System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 成就标识的获取方法、装置、设备、存储介质及程序产品制造方法及图纸_技高网

成就标识的获取方法、装置、设备、存储介质及程序产品制造方法及图纸

技术编号:42304218 阅读:8 留言:0更新日期:2024-08-14 15:51
本申请提供了一种成就标识的获取方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质以及计算机程序产品,包括:在虚拟场景的页面中,当目标对象的等级达到目标等级时,显示目标对象当前所处赛季的任务引导信息;其中,任务引导信息,用于引导目标对象执行目标任务,以获得相应赛季的赛季成就标识;基于任务引导信息,响应于针对目标对象的任务执行指令,控制目标对象执行目标任务;当目标对象完成目标任务时,显示目标对象获得的该赛季的赛季成就标识,赛季成就标识,用于表征目标对象在赛季中的身份。如此,能够提高虚拟场景的页面中赛季表现的展示方式的多样性以及人机交互效率。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及互联网,尤其涉及一种成就标识的获取方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质以及计算机程序产品。


技术介绍

1、相关游戏中,基于玩家在游戏中不同赛季的游戏对局,会在玩家的个人界面显示各赛季的赛季表现,然而,玩家赛季表现的展示方式大多比较简陋,这样,对于玩家而言,由于赛季表现的呈现方式展示方式较为单一,则会降低玩家想要取得更好赛季表现的积极性,从而影响玩家在赛季中的游戏对局次数,导致人机交互效率较低。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种成就标识的获取方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质以及计算机程序产品,能够提高虚拟场景的页面中赛季表现的展示方式的多样性以及人机交互效率。

2、本申请实施例的技术方案是这样实现的:

3、本申请实施例提供一种成就标识的获取方法,包括:

4、在虚拟场景的页面中,当目标对象的等级达到目标等级时,显示所述目标对象当前所处赛季的任务引导信息;

5、其中,所述任务引导信息,用于引导所述目标对象执行目标任务,以获得相应赛季的赛季成就标识;

6、基于所述任务引导信息,响应于针对所述目标对象的任务执行指令,控制所述目标对象执行所述目标任务;

7、当所述目标对象完成所述目标任务时,显示所述目标对象获得的所述赛季的赛季成就标识,所述赛季成就标识,用于表征所述目标对象在所述赛季中的身份。

8、本申请实施例提供一种成就标识的获取装置,包括:

9、第一显示模块,用于在虚拟场景的页面中,当目标对象的等级达到目标等级时,显示所述目标对象当前所处赛季的任务引导信息;其中,所述任务引导信息,用于引导所述目标对象执行目标任务,以获得相应赛季的赛季成就标识;

10、控制模块,用于基于所述任务引导信息,响应于针对所述目标对象的任务执行指令,控制所述目标对象执行所述目标任务;

11、第二显示模块,用于当所述目标对象完成所述目标任务时,显示所述目标对象获得的所述赛季的赛季成就标识,所述赛季成就标识,用于表征所述目标对象在所述赛季中的身份。

12、本申请实施例提供一种电子设备,包括:

13、存储器,用于存储可执行指令;

14、处理器,用于执行所述存储器中存储的可执行指令时,实现本申请实施例提供的成就标识的获取方法。

15、本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,存储有可执行指令,用于引起处理器执行时,实现本申请实施例提供的成就标识的获取方法。

16、本申请实施例提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。电子设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该电子设备执行本申请实施例提供的成就标识的获取方法。

17、本申请实施例具有以下有益效果:

18、当目标对象的等级达到目标等级时,基于显示的任务引导信息,控制目标对象执行目标任务,当目标对象完成目标任务时,显示目标对象获得的、用于表征目标对象在赛季中的身份的相应赛季的赛季成就标识。如此,针对目标对象在等级达到目标等级后,往往成为游离玩家,不再追求游戏等级的提升及自身在赛季中的表现的情况,通过任务引导信息来引导达到目标等级的目标对象进一步执行目标任务,从而当目标任务完成后获取并显示赛季成就标识,这样,不仅基于赛季成就标识丰富了赛季表现的展示方式,而且能够对处于目标等级的目标对象形成游戏激励,从而提高目标对象的游戏积极性,也提高了人机交互效率以及电子设备的硬件资源利用率。

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【技术保护点】

1.一种成就标识的获取方法,其特征在于,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标对象的等级未达到目标等级时,所述方法还包括:

3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述任务引导信息,响应于针对所述目标对象的任务执行指令,控制所述目标对象执行所述目标任务之前,所述方法还包括:

4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标对象完成所述目标任务时,所述方法还包括:

5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,多个所述赛季形成一个赛年,多个所述赛季包括第一赛季、及所述目标对象当前所处赛季,所述第一赛季的赛季时间在所述目标对象当前所处赛季之前,所述第一赛季的赛季成就标识未被所述目标对象获得;

6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,多个所述赛季形成一个赛年,第一赛季与所述目标对象当前所处赛季处于同一赛年,所述第一赛季的赛季时间在所述目标对象当前所处赛季之前,所述第一赛季的赛季成就标识未被所述目标对象获得,所述响应于针对所述目标对象的任务执行指令,控制所述目标对象执行所述目标任务之前,所述方法还包括:

8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,多个所述赛季形成一个赛年,所述显示所述目标对象当前所处赛季的任务引导信息,包括:

9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述赛年的数量为多个,所述在所述赛年成就展示界面中,显示至少一个赛年中目标赛年的赛年成就标识、以及所述目标赛年包括的各所述赛季的赛季成就标识,包括:

10.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述显示至少一个赛年中目标赛年的赛年成就标识、以及所述目标赛年包括的各所述赛季的赛季成就标识,包括:

11.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述显示至少一个赛年中目标赛年的赛年成就标识、以及所述目标赛年包括的各所述赛季的赛季成就标识,包括:

12.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

13.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

14.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

15.如权利要求14所述的方法,其特征在于,各赛季的赛季虚拟资源中存在处于激活状态的赛季虚拟资源,所述处于激活状态的赛季虚拟资源至少包括第一赛季虚拟资源以及第二赛季虚拟资源,所述方法还包括:

16.如权利要求14所述的方法,其特征在于,各赛季的赛季虚拟资源中存在处于未激活状态的赛季虚拟资源,所述方法还包括:

17.一种成就标识的获取装置,其特征在于,所述装置包括:

18.一种电子设备,其特征在于,包括:

19.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有可执行指令,用于引起处理器执行时,实现权利要求1至16任一项所述的成就标识的获取方法。

20.一种计算机程序产品,包括计算机程序或指令,其特征在于,所述计算机程序或指令被处理器执行时,实现权利要求1至16任一项所述的成就标识的获取方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种成就标识的获取方法,其特征在于,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标对象的等级未达到目标等级时,所述方法还包括:

3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述任务引导信息,响应于针对所述目标对象的任务执行指令,控制所述目标对象执行所述目标任务之前,所述方法还包括:

4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,当所述目标对象完成所述目标任务时,所述方法还包括:

5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,多个所述赛季形成一个赛年,多个所述赛季包括第一赛季、及所述目标对象当前所处赛季,所述第一赛季的赛季时间在所述目标对象当前所处赛季之前,所述第一赛季的赛季成就标识未被所述目标对象获得;

6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,多个所述赛季形成一个赛年,第一赛季与所述目标对象当前所处赛季处于同一赛年,所述第一赛季的赛季时间在所述目标对象当前所处赛季之前,所述第一赛季的赛季成就标识未被所述目标对象获得,所述响应于针对所述目标对象的任务执行指令,控制所述目标对象执行所述目标任务之前,所述方法还包括:

8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,多个所述赛季形成一个赛年,所述显示所述目标对象当前所处赛季的任务引导信息,包括:

9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,所述赛年的数量为多个,所述在所述赛年成就展示界面中,显示至少一个赛年中目标赛年的赛年成就标识...

【专利技术属性】
技术研发人员:施晓冬
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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