System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种虚拟建筑室内场景快速搭建方法及相关设备技术_技高网

一种虚拟建筑室内场景快速搭建方法及相关设备技术

技术编号:41135405 阅读:3 留言:0更新日期:2024-04-30 18:06
本发明专利技术提供了一种虚拟建筑室内场景快速搭建方法及相关设备,涉及虚拟空间技术领域。该虚拟建筑室内场景快速搭建方法包括步骤:从现实中获取室内实景图像;获取预先搭建好的三维室内虚拟空间;将室内实景图像匹配到三维室内虚拟空间中。本发明专利技术的虚拟建筑室内场景快速搭建方法能够有效提高虚拟场景的搭建效率,以此缩短虚拟场景的搭建周期。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及虚拟空间,具体而言,涉及一种虚拟建筑室内场景快速搭建方法及相关设备


技术介绍

1、目前,利用计算机模拟出三维虚拟场景的技术被广泛应用于动画、视频、游戏、vr等领域,为了能够从虚拟场景中获得接近于现实的真实感受,在搭建出三维虚拟建筑的外墙结构后,一般都会对墙体表面进行渲染或贴图,进一步的,窗户往往是建筑不可或缺的结构之一,其在现实中作为一种能够观察到室内场景的视窗,若能够透过虚拟建筑的窗户呈现出室内场景,则必然能够使整个虚拟场景更加真实。

2、而现有技术中,虚拟建筑内部的室内场景一般也是通过三维建模一步步搭建出各种物品模型形成的,然而在涉及到搭建人物模型时,较真实的人体模型往往需要花费大量时间和人力才能实现,当虚拟建筑上存在较多窗户以致需要搭建较多室内场景时,较低的效率无疑会导致虚拟场景的搭建需要花费更多时间。

3、针对上述问题,目前尚未有有效的技术解决方案。


技术实现思路

1、本专利技术的目的在于提供一种虚拟建筑室内场景快速搭建方法及相关设备,能够有效提高虚拟场景的搭建效率,以此缩短虚拟场景的搭建周期。

2、第一方面,本专利技术提供了一种虚拟建筑室内场景快速搭建方法,包括以下步骤:

3、s1.从现实中获取室内实景图像;

4、s2.获取预先搭建好的三维室内虚拟空间;

5、s3.将所述室内实景图像匹配到所述三维室内虚拟空间中。

6、本专利技术的提供的虚拟建筑室内场景快速搭建方法,通过虚实结合的手段,将现实拍摄的室内实景结合到虚拟空间中,实现以更加便捷高效的方式完成虚拟场景的搭建。

7、进一步的,步骤s1中的具体步骤包括:

8、s11.控制相机以平视角度拍摄现实中的室内实景,得到所述室内实景图像;所述室内实景图像为静态图片。

9、所得到的室内实景图像的视角角度与虚拟摄像机观察到的画面的视角角度保持一致,更有利于后续将室内实景图像准确匹配到三维室内虚拟空间中。

10、进一步的,步骤s1中的具体步骤包括:

11、s12.控制摄像机沿垂直于现实窗户的方向匀速穿过所述现实窗户并以平视角度拍摄现实中的室内实景,得到所述室内实景图像;所述室内实景图像为动态影像。

12、动态影像能够更好地与虚拟摄像机所拍摄的画面进行融合,以此利用虚拟场景模拟出如在现实中拍摄一般的影视素材。

13、进一步的,所述室内实景图像包括主景区域和地面区域;所述三维室内虚拟空间包括窗户部分和地面部分;

14、步骤s3中的具体步骤包括:

15、s31.将所述室内实景图像置于所述窗户部分的后方;

16、s32.调整所述室内实景图像的位置和大小,以使所述主景区域充满整个所述窗户部分并使所述地面区域与所述地面部分吻合。

17、以三维室内虚拟空间的地面高度为标准统一所有室内实景图像所呈现的地面高度,有利于减少感观上带来的违和感,提高虚拟场景的真实性。

18、进一步的,步骤s32中的具体步骤还包括:

19、s321.在所述地面区域超出所述地面部分时,将所述地面区域中超出所述地面部分的超出部分隐藏。

20、进一步的,步骤s3中的具体步骤还包括:

21、s33.在所述窗户部分的面积大小大于预设值时,选取包括更完整的所述主景区域的所述室内实景图像,并通过执行步骤s31和s32将包含更完整的所述主景区域的所述室内实景图像匹配到所述三维室内虚拟空间中;更完整的所述主景区域至少包括左侧墙体、右侧墙体和顶部天花。

22、进一步的,所述室内实景图像为动态影像时,所述室内实景图像还包括窗口区域;

23、步骤s32中的具体步骤包括:

24、s322.调整所述室内实景图像的位置和大小,以使所述窗口区域对齐覆盖在所述窗户部分的正后方,并使所述主景区域充满整个所述窗户部分,并使所述地面区域与所述地面部分吻合。

25、第二方面,本专利技术提供了一种虚拟建筑室内场景快速搭建装置,包括:

26、第一获取模块,用于从现实中获取室内实景图像;

27、第二获取模块,用于获取预先搭建好的三维室内虚拟空间;

28、匹配模块,用于将所述室内实景图像匹配到所述三维室内虚拟空间中。

29、本专利技术提供的虚拟建筑室内场景快速搭建装置将室内实景图像以类似贴图的方式匹配到三维室内虚拟空间中,由此实现在虚拟建筑中透过窗户呈现出真实的室内场景,有利于提高整个虚拟场景的真实性。

30、第三方面,本专利技术提供一种电子设备,包括处理器以及存储器,所述存储器存储有计算机可读取指令,当所述计算机可读取指令由所述处理器执行时,运行如上述第一方面提供的所述虚拟建筑室内场景快速搭建方法中的步骤。

31、第四方面,本专利技术提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时运行如上述第一方面提供的所述虚拟建筑室内场景快速搭建方法中的步骤。

32、由上可知,本专利技术提供的虚拟建筑室内场景快速搭建方法,将现实中的室内实景图像匹配到虚拟建筑的各个窗户上,由此实现透过虚拟建筑上的窗户呈现出室内场景,一方面能够使虚拟场景更加真实,另一方面实现更高效、更节省人力和成本的方式完成虚拟场景的搭建。

33、本专利技术的其他特征和优点将在随后的说明书阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本专利技术实施例了解。本专利技术的目的和其他优点可通过在所写的说明书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

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【技术保护点】

1.一种虚拟建筑室内场景快速搭建方法,其特征在于,包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的虚拟建筑室内场景快速搭建方法,其特征在于,步骤S1中的具体步骤包括:

3.根据权利要求1所述的虚拟建筑室内场景快速搭建方法,其特征在于,步骤S1中的具体步骤包括:

4.根据权利要求2或3所述的虚拟建筑室内场景快速搭建方法,其特征在于,所述室内实景图像包括主景区域和地面区域;所述三维室内虚拟空间包括窗户部分和地面部分;

5.根据权利要求4所述的虚拟建筑室内场景快速搭建方法,其特征在于,步骤S32中的具体步骤还包括:

6.根据权利要求5所述的虚拟建筑室内场景快速搭建方法,其特征在于,步骤S3中的具体步骤还包括:

7.根据权利要求4所述的虚拟建筑室内场景快速搭建方法,其特征在于,所述室内实景图像为动态影像时,所述室内实景图像还包括窗口区域;

8.一种虚拟建筑室内场景快速搭建装置,其特征在于,包括:

9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器以及存储器,所述存储器存储有计算机可读取指令,当所述计算机可读取指令由所述处理器执行时,运行如权利要求1-7任一项所述虚拟建筑室内场景快速搭建方法中的步骤。

10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时运行如权利要求1-7任一项所述虚拟建筑室内场景快速搭建方法中的步骤。

...

【技术特征摘要】

1.一种虚拟建筑室内场景快速搭建方法,其特征在于,包括以下步骤:

2.根据权利要求1所述的虚拟建筑室内场景快速搭建方法,其特征在于,步骤s1中的具体步骤包括:

3.根据权利要求1所述的虚拟建筑室内场景快速搭建方法,其特征在于,步骤s1中的具体步骤包括:

4.根据权利要求2或3所述的虚拟建筑室内场景快速搭建方法,其特征在于,所述室内实景图像包括主景区域和地面区域;所述三维室内虚拟空间包括窗户部分和地面部分;

5.根据权利要求4所述的虚拟建筑室内场景快速搭建方法,其特征在于,步骤s32中的具体步骤还包括:

6.根据权利要求5所述的虚拟建筑室内场景快速搭建方法,其特征在...

【专利技术属性】
技术研发人员:莫立韩成淼
申请(专利权)人:广东精鹰传媒集团股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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