System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种物体模型渲染方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸_技高网

一种物体模型渲染方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:42083510 阅读:8 留言:0更新日期:2024-07-19 17:00
本申请提出一种物体模型渲染方法、装置、设备及存储介质,物体模型渲染方法通过三维动画软件读取原始Alembic文件中的物体模型,根据物体模型确定物体模型与相机之间的距离,根据距离的大小,对物体模型进行面数调整,得到目标物体模型,从而调整合适的面数,对目标物体模型进行渲染,确定目标Alembic文件,减少出现渲染卡死的情况,后续导入目标Alembic文件时,能减少由于面数过多造成工程卡死的情况。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及计算机,尤其涉及一种物体模型渲染方法、装置、设备及存储介质


技术介绍

1、随着互联网的发展,3d渲染和动画等相关的cg技术取得了很大的发展,广泛应用于不同行业的宣传制作。在c4d(cinema 4d)中,通常用octane渲染器渲染高粱地等面数较多的物体模型,而当物体模型的面数过多时,如果直接导入,面数过多会造成工程卡死、渲染卡死等问题,从而导致工作无法顺利进行。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种物体模型渲染方法、装置、设备及存储介质,以解决相关技术存在的至少一个问题,技术方案如下:

2、第一方面,本申请实施例提供了一种物体模型渲染的方法,包括:

3、通过三维动画软件读取原始alembic文件中的物体模型,根据所述物体模型确定所述物体模型与相机之间的距离;

4、根据所述距离的大小,对所述物体模型进行面数调整,得到目标物体模型;

5、对所述目标物体模型进行渲染,确定目标alembic文件。

6、在一种实施方式中,所述根据所述物体模型确定所述物体模型与相机之间的距离包括:

7、构建完全包裹所述物体模型的立方体;

8、根据所述立方体,确定所述物体模型的中心;

9、计算所述中心与相机之间的距离,得到所述物体模型与相机的距离。

10、在一种实施方式中,所述根据所述立方体,确定所述物体模型的中心包括:

11、确定所述立方体上,第一坐标轴的第一最大值、第一最小值,第二坐标轴的第二最大值、第二最小值,第三坐标轴的第三最大值、第三最小值;

12、根据所述第一最大值以及所述第一最小值,确定第一中间值,根据所述第二最大值以及所述第二最小值,确定第二中间值,根据所述第三最大值以及所述第三最小值,确定第三中间值;

13、根据所述第一中间值、所述第二中间值以及所述第三中间值,确定所述物体模型的中心。

14、在一种实施方式中,所述根据所述距离的大小,对所述物体模型进行面数调整,得到目标物体模型包括以下至少一种:

15、当所述距离小于或等于第一距离阈值,将所述物体模型替换为第一面数的模型,得到目标物体模型;

16、当所述距离大于第一距离阈值且小于第二距离阈值,将所述物体模型替换为第二面数的模型,得到目标物体模型;

17、当所述距离大于或等于第二距离阈值,将所述物体模型替换为第三面数的模型,得到目标物体模型;

18、其中,所述第一面数大于所述第二面数,所述第二面数大于所述第三面数。

19、在一种实施方式中,所述方法还包括确定多细节层次属性值,所述确定多细节层次属性值包括:

20、当所述距离小于或等于第一距离阈值,确定所述物体模型的多细节层次属性值为第一数值;

21、当所述距离大于第一距离阈值且小于第二距离阈值,确定所述物体模型的多细节层次属性值为第二数值;

22、当所述距离大于或等于第二距离阈值,确定所述物体模型的多细节层次属性值为第三数值;

23、其中,所述第一数值小于第二数值,所述第二数值小于第三数值,所述多细节层次属性值的大小与物体模型渲染的资源分配程度呈正相关。

24、在一种实施方式中,所述对所述目标物体模型进行渲染,确定目标alembic文件包括:

25、根据所述物体模型对应的多细节层次属性值的大小,对所述目标物体模型进行渲染;

26、导出目标alembic文件。

27、在一种实施方式中,所述方法还包括:

28、响应于三维动画软件的数字资产的启动指令,执行所述根据所述距离的大小,对所述物体模型进行面数调整,得到目标物体模型的步骤或者执行所述确定多细节层次属性值的步骤。

29、第二方面,本申请实施例提供了一种物体模型渲染装置,包括:

30、读取模块,用于通过三维动画软件读取原始alembic文件中的物体模型,根据所述物体模型确定所述物体模型与相机之间的距离;

31、调整模块,用于根据所述距离的大小,对所述物体模型进行面数调整,得到目标物体模型;

32、确定模块,用于对所述目标物体模型进行渲染,确定目标alembic文件。

33、在一种实施方式中,所述物体模型渲染装置还包括属性模块,所述属性模块用于:

34、当所述距离小于或等于第一距离阈值,确定所述物体模型的多细节层次属性值为第一数值;

35、当所述距离大于第一距离阈值且小于第二距离阈值,确定所述物体模型的多细节层次属性值为第二数值;

36、当所述距离大于或等于第二距离阈值,确定所述物体模型的多细节层次属性值为第三数值;

37、其中,所述第一数值小于第二数值,所述第二数值小于第三数值,所述多细节层次属性值的大小与物体模型渲染的资源分配程度呈正相关。

38、在一种实施方式中,所述读取模块还用于:

39、响应于三维动画软件的数字资产的启动指令,执行所述根据所述距离的大小,对所述物体模型进行面数调整,得到目标物体模型的步骤或者执行所述确定多细节层次属性值的步骤。

40、第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:处理器和存储器,该存储器中存储指令,该指令由该处理器加载并执行,以实现上述各方面任一种实施方式中的方法。

41、第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机程序,计算机程序被执行时实现上述各方面任一种实施方式中的方法。

42、上述技术方案中的有益效果至少包括:

43、通过三维动画软件读取原始alembic文件中的物体模型,根据物体模型确定物体模型与相机之间的距离,根据距离的大小,对物体模型进行面数调整,得到目标物体模型,从而调整合适的面数,对目标物体模型进行渲染,确定目标alembic文件,减少出现渲染卡死的情况,后续导入目标alembic文件时,能减少由于面数过多造成工程卡死的情况。

44、上述概述仅仅是为了说明书的目的,并不意图以任何方式进行限制。除上述描述的示意性的方面、实施方式和特征之外,通过参考附图和以下的详细描述,本申请进一步的方面、实施方式和特征将会是容易明白的。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种物体模型渲染方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述物体模型渲染方法,其特征在于:所述根据所述物体模型确定所述物体模型与相机之间的距离包括:

3.根据权利要求2所述物体模型渲染方法,其特征在于:所述根据所述立方体,确定所述物体模型的中心包括:

4.根据权利要求1-3任一项所述物体模型渲染方法,其特征在于:所述根据所述距离的大小,对所述物体模型进行面数调整,得到目标物体模型包括以下至少一种:

5.根据权利要求1-3任一项所述物体模型渲染方法,其特征在于:所述方法还包括确定多细节层次属性值,所述确定多细节层次属性值包括:

6.根据权利要求5所述物体模型渲染方法,其特征在于:所述对所述目标物体模型进行渲染,确定目标Alembic文件包括:

7.根据权利要求5所述物体模型渲染方法,其特征在于:所述方法还包括:

8.一种物体模型渲染装置,其特征在于,包括:

9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器,所述存储器中存储指令,所述指令由所述处理器加载并执行,以实现如权利要求1-7任一项所述的方法。

10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质内存储有计算机程序,所述计算机程序被执行时实现如权利要求1-7中任一项所述的方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种物体模型渲染方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述物体模型渲染方法,其特征在于:所述根据所述物体模型确定所述物体模型与相机之间的距离包括:

3.根据权利要求2所述物体模型渲染方法,其特征在于:所述根据所述立方体,确定所述物体模型的中心包括:

4.根据权利要求1-3任一项所述物体模型渲染方法,其特征在于:所述根据所述距离的大小,对所述物体模型进行面数调整,得到目标物体模型包括以下至少一种:

5.根据权利要求1-3任一项所述物体模型渲染方法,其特征在于:所述方法还包括确定多细节层次属性值,所述确定多细节层次属性值包...

【专利技术属性】
技术研发人员:麦应俊黄远洋张德志李翰翔
申请(专利权)人:广州蓝昊广告有限公司
类型:发明
国别省市:

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