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【技术实现步骤摘要】
本专利技术总体涉及用于在计算机生成的环境诸如扩展现实环境中呈现动画空间效果的系统和方法。
技术介绍
1、一些计算机系统能够呈现二维和/或三维的计算机生成的环境,其中被显示以供用户查看的至少一些对象是由计算机生成的虚拟对象。这种系统的用户可从其他用户接收各种通信,诸如文本消息。
技术实现思路
1、公开了用于在三维的计算机生成的环境诸如扩展现实(xr)环境中呈现空间效果的系统和方法。此类空间效果可包括例如彩屑、气泡、流星雨、气球、烟花或其他类型的空间效果。
2、显示计算机生成的环境的电子设备可从发送用户的设备接收通信(例如,文本消息或其他类型的通信),其中该通信与呈现空间效果相关联。响应于接收到该通信,该电子设备可以各种视觉和听觉属性呈现该空间效果。视觉属性可包括例如一个或多个发射位置(例如,该计算机生成的环境内该空间效果看起来发自的位置)、一个或多个发射方向(例如,该空间效果的元素在发自该发射位置之后最初地移动的方向)、颜色(例如,亮度级、不透明度和/或色调)、大小(例如,该空间效果的每个元素的大小和/或该空间效果的所有元素在它们移动通过该环境时所占据的区域或体积的大小)和/或该空间效果的持久性(例如,该空间效果被显示的持续时间和/或该空间效果的元素是否与该计算机生成的环境中的对象交互),以及其他可能性。
3、在一些实施方案中,用于呈现该空间效果的该视觉属性和/或该听觉属性由该电子设备基于各种准则来进行选择(例如,做出变化)。此类准则可包括例如该发送用户的表示
4、可使用这些准则中的一个或多个准则来确定如何、何处和/或何时向该接收用户呈现该空间效果。例如,此类准则可用来确定如何以如下方式呈现空间效果:(1)传达该发送用户的身份,(2)不过度地分散该接收用户的注意力,以及/或者(3)在该计算机生成的环境内看起来逼真。
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1.一种方法,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,
3.根据权利要求2所述的方法,其中所述第一发射位置在所述第二电子设备的所述用户的所述表示的阈值距离内。
4.根据权利要求1所述的方法,其中:
5.根据权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个第一视觉属性包括所述第一动画空间效果的第一大小,并且所述一个或多个第二视觉属性包括所述第一动画空间效果的与所述第一大小不同的第二大小。
6.根据权利要求5所述的方法,还包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个第一视觉属性包括所述第一动画空间效果的第一颜色属性,并且所述一个或多个第二视觉属性包括所述第一动画空间效果的与所述第一颜色属性不同的第二颜色属性。
8.根据权利要求1所述的方法,其中:
9.根据权利要求1所述的方法,还包括:
10.根据权利要求9所述的方法,其中:
11.根据权利要求1所述的方法,其中:
12.根据权利要求11所述的方法,其中:
13.根据权利要求1所述的方法,还
14.根据权利要求13所述的方法,其中所述一个或多个第三准则包括当所述第一电子设备以通知抑制模式操作时满足的准则。
15.根据权利要求13所述的方法,其中所述一个或多个第三准则包括当第一类型的应用程序活动时满足的准则。
16.根据权利要求1所述的方法,还包括:
17.一种电子设备,包括:
18.一种存储一个或多个程序的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序包括指令,所述指令当由与显示器通信的电子设备的控制器执行时,使所述电子设备执行根据权利要求1至16中任一项所述的方法。
...【技术特征摘要】
1.一种方法,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,
3.根据权利要求2所述的方法,其中所述第一发射位置在所述第二电子设备的所述用户的所述表示的阈值距离内。
4.根据权利要求1所述的方法,其中:
5.根据权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个第一视觉属性包括所述第一动画空间效果的第一大小,并且所述一个或多个第二视觉属性包括所述第一动画空间效果的与所述第一大小不同的第二大小。
6.根据权利要求5所述的方法,还包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个第一视觉属性包括所述第一动画空间效果的第一颜色属性,并且所述一个或多个第二视觉属性包括所述第一动画空间效果的与所述第一颜色属性不同的第二颜色属性。
8.根据权利要求1所述的方法,其中:
9.根据权利要求1所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:J·D·杜索,T·埃尔泽,F·布鲁姆,
申请(专利权)人:苹果公司,
类型:发明
国别省市:
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