【技术实现步骤摘要】
本专利技术系有关在线情境场景竞赛系统之研发成果,特别为一种于特 殊情境场景事件产生时,可实时运算整体系统内部资源之在线情境场景 竞赛系统,并可应用于在线娱乐相关领域,特别系为在线游戏的竞赛模 式。
技术介绍
过去传统角色扮演游戏(Role Playing Game; RPG)中,每一个使用 者仅能操纵自己的角色并按照软件中的剧本进行其特定的流程,无法与 其它使用者进行交流,而只能跟游戏设定的非扮演角色(Non-PC Character; NPC)来做互动,NPC是指使用者为扮演游戏角色,而游戏程 序是由软件的剧本来决定,由于非扮演角色(NPC)的互动模式较为单调固 定,故使用者长时间使用后,则会感到游戏逐渐失去娱乐性。 在业者对角色扮演游戏的开发推进下,又提升到一个新的时代,此乃在 线游戏的开端,在线游戏的特色在于使用者角色在网络所创造的虚拟世 界中,所拥有的能力与数值系由该使用者玩于前一次游戏的结果所决定, 而其能力与相关数值则继续存在于下一次的游戏,然而这些在电玩业界的技术仍有很大的缺失,特别是使用者数目会受到服务器容量的限制, 通常用来解决的方式多半是继续增加服务器的数量,但是每一台服务器所提供的虚拟世界完全不同于其它服务器的虚拟世界,而各台的服务器 便就成为平行独立的世界,让不同服务器的玩家无法进行游戏者对游戏者(Player vs Player; PVP)的竞赛,为了解决这个问题,韩商恩西股份 有限公司(NCSOFT CORP)开发了 一套在线游戏软件(天堂),并申请了 一发 明专利,公开号为200417391,专利技术名称为「用于提供在线游戏 ...
【技术保护点】
一种可实时运算系统资源的在线情境场景竞赛系统,该在线情境场景竞赛系统系用以产生至少一个虚拟世界提供至少一使用者登录,该在线情境场景竞赛系统包含有: 一网络平台,该网络平台用以提供该使用者藉由一因特网连接上该虚拟世界; 至少一个伺 服架构,该伺服架构与该网络平台连接,伺服架构用以产生该虚拟世界: 一管理架构,该管理架构与该伺服架构连接,管理架构用以储存并管理该使用者之账号;及 一服务架构,该服务架构与该网络平台连接,服务架构用以处理该网络平台之服务事项,并 接收该使用者一更新事项; 其特征在于:该伺服架构包含有特殊伺服单元及普通伺服单元、联机管理单元、历程纪录单元、数据纪录单元及备份单元,特殊伺服单元与普通伺服单元各至少有设有一个以上,分别提供PVP与非PVP之游戏系统,各个服务器单元之 地图相同,同一时间发生的势力变化,将由历程记录单元进行统合;而联机单元则可提供特殊伺服单元PVP系统与普通单元之非PVP系统之相互切换游戏之服务者。
【技术特征摘要】
1.一种可实时运算系统资源的在线情境场景竞赛系统,该在线情境场景竞赛系统系用以产生至少一个虚拟世界提供至少一使用者登录,该在线情境场景竞赛系统包含有一网络平台,该网络平台用以提供该使用者藉由一因特网连接上该虚拟世界;至少一个伺服架构,该伺服架构与该网络平台连接,伺服架构用以产生该虚拟世界一管理架构,该管理架构与该伺服架构连接,管理架构用以储存并管理该使用者之账号;及一服务架构,该服务架构与该网络平台连接,服务架构用以处理该网络平台之服务事项,并接收该使用者一更新事项;其特征在于该伺服架构包含有特殊伺服单元及普通伺服单元、联机管理单元、历程纪录单元、数据纪录单元及备份单元,特殊伺服单元与普通伺服单元各至少有设有一个以上,分别提供PVP与非PVP之游戏系统,各个服务器单元之地图相同,同一时间发生的势力变化,将由历程记录单元进行统合;而联机单元则可提供特殊伺服单元PVP系统与普通单元之非PVP系统之相互切换游戏之服务者。2. 如权利要求1所述的可实时运算系统资源之在线情境场景竞赛系统,其特征在于该伺服架构更包含有一联机管理单元,该联机管理单元用以接收该使用者之登录,并处 理该虚拟世界之数据,特别是跨伺服单元之数据处理用以该使用者断线时的维护管理;至少一个特殊伺服单元,该特殊伺服单元与该联机管理单元连接, 用以提供虚拟世界中的地图,执行该特殊情境场景事件,并根据系统流 量决定该特殊伺服单元的使用数量;至少一个普通伺服单元,该普通伺服单元与该联机管理单元连接, 用以提供虚拟世界中的地图,执行一普通情境场景事件;一历程纪录单元,该历程纪录单元与该普通伺服单元及该特殊伺服 单元连接,该历程纪录单元用以纪录该使用者于该虚拟世界之一切活动 历程;一数据纪录单元,该数据纪录单元与该普通伺服单元及该特殊伺服 单元连接,该数据纪录单元用以纪录该使用者于该虚拟世界之一切活动 数据;及一备份单元,该备份单元与该数据纪录单元连接,该备份单元用以 储存该活动数据。3. 如权利要求1所述的可实时运算系统资源之在线情境场景竞赛系统,其特 征在于该管理架构更包含有一账号管理单元,该账号管理单元用以管理该使用者之账号;及 一数据库,该数据库与该账号管理单元连接,该数据库用以储存该使 用者之账号。4. 如权利要求1所述的可实时运算系统资源之在线情境场景竞赛系统,其特 征在于该服务架构更包含有一更新单元,该更新单元与...
【专利技术属性】
技术研发人员:施文进,
申请(专利权)人:宇峻奥汀科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:71[]
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