System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 对象模型的构建方法及装置、计算设备、可读存储介质制造方法及图纸_技高网

对象模型的构建方法及装置、计算设备、可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:41425590 阅读:3 留言:0更新日期:2024-05-28 20:24
本说明书实施例提供一种对象模型的构建方法及装置、计算设备、可读存储介质;所述方法包括:响应于针对目标对象模型的调整指令,确定所述目标对象模型的骨骼相对基准骨骼的目标变化信息;基于所述目标变化信息和多个参考模型对应的骨骼变化信息,确定所述目标变化信息对应的参考模型中的顶点信息;其中,所述参考模型对应的骨骼变化信息为所述参考模型对应的骨骼相对所述基准骨骼的变化信息;基于所述目标变化信息对应的参考模型中的顶点信息,确定所述目标对象模型中调整后的顶点信息,得到调整后的所述目标对象模型。该方法可以提升虚拟对象的构建流畅度。

【技术实现步骤摘要】

本说明书实施例涉及计算机,特别涉及一种对象模型的构建方法及装置、计算设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品。


技术介绍

1、目前,很多应用程序(如游戏应用程序)中需要显示虚拟对象(如人物或动物),虚拟对象越来越多样化,对于虚拟对象的构建过程的要求也越来越高。

2、构建虚拟对象也即是构建该对象的三维模型。对虚拟对象进行脸部形象构建的过程中,通常需要利用大量的表情及其他细节的资源,构建过程需要较高的计算资源,对构建过程中虚拟对象的形象展示实时性具有较大的影响,导致虚拟对象的构建过程流畅度较低。


技术实现思路

1、本说明书实施例提供了一种对象模型的构建方法,可以提升虚拟对象的构建流畅度。本说明书一个或者多个实施例同时涉及一种对象模型的构建装置,一种计算设备,一种计算机可读存储介质以及一种计算机程序产品。

2、根据本说明书实施例的一方面,提供了一种对象模型的构建方法,所述方法包括:

3、响应于针对目标对象模型的调整指令,确定所述目标对象模型的骨骼相对基准骨骼的目标变化信息;

4、基于所述目标变化信息和多个参考模型对应的骨骼变化信息,确定所述目标变化信息对应的参考模型中的顶点信息;其中,所述参考模型对应的骨骼变化信息为所述参考模型对应的骨骼相对所述基准骨骼的变化信息;

5、基于所述目标变化信息对应的参考模型中的顶点信息,确定所述目标对象模型中调整后的顶点信息,得到调整后的所述目标对象模型。

6、根据本说明书实施例的另一方面,提供了一种对象模型的构建装置,所述对象模型的构建装置包括:

7、第一确定模块,用于响应于针对目标对象模型的调整指令,确定所述目标对象模型的骨骼相对基准骨骼的目标变化信息;

8、第二确定模块,用于基于所述目标变化信息和多个参考模型对应的骨骼变化信息,确定所述目标变化信息对应的参考模型中的顶点信息;其中,所述参考模型对应的骨骼变化信息为所述参考模型对应的骨骼相对所述基准骨骼的变化信息;

9、第三确定模块,用于基于所述目标变化信息对应的参考模型中的顶点信息,确定所述目标对象模型中调整后的顶点信息,得到调整后的所述目标对象模型。

10、根据本说明书实施例的又一方面,提供了一种计算设备,包括:存储器和处理器;

11、所述存储器用于存储计算机程序/指令,所述处理器用于执行所述计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现上述方法的步骤。

12、根据本说明书实施例的再一方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机程序/指令,该计算机程序/指令被处理器执行时实现上述方法的步骤。

13、根据本说明书实施例的又一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,当所述计算机程序产品中的计算机程序/指令在处理器中执行时实现上述方法的步骤。

14、本说明书一个实施例中,可以预先确定多个参考模型对应的骨骼相对基准骨骼的变化信息,在针对目标对象模型进行调整时,可以基于该调整对骨骼带来的目标变化信息和多个参考模型对应的骨骼变化信息,确定该目标变化信息对应的参考模型及其顶点信息,进而可以基于该顶点信息确定调整后的目标对象模型。如此相当于用骨骼变化信息代表参考模型,可以通过比对目标变化信息和各个参考模型对应的骨骼变化信息的方式,来确定对目标对象模型进行调整所需利用的参考模型。因此无需加载各个参考模型的全部数据,仅利用数据量较小的骨骼变化信息就可实现对目标对象模型的调整,构建出所需的目标对象模型,可以减少对象模型构建过程所需的计算资源,保证对象模型构建过程的流畅度。

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【技术保护点】

1.一种对象模型的构建方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述基于所述目标变化信息和多个参考模型对应的骨骼变化信息,确定所述目标变化信息对应的参考模型中的顶点信息之前,所述方法还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对目标对象模型的调整指令,确定所述目标对象模型的骨骼相对基准骨骼的目标变化信息,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述响应于针对目标对象模型的任一维度参数的调整指令,基于所述任一维度参数对应的待调骨骼的变化信息与所述任一维度参数的变化信息的关系,确定所述待调骨骼的变化信息之前,所述方法还包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标变化信息对应至少两个参考模型;所述基于所述目标变化信息对应的参考模型中的顶点信息,确定所述目标对象模型中调整后的顶点信息,包括:

6.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

>8.根据权利要求1至5任一所述的方法,其特征在于,所述目标对象模型包括脸部模型,所述多个参考模型包括不同表情形态的脸部模型。

9.一种对象模型的构建装置,其特征在于,所述对象模型的构建装置包括:

10.一种计算设备,其特征在于,包括:存储器和处理器;

11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有计算机程序/指令,所述计算机程序/指令被处理器执行时实现权利要求1至8任意一项所述的方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种对象模型的构建方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述基于所述目标变化信息和多个参考模型对应的骨骼变化信息,确定所述目标变化信息对应的参考模型中的顶点信息之前,所述方法还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对目标对象模型的调整指令,确定所述目标对象模型的骨骼相对基准骨骼的目标变化信息,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在所述响应于针对目标对象模型的任一维度参数的调整指令,基于所述任一维度参数对应的待调骨骼的变化信息与所述任一维度参数的变化信息的关系,确定所述待调骨骼的变化信息之前,所述方法还包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标变化信息对应至少两...

【专利技术属性】
技术研发人员:温佩贤潘玮东杨林杜晓荣
申请(专利权)人:珠海金山数字网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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