System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 车载信息娱乐系统及其方法技术方案_技高网

车载信息娱乐系统及其方法技术方案

技术编号:42394318 阅读:3 留言:0更新日期:2024-08-16 16:18
本发明专利技术涉及一种车载信息娱乐系统及其方法。该系统包括:至少一个传感器,被配置用于检测用户与车辆的部件之间的交互操作的操作参量;操作参量包括用户针对车辆的部件执行交互操作的位置、操作方向、操作姿势和操作力量中的至少一项;控制器,被配置用于基于交互操作的操作参量生成用于控制娱乐信息的呈现的控制信号;以及娱乐信息呈现装置,被配置用于在控制信号的控制下呈现与交互操作的操作参量相关联的娱乐信息。本发明专利技术的实施例可以使用户在车上通过交互操作得到如音乐、灯光或游戏等方式的沉浸式的娱乐体验。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种车载信息娱乐系统及其方法


技术介绍

1、汽车在人们生活中的作用显得日益重要,人们在汽车上的时间越来越长,在停车期间也经常坐在车内。另一方面,由于汽车自动驾驶技术的发展,驾驶员可以将车辆设置成自动驾驶模式,因而在车上有更多的时间不必操控车辆,这容易使得驾驶员感到无趣或无聊,而且在车上久坐不动也不利于身心健康。

2、因此,现有的车载信息娱乐系统需要进一步改善。


技术实现思路

1、本专利技术的目的在于提供一种沉浸式车载信息娱乐系统及其方法,以使用户在车上可以通过交互操作得到如音乐、灯光或游戏等方式的沉浸式的娱乐体验。

2、根据本专利技术的实施例,提供一种车载信息娱乐系统,其包括:至少一个传感器,被配置用于检测用户与车辆的部件之间的交互操作的操作参量;所述操作参量包括所述用户针对所述车辆的部件执行所述交互操作的位置、操作方向、操作姿势和操作力量中的至少一项;控制器,被配置用于基于所述交互操作的操作参量,生成用于控制与所述操作参量相关联的娱乐信息的呈现的控制信号;以及娱乐信息呈现装置,被配置用于在所述控制信号的控制下呈现与所述交互操作的操作参量相关联的娱乐信息。

3、根据本专利技术的实施例,还提供一种利用车辆的部件进行娱乐活动的方法,该方法包括:检测用户与所述车辆的部件之间的交互操作的操作参量;所述操作参量包括所述用户针对所述车辆的部件执行所述交互操作的位置、操作方向、操作姿势和操作力量中的至少一项;基于所述交互操作的操作参量,生成用于控制与所述操作参量相关联的娱乐信息的呈现的控制信号;以及在所述控制信号的控制下呈现与所述交互操作的操作参量相关联的娱乐信息。

4、根据本专利技术的实施例,又提供一种利用车辆的部件进行娱乐活动的设备,该设备包括:存储器,其上存储有计算机可读指令;以及处理器,其与所述存储器耦合;其中,所述计算机可读指令在由所述处理器执行时实施上述实施例所述的利用车辆的部件进行娱乐活动的方法。

5、根据本专利技术的实施例,又提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,所述计算机指令在被处理器执行时实施上述实施例所述的利用车辆的部件进行娱乐活动的方法。

6、根据本专利技术的实施例,进一步提供一种车辆,包括:根据上述实施例所述的车载信息娱乐系统;或上述实施例所述的利用车辆的部件进行娱乐活动的设备。

7、在本专利技术的实施例中,用户在车上通过与车辆的多种部件进行交互操作,使车上的信息呈现装置呈现与交互操作的操作参量相关联的如声、光或游戏画面等方式的娱乐信息,从而获得沉浸式的娱乐体验,用户可以在车上获得有趣及益于身心的体验。

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【技术保护点】

1.一种车载信息娱乐系统,包括:

2.根据权利要求1的车载信息娱乐系统,其中,所述车辆的部件包括方向盘,所述至少一个传感器包括设置在所述方向盘上的至少一个传感器;

3.根据权利要求2的车载信息娱乐系统,其中,所述方向盘上的传感器包括用于检测所述用户的手与所述方向盘接触的位置、手势、用力方向、用力大小和力矩中的至少一项的传感器。

4.根据权利要求1或2的车载信息娱乐系统,其中,所述至少一个传感器还包括视野传感器、头部运动传感器、设置在油门踏板上的传感器、以及设置在制动踏板上的传感器中的至少一个;

5.根据权利要求1的车载信息娱乐系统,其中,所述车辆的部件至少包括方向盘;所述娱乐信息呈现装置至少包括所述车辆上的音响;所述音响在所述用户与所述方向盘的交互操作期间基于所述控制信号输出与所述交互操作的操作参量相关联的音乐。

6.根据权利要求5的车载信息娱乐系统,其中,所述传感器被配置用于检测如下各项操作参量中的至少一项:

7.根据权利要求6的车载信息娱乐系统,其中,所述音乐至少包括打击乐声音;

8.根据权利要求1的车载信息娱乐系统,其中,所述娱乐信息呈现装置包括显示屏,所述至少一个传感器被配置用于当所述显示屏呈现游戏画面时,检测在预定时间所述用户的所述交互操作与所述游戏画面中指示的特定信息之间的一致性;其中,所述特定信息指示所述游戏画面与所述交互操作的位置、姿势、方向和力量中的至少一项的相关性。

9.根据权利要求8的车载信息娱乐系统,其中,所述控制器被配置用于基于所述传感器的检测结果来确定所述用户的所述交互操作与所述游戏画面中指示的特定信息之间是否一致,并生成用于控制关于所述交互操作在所述游戏画面是否成功的信息的呈现的控制信息;所述显示屏被配置用于在所述控制信号的控制下呈现关于所述交互操作在所述游戏画面是否成功的信息。

10.一种利用车辆的部件进行娱乐活动的方法,包括:

11.根据权利要求10的方法,其中,所述车辆的部件包括方向盘,检测所述交互操作包括:检测所述用户的手在所述方向盘上的操作。

12.根据权利要求11的方法,其中,检测所述用户的手在所述方向盘上的操作包括:检测所述用户的手与所述方向盘接触的位置、手势、用力方向、用力大小和力矩中的至少一项。

13.根据权利要求10或11的方法,其中,检测所述交互操作还包括以下各步骤中的至少之一:

14.根据权利要求10的方法,其中,所述车辆的部件包括方向盘;呈现所述娱乐信息包括:

15.根据权利要求14的方法,其中,检测所述交互操作的操作参量包括检测如下各项中的至少一项:

16.根据权利要求15的方法,其中,所述音乐至少包括打击乐声音,检测所述交互操作的操作参量包括检测如下各项中的至少一项:

17.根据权利要求10的方法,还包括:

18.根据权利要求17的方法,还包括:

19.一种利用车辆的部件进行娱乐活动的设备,包括:

20.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,所述计算机指令在被处理器执行时实施权利要求10至18中任一项所述的方法。

21.一种车辆,包括:

...

【技术特征摘要】

1.一种车载信息娱乐系统,包括:

2.根据权利要求1的车载信息娱乐系统,其中,所述车辆的部件包括方向盘,所述至少一个传感器包括设置在所述方向盘上的至少一个传感器;

3.根据权利要求2的车载信息娱乐系统,其中,所述方向盘上的传感器包括用于检测所述用户的手与所述方向盘接触的位置、手势、用力方向、用力大小和力矩中的至少一项的传感器。

4.根据权利要求1或2的车载信息娱乐系统,其中,所述至少一个传感器还包括视野传感器、头部运动传感器、设置在油门踏板上的传感器、以及设置在制动踏板上的传感器中的至少一个;

5.根据权利要求1的车载信息娱乐系统,其中,所述车辆的部件至少包括方向盘;所述娱乐信息呈现装置至少包括所述车辆上的音响;所述音响在所述用户与所述方向盘的交互操作期间基于所述控制信号输出与所述交互操作的操作参量相关联的音乐。

6.根据权利要求5的车载信息娱乐系统,其中,所述传感器被配置用于检测如下各项操作参量中的至少一项:

7.根据权利要求6的车载信息娱乐系统,其中,所述音乐至少包括打击乐声音;

8.根据权利要求1的车载信息娱乐系统,其中,所述娱乐信息呈现装置包括显示屏,所述至少一个传感器被配置用于当所述显示屏呈现游戏画面时,检测在预定时间所述用户的所述交互操作与所述游戏画面中指示的特定信息之间的一致性;其中,所述特定信息指示所述游戏画面与所述交互操作的位置、姿势、方向和力量中的至少一项的相关性。

9.根据权利要求8的车载信息娱乐系统,其中,所述控制器被配置用于基于所述传感器的检测结果来确...

【专利技术属性】
技术研发人员:周之博贾雨宸
申请(专利权)人:大众酷翼北京科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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