System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 内容显示方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品制造方法及图纸_技高网

内容显示方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品制造方法及图纸

技术编号:42081132 阅读:6 留言:0更新日期:2024-07-19 16:58
本公开实施例提供一种内容显示方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品,该方法包括:在目标空间对应的混合现实视图中显示预设的虚拟绘制工具,其中,所述混合现实视图中包括所述目标空间对应的三维可视化场景示意图;响应于用户对通过所述虚拟绘制工具触发的绘制操作,显示所述用户生成的绘制内容;响应于所述用户对所述绘制内容的预设触发操作,将所述绘制内容移动至所述混合现实视图中的特定显示区域,并在所述特定显示区域切换显示预设的虚拟现实内容。从而能够实现混合显示场景下的显示内容到虚拟现实场景下的显示内容的切换,丰富了显示效果,提升用户体验。

【技术实现步骤摘要】

本公开实施例涉及混合现实,尤其涉及一种内容显示方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品


技术介绍

1、随着虚拟现实技术的发展,用户可以在虚拟现实场景下通过交互操作实现不同的交互效果。

2、在虚拟现实场景下,若用户想要进行书写以及绘画,一般仅能够在显示界面上以毛笔的笔触来复刻用户书写的内容。在完成绘制之后,显示绘制结果。

3、但是,采用上述方式进行绘制的过程中,往往显示效果较为单一,且交互方式较为单一,导致用户体验不佳。


技术实现思路

1、本公开实施例提供一种内容显示方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品,用于解决虚拟现实场景下的绘制方法显示内容以及交互方式较为单一的技术问题。

2、第一方面,本公开实施例提供一种内容显示方法,包括:

3、在目标空间对应的混合现实视图中显示预设的虚拟绘制工具,其中,所述混合现实视图中包括所述目标空间对应的三维可视化场景示意图;

4、响应于用户对通过所述虚拟绘制工具触发的绘制操作,显示所述用户生成的绘制内容;

5、响应于所述用户对所述绘制内容的预设触发操作,将所述绘制内容移动至所述混合现实视图中的特定显示区域,并在所述特定显示区域切换显示预设的虚拟现实内容。

6、第二方面,本公开实施例提供一种内容显示装置,包括:

7、显示模块,用于在目标空间对应的混合现实视图中显示预设的虚拟绘制工具,其中,所述混合现实视图中包括所述目标空间对应的三维可视化场景示意图;

8、绘制模块,用于响应于用户对通过所述虚拟绘制工具触发的绘制操作,显示所述用户生成的绘制内容;

9、切换模块,用于响应于所述用户对所述绘制内容的预设触发操作,将所述绘制内容移动至所述混合现实视图中的特定显示区域,并在所述特定显示区域切换显示预设的虚拟现实内容。

10、第三方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:处理器和存储器;

11、所述存储器存储计算机执行指令;

12、所述处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的内容显示方法。

13、第四方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的内容显示方法。

14、第五方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的内容显示方法。

15、本实施例提供的内容显示方法、装置、设备、计算机可读存储介质及产品,通过在目标空间对应的混合现实视图中显示预设的虚拟绘制工具,从而用户能够基于该虚拟绘制工具进行内容绘制操作,并显示绘制内容。响应于用户对绘制内容的预设触发操作,将绘制内容移动至混合现实视图中的特定显示区域,并在特定显示区域切换显示预设的虚拟现实内容,从而能够实现混合显示场景下的显示内容到虚拟现实场景下的显示内容的切换,丰富了显示效果。进一步地,用户还能够基于该虚拟现实内容进行进一步地交互操作,丰富了交互方式,提升用户体验。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种内容显示方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在目标空间对应的混合现实视图中显示预设的虚拟绘制工具,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述用户对所述绘制内容的预设触发操作,将所述绘制内容移动至所述混合现实视图中的特定显示区域,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟绘制工具包括虚拟绘制纸张以及虚拟绘制笔;

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述用户对所述绘制内容的预设触发操作,将所述绘制内容移动至所述混合现实视图中的特定显示区域,包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述用户对所述绘制内容的预设触发操作,将所述绘制内容移动至所述混合现实视图中的特定显示区域,包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟绘制工具包括虚拟绘制纸张;所述响应于用户对通过所述虚拟绘制工具触发的绘制操作,显示所述用户生成的绘制内容之后,还包括:

8.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,所述混合现实视图种包括多个显示对象,所述响应于所述用户对所述绘制内容的预设触发操作,将所述绘制内容移动至所述混合现实视图中的特定显示区域之前,还包括:

9.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实内容中包括至少一个虚拟对象;

10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述获取与各虚拟对象对应的虚拟交互工具,包括:

11.根据权利要求1-7任一项所述的方法,其特征在于,所述在所述特定显示区域切换显示预设的虚拟现实内容,包括:

12.一种内容显示装置,其特征在于,包括:

13.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;

14.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如权利要求1至11任一项所述的内容显示方法。

15.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至11任一项所述的内容显示的方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种内容显示方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在目标空间对应的混合现实视图中显示预设的虚拟绘制工具,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于所述用户对所述绘制内容的预设触发操作,将所述绘制内容移动至所述混合现实视图中的特定显示区域,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟绘制工具包括虚拟绘制纸张以及虚拟绘制笔;

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述用户对所述绘制内容的预设触发操作,将所述绘制内容移动至所述混合现实视图中的特定显示区域,包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述用户对所述绘制内容的预设触发操作,将所述绘制内容移动至所述混合现实视图中的特定显示区域,包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟绘制工具包括虚拟绘制纸张;所述响应于用户对通过所述虚拟绘制工具触发的绘制操作,显示所述用户生成的绘制内容之后,还包括:

8.根据权利要求1-...

【专利技术属性】
技术研发人员:潘岷徐贺魏辅穆荣轩
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1