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【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及虚拟现实,具体为一种基于虚拟现实技术的未来课堂互动系统及方法。
技术介绍
1、虚拟现实(vr)是指借助计算机系统及传感器技术人为创造一个三维场景,在这个人造的三维场景中,每个物体相对于系统的坐标系都有一个位置与姿态,用户看到的景象是由用户的位置和头(眼)的方向来确定的。虚拟现实创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验,广泛应用于媒体、社交、教育等领。
2、目前,虚拟现实教学广泛应用于在线课程教学中,学生通过观看虚拟现实课堂就能够在沉浸式的环境同时进行知识课程的学习,这不仅有利于提高学生的学习兴趣,并且还有助于改善学生的学习效率
3、如公开号为cn112732084a的一种基于虚拟现实技术未来课堂的互动方法,其技术方案为:包括步骤1)将人物与资源库中的模型绑定;2)采集人物的实时动作信息和人物的实时声音信息;3)对实时动作信息和实时声音信息进行解析;4)与模型的属性数据进行匹配;5)上传;6)分配;7)互动,通过将实时采集的动作与声音信息与模型匹配,提高模型互动的亲切感;通过模型的碰撞属性完成动作的互动,提高互动方式,增强用户代入感,但是现有的未来课堂互动模式仅通过肢体语言和声音无法针对环境课堂的教学使用,例如生物学、物理学等无法提高互动环节使学生深入了解课程。
4、鉴于此,针对上述问题,深入研究,遂有本案产生。
5、针对上述问题,在原有虚拟现实技术未来课堂的互动方法的基础上进行创新设计。
< ...【技术保护点】
1.一种基于虚拟现实技术的未来课堂互动系统,包括课堂控制系统,其特征在于:所述课堂控制系统包含信息储存模块、教学模块、虚拟操作模块和互动模块,且信息储存模块具有更新资源功能、下载传输功能和清理缓存功能,所述信息储存模块包含课程资源库、场景动画包、语音包和字幕包,且信息储存模块根据用户选择进行下载使用,所述教学模块包含讲解模式和场景演示模式,且教学模块内容依据信息储存模块内资源整合使用,所述虚拟操作模块包含场景虚拟动作操作,在虚拟环境中进行肢体动作采集体验教学,所述互动模块将用户肢体语言和声音与课堂控制系统识别进行AI互动交流,通过问答、游戏、闯关等方式进行互动教学。
2.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实技术的未来课堂互动系统,其特征在于:所述信息储存模块内储存课程资源库、场景动画包、语音包和字幕包,且信息储存模块包含教育局规定教材和网络课外教材,并且信息储存模块通过物联网实时更新资源保持教学进度优先。
3.根据权利要求2所述的一种基于虚拟现实技术的未来课堂互动系统,其特征在于:所述信息储存模块对教程进行分类,用户根据不同年龄段、不同学习课程以及不同学习
4.根据权利要求3所述的一种基于虚拟现实技术的未来课堂互动系统,其特征在于:所述信息储存模块内教程根据时间进行限定,下载后的教程包长时间未使用限时进行缓存清理,保证信息储存模块内部储存空间够用,下载上次新课程包速度加快。
5.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实技术的未来课堂互动系统,其特征在于:所述教学模块包含讲解模式,且讲解模式分为课前预知讲解模式和课程讲解模式,预知讲解模式对课程目录进行语音和图片展示讲解,课程讲解模式通过语音、图片和动画展示进行详细讲解,用户根据视觉、听觉接收讲解课程学习。
6.根据权利要求5所述的一种基于虚拟现实技术的未来课堂互动系统,其特征在于:所述讲解模式中设置有记录模式,且用户根据讲解课程中选择性记录所需知识点,并且知识点保存于便利夹中便于后期学习中提出翻看。
7.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实技术的未来课堂互动系统,其特征在于:所述虚拟操作模块包含场景演示模式,信息储存模块将储存的场景动画包、语音包和字幕包进行虚拟场景展示,用户根据身体骨骼移动采取影像信息进入虚拟场景中,体验虚拟场景演示教学。
8.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实技术的未来课堂互动系统,其特征在于:所述互动模块采集用户肢体动作信息和语音信息反馈于课堂控制系统,进行AI互动对话教学,同时用户根据虚拟场景中参与题目问答、游戏和闯关项目,并且多个用户相互匹配共同完成互动。
9.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实技术的未来课堂互动系统,其特征在于:所述课堂控制系统在学习结束后记录学习进度,根据不同用户注册信息储存不同学习进度,用户根据注册账户进行查阅学习进度和便利夹中电子笔记内容。
10.一种基于虚拟现实技术的未来课堂互动方法,其特征在于:所述基于虚拟现实技术的未来课堂互动方法包含如下:
...【技术特征摘要】
1.一种基于虚拟现实技术的未来课堂互动系统,包括课堂控制系统,其特征在于:所述课堂控制系统包含信息储存模块、教学模块、虚拟操作模块和互动模块,且信息储存模块具有更新资源功能、下载传输功能和清理缓存功能,所述信息储存模块包含课程资源库、场景动画包、语音包和字幕包,且信息储存模块根据用户选择进行下载使用,所述教学模块包含讲解模式和场景演示模式,且教学模块内容依据信息储存模块内资源整合使用,所述虚拟操作模块包含场景虚拟动作操作,在虚拟环境中进行肢体动作采集体验教学,所述互动模块将用户肢体语言和声音与课堂控制系统识别进行ai互动交流,通过问答、游戏、闯关等方式进行互动教学。
2.根据权利要求1所述的一种基于虚拟现实技术的未来课堂互动系统,其特征在于:所述信息储存模块内储存课程资源库、场景动画包、语音包和字幕包,且信息储存模块包含教育局规定教材和网络课外教材,并且信息储存模块通过物联网实时更新资源保持教学进度优先。
3.根据权利要求2所述的一种基于虚拟现实技术的未来课堂互动系统,其特征在于:所述信息储存模块对教程进行分类,用户根据不同年龄段、不同学习课程以及不同学习程度选择课程资源库、场景动画包、语音包和字幕包的分类下载,并且多个用户可根据自选课程匹配进行共同学习使用。
4.根据权利要求3所述的一种基于虚拟现实技术的未来课堂互动系统,其特征在于:所述信息储存模块内教程根据时间进行限定,下载后的教程包长时间未使用限时进行缓存清理,保证信息储存模块内部储存空间够用,下载上次新课程包速度加快。
5....
【专利技术属性】
技术研发人员:蒋雨霏,
申请(专利权)人:深圳欣融科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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