【技术实现步骤摘要】
本技术涉及充电座,具体的说是涉及一种游戏手柄的双充电座。
技术介绍
1、随着游戏产业的快速发展,游戏主机、游戏手柄等游戏配套设备得到游戏玩家的广泛接收,而游戏手柄充电座的诞生,主要服务于游戏手柄,方便游戏手柄的快捷充电。
2、用户在将游戏手柄放置在充电座上时,因放置习惯的不用,部分用户会存在斜向将游戏手柄插在充电座上,使得充电座的供电接头受到较大的斜向冲击压力。由于常见的游戏手柄充电座在设计师时主要考虑竖向的冲击压力,因此在多次、频繁受到斜向冲击压力时,充电座的供电接头容易松脱,造成充电接触不良。
技术实现思路
1、针对现有技术中的不足,本技术要解决的技术问题在于提供了一种游戏手柄的双充电座,设计该双充电座的目的:一是可以同时对两个游戏手柄充电,二是保证游戏手柄不松动,三是增加风扇散热。
2、为解决上述技术问题,本技术通过以下方案来实现:本技术的一种游戏手柄的双充电座,包括外壳,所述双充电座内部安装有电路板,在该电路板上设置有充电电路,该外壳包括扣合连接的底壳和上壳;
3、所述上壳设置有两个对称的充电槽,两个充电槽之间共用一凸起的加高壁,该充电槽的槽内壁均设有竖向导向柱,其槽底靠近所述加高壁的区域设置有充电端子;
4、所述加高壁的顶端一个角部设有出风口,在出风口内侧设有排风装置,所述上壳,其靠近底槽的出口处设有第一进风口,所述底壳,其处于第一进风口的下方,设有第二进风口,所述第一进风口、第二进风口均与出风口在外壳内部形成风道;
...【技术保护点】
1.一种游戏手柄的双充电座,包括外壳(1),所述双充电座内部安装有电路板,在该电路板上设置有充电电路,其特征在于,该外壳(1)包括扣合连接的底壳(12)和上壳(11);
2.根据权利要求1所述的一种游戏手柄的双充电座,其特征在于,所述充电端子(17)为自回弹结构的端子。
3.根据权利要求2所述的一种游戏手柄的双充电座,其特征在于,所述充电端子(17)包括端子固定壳(171)、弹簧(172)、端子头(174)和环形限位盖(173),所述端子固定壳(171)固定于所述充电槽(15),所述端子固定壳(171)具有直腔,直腔底部具有电连接至充电电路的接触头,直腔中依次置入所述弹簧(172)、端子头(174),所述环形限位盖(173)旋盖于所述直腔的腔口以将所述端子头(174)限制,端子头(174)能够在环形限位盖(173)的圈内伸缩。
4.根据权利要求1所述的一种游戏手柄的双充电座,其特征在于,所述充电电路包括充电IC U1,该充电IC U1的各引脚连接的电路如下:
5.根据权利要求4所述的一种游戏手柄的双充电座,其特征在于,所述充电IC
...【技术特征摘要】
1.一种游戏手柄的双充电座,包括外壳(1),所述双充电座内部安装有电路板,在该电路板上设置有充电电路,其特征在于,该外壳(1)包括扣合连接的底壳(12)和上壳(11);
2.根据权利要求1所述的一种游戏手柄的双充电座,其特征在于,所述充电端子(17)为自回弹结构的端子。
3.根据权利要求2所述的一种游戏手柄的双充电座,其特征在于,所述充电端子(17)包括端子固定壳(171)、弹簧(172)、端子头(174)和环形限位盖(173),所述端子固定壳(171)固定于所述充电槽(15),所述端子...
【专利技术属性】
技术研发人员:王白石,
申请(专利权)人:深圳市迪凯特电子有限公司,
类型:新型
国别省市:
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