System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 实例分配方法、智能电视及存储介质组成比例_技高网

实例分配方法、智能电视及存储介质组成比例

技术编号:42159270 阅读:13 留言:0更新日期:2024-07-27 00:09
本申请实施例提供一种实例分配方法、智能电视及存储介质。该方法包括:接收用户端发送的目标游戏进入请求;基于目标游戏进入请求,确定目标游戏对应的多个不同实例供应服务器的优先级;基于多个不同实例供应服务器的优先级,由高到低依次查找每个实例供应服务器中是否存在未使用的游戏实例;若在第一目标实例供应服务器中查找到未使用的游戏实例,则将未使用的游戏实例分配给用户端,以使用户端进入目标游戏,其中,第一目标实例供应服务器为多个不同实例供应服务器之一。在本申请中,即使多个实例供应服务器中的某个实例供应服务器出现问题,也可以通过其它实例供应服务器使用户进入游戏,提高了用户体验。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及计算机,尤其涉及一种实例分配方法、智能电视及存储介质


技术介绍

1、游戏研发公司在对外提云游戏服务时,需要与第三方云供应商合作,在第三方云供应商处购买一定量的云实例。在实际应用中,当用户想要进入游戏时,若游戏研发公司购买的云实例已经用完,那么,用户需要进入排队的队列,待其他游戏中的用户退出游戏后,按照队列的顺序进入游戏。其中,云游戏指的是:游戏安装在云端服务器,通过互联网将游戏的图像和交互内容传输到用户的设备上进行游戏,而云实例指的是:云端服务器上运行的一个游戏实例,其包括了游戏引擎、游戏资源、游戏内的逻辑计算和图形渲染等游戏运行环境信息,需要说明的是,一个用户设备对应一个游戏实例。

2、在现有技术中,游戏研发公司一般只会采购一家云供应商的云实例,如果该云供应商的云实例出现问题,则会导致游戏无法正常进行,影响用户体验。


技术实现思路

1、本申请的多个方面提供一种实例分配方法、智能电视及存储介质,用以提高用户体验。

2、本申请实施例提供一种实例分配方法,所述方法包括:

3、接收用户端发送的目标游戏进入请求;

4、基于所述目标游戏进入请求,确定所述目标游戏对应的多个不同实例供应服务器的优先级,其中,每个实例服务器用于提供多个游戏实例,所述游戏实例用于表示所述目标游戏的运行环境;

5、基于所述多个不同实例供应服务器的优先级,由高到低依次查找每个实例供应服务器中是否存在未使用的游戏实例;

6、若在第一目标实例供应服务器中查找到未使用的游戏实例,则将所述未使用的游戏实例分配给所述用户端,以使所述用户端进入所述目标游戏,其中,所述第一目标实例供应服务器为所述多个不同实例供应服务器之一。

7、在一可选的实施例中,所述方法还包括:

8、若在所述多个不同实例供应服务器中未查找到具有未使用游戏实例的实例供应服务器,则将所述用户端加入用于等待进入所述目标游戏的排队队列。

9、在一可选的实施例中,所述将所述用户端加入排队队列,包括:

10、确定所述用户端对应的队列排序权重;

11、基于所述队列排序权重,将所述用户端加入用于等待进入所述目标游戏的排队队列。

12、在一可选的实施例中,所述确定所述用户端对应的队列排序权重,包括:

13、获取所述用户端对应的用户游戏信息,所述用户游戏信息至少包括:游戏等级信息、游戏消费信息、游戏累计时长信息;

14、根据所述用户游戏信息,确定所述用户端对应的队列排序权重。

15、在一可选的实施例中,所述方法还包括:

16、每间隔设定时间段,基于所述多个不同实例供应服务器的优先级,轮询所述多个不同实例供应服务器中是否存在未使用的游戏实例;

17、若存在,则基于所述用户端在所述排队队列中的位置,将所述未使用的游戏实例分配给所述用户端。

18、在一可选的实施例中,所述若在第一目标实例供应服务器中查找到未使用的游戏实例,则将所述未使用的游戏实例分配给所述用户端,包括:

19、若在第一目标实例供应服务器中查找到未使用的游戏实例,则确定所述用户端是否支持使用所述第一目标实例供应服务器中的游戏实例;

20、若支持,则将所述未使用的游戏实例分配给所述用户端。

21、在一可选的实施例中,所述确定所述用户端是否支持使用所述第一目标实例供应服务器中的游戏实例之后,所述方法还包括:

22、若不支持,则基于所述多个不同实例供应服务器的优先级,查找剩余实例供应服务器中是否存在未使用的游戏实例;

23、若在第二目标实例供应服务器中查找到未使用的游戏实例,则将所述未使用的游戏实例分配给所述用户端,以使所述用户端进入所述目标游戏,其中,所述第二目标实例供应服务器为所述多个不同实例供应服务器之一。

24、本申请实施例还提供一种实例分配装置,所述装置包括:

25、接收模块,用于接收用户端发送的目标游戏进入请求;

26、确定模块,用于基于所述目标游戏进入请求,确定所述目标游戏对应的多个不同实例供应服务器的优先级,其中,每个实例服务器用于提供多个游戏实例,所述游戏实例用于表示所述目标游戏的运行环境;

27、查找模块,用于基于所述多个不同实例供应服务器的优先级,由高到低依次查找每个实例供应服务器中是否存在未使用的游戏实例;

28、分配模块,用于若在第一目标实例供应服务器中查找到未使用的游戏实例,则将所述未使用的游戏实例分配给所述用户端,以使所述用户端进入所述目标游戏,其中,所述第一目标实例供应服务器为所述多个不同实例供应服务器之一。

29、本申请实施例还提供一种智能电视,所述智能电视包括:存储器、处理器、通信接口;其中,所述存储器上存储有可执行代码,当所述可执行代码被所述处理器执行时,使所述处理器执行上述方法中的步骤。

30、本申请实施例还提供一种非暂时性机器可读存储介质,所述非暂时性机器可读存储介质上存储有可执行代码,当所述可执行代码被电子设备的处理器执行时,使所述处理器执行上述方法中的步骤。

31、在本申请实施例中,通过接收用户端发送的目标游戏进入请求,并基于目标游戏进入请求,确定目标游戏对应的多个不同实例供应服务器的优先级,使目标游戏可以对应多个不同的实例供应服务器,也即对应多个云供应商。而基于多个不同实例供应服务器的优先级,由高到低依次查找每个实例供应服务器中是否存在未使用的游戏实例,若在第一目标实例供应服务器中查找到未使用的游戏实例,则将未使用的游戏实例分配给用户端,以使用户端进入目标游戏,定义了多个实例供应服务器的分配使用方法,即使多个实例供应服务器中的某个实例供应服务器出现问题,也可以通过其它实例供应服务器使用户进入游戏,提高了用户体验。

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【技术保护点】

1.一种实例分配方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述用户端加入排队队列,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述用户端对应的队列排序权重,包括:

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若在第一目标实例供应服务器中查找到未使用的游戏实例,则将所述未使用的游戏实例分配给所述用户端,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述确定所述用户端是否支持使用所述第一目标实例供应服务器中的游戏实例之后,所述方法还包括:

8.一种实例分配装置,其特征在于,包括:

9.一种智能电视,其特征在于,包括:存储器、处理器、通信接口;其中,所述存储器上存储有可执行代码,当所述可执行代码被所述处理器执行时,使所述处理器执行如权利要求1至7中任一项所述方法中的步骤。

10.非暂时性机器可读存储介质,其特征在于,所述非暂时性机器可读存储介质上存储有可执行代码,当所述可执行代码被电子设备的处理器执行时,使所述处理器执行如权利要求1至7中任一项所述方法中的步骤。

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【技术特征摘要】

1.一种实例分配方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述将所述用户端加入排队队列,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述确定所述用户端对应的队列排序权重,包括:

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若在第一目标实例供应服务器中查找到未使用的游戏实例,则将所述未使用的游戏实例分配给所述用户端,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其...

【专利技术属性】
技术研发人员:姜建伟田锋陈承顾文涛
申请(专利权)人:北京视游互动科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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