秒级别精确触发功能,从而影响用户体验的连贯性和互动性;此外,传统方法缺乏对短暂表现波动的有效过滤机制,这可能导致系统在检测到暂时性变化时误触发指令,降低了指令执行的稳定性和可靠性;

3、最后,传统方法通常缺乏智能化的阈值计算和动态调整能力,无法根据用户的历史表现和当前游戏数据进行实时评估和调整,限制了系统在不同游戏关卡和模式下的适应能力;因此,这些技术问题导致传统方法在提供个性化、流畅且互动的游戏和电子烟设备控制体验方面存在较大不足,难以实现深度融合和用户体验的全面提升。


技术实现思路

1、本专利技术的目的在于提供一种用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法,以解决上述
技术介绍
中提出的问题。

2、为实现上述目的,本专利技术提供如下技术方案:一种用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法,其方法步骤包括:

3、s1、将中央处理单元与游戏设备建立连接,获取游戏设备中的表现参数,表现参数包括得分、完成度和游戏关卡类型;其中:

4、其中得分通过高精度计时器和触摸感应器进行获取;完成度通过硬件中断驱动的计数器实时统计击中节奏点数,使用位操作和定点数学进行获取;游戏关卡类型采用位域编码存储类型信息进行获取;

5、s2、根据所述表现参数,动态调整电子烟设备的功能状态,其中所述功能状态包括基础功能模式和高级功能模式;其中:

6、当所述表现参数中的得分达到预设的基础游戏得分阈值时,进入基础功能模式,在基础功能模式下,根据得分的持续时间是否达到预设的基础持续阈值,确定是否触发基础功能,并生成对应的电子烟设备触发指令;

7、当所述表现参数中的得分达到预设的高级游戏得分阈值时,触发电子烟设备从基础功能模式切换至高级功能模式,在高级功能模式下,根据得分、完成度和游戏关卡类型,动态触发不同的高级功能,并生成电子烟设备触发指令;

8、s3、根据所述电子烟设备触发指令,进行指令的转换和适配。

9、作为本技术方案的进一步改进,所述基础游戏得分阈值和高级游戏得分阈值使用自适应阈值算法动态计算性能分界点,具体通过收集用户历史表现参数数据和当前游戏会话的实时数据,利用滑动窗口技术和指数加权移动平均方法,持续调整阈值,通过神经网络模型进行综合评估,最终输出两个浮点数值作为性能分界点,用于触发基础功能模式和高级功能模式。

10、作为本技术方案的进一步改进,所述基础功能模式包括电子烟的解锁和锁定功能。

11、作为本技术方案的进一步改进,所述高级功能模式包括口味变换、功率调节和延长使用时间。

12、作为本技术方案的进一步改进,所述根据得分的持续时间是否达到预设的基础持续阈值,确定是否触发基础功能,具体包括:

13、在基础功能模式下,电子烟设备的功能状态初始为锁定功能;每秒钟检查一次表现参数中的得分,使用一个基础计数器记录用户连续达到基础游戏得分阈值的次数,当检测到得分达到或超过基础游戏得分阈值时,基础计数器加1;如果得分低于基础游戏得分阈值分,基础计数器重置为0;

14、设置一个预定的基础持续时间阈值;使用一个计时器记录用户保持基础得分阈值的时间,当基础计数器中的数值不为0的时候,启动计时器,并且计时器的时间达到或超过基础持续时间阈值时,触发解锁功能,并将解锁功能作为触发指令,生成对应的电子烟设备触发指令;否则,持续保持锁定功能。

15、作为本技术方案的进一步改进,所述根据得分、完成度和游戏关卡类型,动态触发不同的高级功能,并生成电子烟设备触发指令,其中高级功能中的功率调节触发条件具体包括:

16、每秒钟检查一次表现参数中的得分,使用一个功率计数器记录用户连续达到高级游戏得分阈值的次数,当检测到得分达到或超过高级游戏得分阈值时,功率计数器加1;如果得分低于高级游戏得分阈值,功率计数器重置为0;

17、当功率计数器中的数值不为0时,设置一个预定的功率计数阈值,当功率计数器中的数值达到或超过功率计数阈值时,触发增加功率功能,并将增加功率功能作为触发指令,生成对应的电子烟设备触发指令,增加的功率比例为功率计数器的大小乘以100%,直到功率计数器中的数值小于功率计数阈值或者功率达到最大额定功率。

18、作为本技术方案的进一步改进,所述高级功能中的时间延长触发条件具体包括:

19、每5秒检查一次用户的游戏完成度,使用一个完成度计数器记录用户连续达到80%完成度的次数,当检测到完成度达到或超过80%时,完成度计数器加1;如果完成度低于80%,完成度计数器重置为0;

20、设置一个预定的完成度持续次数阈值,当完成度计数器达到或超过完成度持续次数阈值时,触发时间延长功能,并将时间延长功能作为触发指令,生成对应的电子烟设备触发指令,直到完成度计数器中的数值为0。

21、作为本技术方案的进一步改进,所述高级功能中的口味变换触发条件具体包括:

22、根据游戏关卡类型以及对应的触发条件,触发口味变换;定义关卡类型,包括标准模式、限时模式和无尽模式,每次进入新关卡时检查游戏关卡类型,根据不同关卡类型设置特定的触发条件,其中:

23、标准模式的触发条件:每完成一个标准模式关卡,标准计数器加1,设置一个标准完成次数阈值,当标准计数器达到或超过标准完成次数阈值时,触发口味切换功能,并将口味切换功能作为触发指令,生成对应的电子烟设备触发指令;

24、限时模式:使用一个限时计时器记录用户在限时模式下完成关卡的时间,设置一个预定的限时时间阈值,当限时计时器达到或超过限时时间阈值时,触发口味切换功能;

25、无尽模式:使用一个无尽计时器记录用户在无尽模式中的持续时间,设置一个预定的无尽持续时间阈值,当计时器达到或超过无尽持续时间阈值时,触发口味切换功能;

26、触发口味切换功能后,将口味切换功能作为触发指令,生成对应的电子烟设备触发指令,其中口味切换为随机的口味切换。

27、作为本技术方案的进一步改进,所述电子烟设备触发指令,进行指令的转换和适配,具体包括:

28、指令分类和标准化:将电子烟设备触发指令分为如下类别:解锁/锁定、功率调节、使用时间延长和口味切换;为每类指令创建标准化的格式,包括指令类型、参数和时间戳;

29、解锁/锁定指令:转换为开关指令;

30、功率调节指令:转换为具体的功率值;

31、时间延长指令:转换为具体的时间延长值;

32、口味切换指令:转换为随机口味切换代码;<本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法,其特征在于,其方法步骤如下:

2.根据权利要求1所述的用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法,其特征在于,所述基础游戏得分阈值和高级游戏得分阈值使用自适应阈值算法动态计算性能分界点,具体通过收集用户历史表现参数数据和当前游戏会话的实时数据,利用滑动窗口技术和指数加权移动平均方法,持续调整阈值,通过神经网络模型进行综合评估,最终输出两个浮点数值作为性能分界点,用于触发基础功能模式和高级功能模式。

3.根据权利要求1所述的用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法,其特征在于,所述基础功能模式包括电子烟的解锁和锁定功能。

4.根据权利要求1所述的用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法,其特征在于,所述高级功能模式包括口味变换、功率调节和延长使用时间。

5.根据权利要求1所述的用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法,其特征在于,所述根据得分的持续时间是否达到预设的基础持续阈值,确定是否触发基础功能,具体包括:

6.根据权利要求1所述的用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法,其特征在于,所述根据得分、完成度和游戏关卡类型,动态触发不同的高级功能,并生成电子烟设备触发指令,其中高级功能中的功率调节触发条件具体包括:

7.根据权利要求6所述的用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法,其特征在于,所述高级功能中的时间延长触发条件具体包括:

8.根据权利要求6所述的用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法,其特征在于,所述高级功能中的口味变换触发条件具体包括:

9.根据权利要求1所述的用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法,其特征在于,所述电子烟设备触发指令,进行指令的转换和适配,具体包括:

...

【技术特征摘要】

1.一种用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法,其特征在于,其方法步骤如下:

2.根据权利要求1所述的用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法,其特征在于,所述基础游戏得分阈值和高级游戏得分阈值使用自适应阈值算法动态计算性能分界点,具体通过收集用户历史表现参数数据和当前游戏会话的实时数据,利用滑动窗口技术和指数加权移动平均方法,持续调整阈值,通过神经网络模型进行综合评估,最终输出两个浮点数值作为性能分界点,用于触发基础功能模式和高级功能模式。

3.根据权利要求1所述的用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法,其特征在于,所述基础功能模式包括电子烟的解锁和锁定功能。

4.根据权利要求1所述的用于游戏和电子烟信号兼容的控制方法,其特征在于,所述高级功能模式包括口味变换、功率调节和延长使用时间。

5.根据权利要求1...

【专利技术属性】
技术研发人员:付敬勇
申请(专利权)人:威泰普科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1