System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 图像处理设备及其控制方法和存储介质技术_技高网

图像处理设备及其控制方法和存储介质技术

技术编号:41841949 阅读:2 留言:0更新日期:2024-06-27 18:22
本发明专利技术提供了图像处理设备及其控制方法和存储介质。图像处理设备能够增加在与编辑相关的操作之后的三维虚拟物体转变到操作者所预期的状态的可能性。该图像处理设备使得操作者能够进行与对三维虚拟物体的编辑相关的操作。第一显示单元在所述操作之后显示第一途径。第二显示单元在所述操作之后显示第二途径。所述第二途径与所述第一途径不同。第一选择单元使得所述操作者能够选择所述第一途径上的坐标中的任一个坐标。第二选择单元使得所述操作者能够选择所述第二途径上的坐标中的任一个坐标。并且确定单元基于所述操作者使用所述第一选择单元或所述第二选择单元所选择的坐标来确定所述三维虚拟物体的状态。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及能够操作三维虚拟物体的图像处理设备及其控制方法和存储有其控制程序的存储介质。


技术介绍

1、近年来,发展了诸如增强现实(ar)和混合现实(mr)等的向操作者提供在具有现实和虚拟这两者的环境中的体验的技术。这样的技术可以向在操作者的头部上装配有头戴式显示器(在下文被称为“hmd”)的操作者示出将虚拟物体叠加在现实世界的视频图像上的复合世界。此外,在混合现实(mr)中,操作者可以通过利用各种传感器所检测到的手移动来以感觉仿佛三维虚拟物体由操作者自己的手移动、放大/缩小或转动的方式编辑三维虚拟物体。

2、然而,操作者通常难以按照期望来编辑三维虚拟物体。这是因为操作者需要训练来精确地使手移动,并且传感器的精度也影响编辑结果。日本特许5898830(wo 2008/084437)公开了如下技术,该技术在操作者期望取消编辑的情况下,显示基于操作者的操作轨迹的历史中的中间状态作为编辑状态的候选(在下文被称为“候选”),该编辑状态是在取消之后的转变目标。

3、然而,存在如下问题:基于操作者的操作轨迹所显示的历史中的中间状态可能不是操作者所预期的候选。具体地,识别操作者的手的图像并基于手移动来编辑三维虚拟物体的手势交互(hand interaction)被认为是三维空间中的操作方法之一。如上所述,利用手势交互所进行的编辑需要操作者进行训练,以便精确地使手移动。取决于传感器的精度,操作者的手的晃动可能被如实地再现,或相对地,操作者的手的轨迹可能没有被如实地再现。在这种情况下,即使在与编辑相关的操作之后将三维虚拟物体的状态追溯回过去并进行显示,可能也不显示操作者所预期的候选。


技术实现思路

1、本专利技术提供了能够增加在与编辑相关的操作之后的三维虚拟物体转变为操作者所预期的状态的可能性的图像处理设备及其控制方法和存储有其控制程序的存储介质。

2、因此,本专利技术的一方面提供了一种图像处理设备,在所述图像处理设备中,由操作者进行与对三维虚拟物体的编辑相关的操作,所述图像处理设备包括:第一显示单元,其被配置为在所述操作之后显示第一途径;第二显示单元,其被配置为在所述操作之后显示第二途径,所述第二途径与所述第一途径不同;第一选择单元,其被配置为使得所述操作者能够选择所述第一途径上的坐标中的任一个坐标;第二选择单元,其被配置为使得所述操作者能够选择所述第二途径上的坐标中的任一个坐标;以及确定单元,其被配置为基于所述操作者使用所述第一选择单元或所述第二选择单元所选择的坐标来确定所述三维虚拟物体的状态。

3、根据本专利技术,可以增加在与编辑相关的操作之后的三维虚拟物体转变为操作者所预期的状态的可能性。

4、通过参考附图对示例性实施例的以下描述,本专利技术的其他特征将变得清楚。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种图像处理设备,在所述图像处理设备中,由操作者进行与对三维虚拟物体的编辑相关的操作,所述图像处理设备包括:

2.根据权利要求1所述的图像处理设备,其中,所述操作是取消对所述三维虚拟物体的编辑的操作。

3.根据权利要求1或2所述的图像处理设备,其中,对所述三维虚拟物体的编辑是使用手势交互中的所述操作者的手的轨迹来进行的。

4.根据权利要求3所述的图像处理设备,其中,所述第一显示单元显示所述轨迹作为所述第一途径。

5.根据权利要求3所述的图像处理设备,其中,所述第二显示单元显示将所述轨迹的起点和终点连接的直线作为所述第二途径。

6.根据权利要求3所述的图像处理设备,其中,所述第二显示单元显示由函数表示的从所述轨迹的起点到终点的途径作为所述第二途径。

7.根据权利要求3所述的图像处理设备,其中,所述第二显示单元显示通过组合多个不同函数而表示的从所述轨迹的起点到终点的途径作为所述第二途径。

8.根据权利要求1、2和4至7中任一项所述的图像处理设备,其中,所述第一显示单元显示通过从所述第一途径的终点延伸所述第一途径而获得的线段作为第一附加途径,

9.根据权利要求1、2和4至7中任一项所述的图像处理设备,其中,所述第二显示单元显示通过从所述第二途径的终点延伸所述第二途径而获得的线段作为第二附加途径,

10.根据权利要求1、2和4至7中任一项所述的图像处理设备,还包括图像控制单元,所述图像控制单元被配置为基于所述操作者的手的移动速度来控制所述三维虚拟物体的图像。

11.根据权利要求10所述的图像处理设备,其中,所述图像控制单元改变所述三维虚拟物体的显示详细程度。

12.根据权利要求10所述的图像处理设备,其中,所述图像控制单元安装用于照射所述三维虚拟物体的光源。

13.根据权利要求10所述的图像处理设备,其中,所述图像控制单元切换是否进行对所述三维虚拟物体的图像的后处理。

14.一种用于图像处理设备的控制方法,在所述图像处理设备中,由操作者进行与对三维虚拟物体的编辑相关的操作,所述控制方法包括:

15.一种非暂态计算机可读存储介质,其存储有控制程序,所述控制程序使得计算机用作根据权利要求1至13中任一项所述的图像处理设备的单元。

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【技术特征摘要】

1.一种图像处理设备,在所述图像处理设备中,由操作者进行与对三维虚拟物体的编辑相关的操作,所述图像处理设备包括:

2.根据权利要求1所述的图像处理设备,其中,所述操作是取消对所述三维虚拟物体的编辑的操作。

3.根据权利要求1或2所述的图像处理设备,其中,对所述三维虚拟物体的编辑是使用手势交互中的所述操作者的手的轨迹来进行的。

4.根据权利要求3所述的图像处理设备,其中,所述第一显示单元显示所述轨迹作为所述第一途径。

5.根据权利要求3所述的图像处理设备,其中,所述第二显示单元显示将所述轨迹的起点和终点连接的直线作为所述第二途径。

6.根据权利要求3所述的图像处理设备,其中,所述第二显示单元显示由函数表示的从所述轨迹的起点到终点的途径作为所述第二途径。

7.根据权利要求3所述的图像处理设备,其中,所述第二显示单元显示通过组合多个不同函数而表示的从所述轨迹的起点到终点的途径作为所述第二途径。

8.根据权利要求1、2和4至7中任一项所述的图像处理设备,其中,所述第一显示单元显示通过从所述第一途径的终点延伸所述第一途径而...

【专利技术属性】
技术研发人员:京极贵辉
申请(专利权)人:佳能株式会社
类型:发明
国别省市:

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