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【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及动画渲染,尤其涉及一种家具的动画渲染方法及系统。
技术介绍
1、随着虚拟现实、增强现实和计算机图形学的发展,家具动画渲染成为了展示家具设计的重要手段,传统的家具动画渲染方法主要依赖于手工建模和手动动画制作,这种方法存在着效率低、周期较长的问题,因此,为了满足现代家具设计领域对高效、准确、逼真的动画渲染需求,需要一种智能化的家具动画渲染方法。
技术实现思路
1、本专利技术为提出一种家具的动画渲染方法,以解决至少一个上述技术问题,包括以下步骤:
2、步骤s1:获取家具设计图纸及家具基础材料参数;对家具设计图纸进行形态结构分析,以生成家具形态结构数据;对家具基础材料参数进行材质属性分析,生成家具材质属性数据;对家具材质属性数据进行力学结构特征分析,生成家具材质力学性能数据;
3、步骤s2:根据家具材质力学性能数据对家具形态结构数据进行虚拟建模,构建家具三维虚拟模型;对家具三维虚拟模型进行运动路径规划,以生成运动路径规划数据;根据运动路径规划数据对家具三维虚拟模型进行动态模拟,生成家具动态模拟数据;
4、步骤s3:对家具动态模拟数据进行位置变化分析,以生成位置变化数据;根据位置变化数据对家具动态模拟数据进行运动轨迹识别,以生成运动轨迹图;基于运动轨迹图对家具三维虚拟模型进行障碍物碰撞仿真,生成家具碰撞响应数据;
5、步骤s4:对家具三维虚拟模型进行光线照射模拟,从而得到家具光线照射数据;对家具光线照射数据进行光线路径追踪,生成光
6、步骤s5:利用光照分布数据对家具三维虚拟模型进行阴影效果计算,生成家具阴影效果数据;对家具阴影效果数据及光照分布数据进行家具光影场景拟合,生成多层光影场景图;利用多层光影场景图对家具三维虚拟模型进行光影动画渲染,以生成家具光影渲染贴图;
7、步骤s6:根据家具碰撞响应数据对家具光影渲染贴图进行动态碰撞渲染,以生成家具动态渲染图;对家具动态渲染图进行时序帧优化,以生成时序帧渲染图序列;利用时序帧渲染图序列对家具三维虚拟模型进行动画渲染优化,以生成家具动画渲染模型,以执行家具动画渲染作业。
8、本专利技术通过对家具设计图纸进行形态结构分析,分析家具的形状和结构,生成家具的形态结构数据,为后续的建模和模拟提供基础,对家具基础材料参数进行材质属性分析,了解家具材料的特性,通过对家具材质属性数据进行力学结构特征分析,评估家具的力学性能,并生成家具的材质力学性能数据,根据家具的形态结构数据和材质力学性能数据,进行虚拟建模,即将家具转化为三维虚拟模型,为后续的渲染和动画提供基础,对家具三维虚拟模型进行运动路径规划,确定家具的运动轨迹,根据家具的三维虚拟模型和运动路径规划数据,进行动态模拟,模拟家具在运动过程中的行为和变化,对家具的动态模拟数据进行位置变化分析,获得家具在不同时间点的位置信息,生成位置变化数据,为后续的运动轨迹识别和碰撞仿真提供依据,根据位置变化数据,对家具的动态模拟数据进行运动轨迹识别,确定家具的运动轨迹,基于运动轨迹图,对家具的三维虚拟模型进行障碍物碰撞仿真,模拟家具与其他物体的碰撞情况,对家具的三维虚拟模型进行光线照射模拟,模拟光线在家具表面的照射情况,有助于光照分布分析和阴影效果,对家具的光线照射数据进行光线路径追踪,确定光线在家具内部的传播路径,通过分析光线路径数据,得到家具表面的光照分布情况,生成光照分布数据,为后续的阴影效果计算和光影场景拟合提供依据,利用光照分布数据,对家具的三维虚拟模型进行阴影效果计算,模拟家具在光照下产生的阴影效果,结合家具的阴影效果数据和光照分布数据,进行光影场景拟合,将家具的阴影效果与周围环境的光照进行融合,生成多层光影场景图,为后续的光影动画渲染提供依据,利用多层光影场景图,对家具的三维虚拟模型进行光影动画渲染,模拟家具在动画过程中的光影效果,根据家具的碰撞响应数据,对家具的光影渲染贴图进行动态碰撞渲染,模拟家具在碰撞过程中的变化和效果,生成家具的动态渲染图,为最终的动画渲染提供更加真实的效果,对家具的动态渲染图进行时序帧优化,提高动画渲染的流畅度和质量,利用时序帧渲染图序列,对家具的三维虚拟模型进行动画渲染优化,生成具有流畅动画效果的家具动画渲染模型,以执行最终的家具动画渲染作业,呈现出逼真、生动的家具动画渲染效果。
9、优选地,步骤s1包括以下步骤:
10、步骤s11:获取家具设计图纸及家具基础材料参数;
11、步骤s12:对家具设计图纸进行部件分析,生成家具部件数据;
12、步骤s13:根据家具部件数据对家具设计图纸进行纹理细节识别,得到家具纹理细节数据;
13、步骤s14:基于家具纹理细节数据对家具设计图纸进行形态结构分析,以生成家具形态结构数据;
14、步骤s15:对家具基础材料参数进行材质属性分析,生成家具材质属性数据;
15、步骤s16:对家具材质属性数据进行力学结构特征分析,生成家具材质力学性能数据。
16、本专利技术通过获取家具设计图纸和基础材料参数,家具设计图纸提供家具的外观和结构信息,基础材料参数提供材料的物理特性和质量等信息,用于后续步骤的分析和建模,通过对家具设计图纸进行部件分析,将家具的不同部件进行划分和识别,有助于后续步骤中对部件的纹理细节、形态结构和力学特性等进行分析和处理,通过对家具部件数据进行纹理细节识别,获取家具设计图纸中不同部件的纹理细节信息,如纹理图案、颜色和材质等,以实现真实感和细节效果,通过对家具纹理细节数据进行形态结构分析,了解家具的外观形态、尺寸和结构等信息,有助于确保家具的形态结构在动画渲染过程中得到准确呈现,并为后续的三维建模和动画效果提供基础,通过对家具基础材料参数进行材质属性分析,获取材料的物理特性、质量和颜色等属性数据,通过对家具材质属性数据进行力学结构特征分析,了解家具材料在力学上的行为,如承重能力、刚度和变形等,以确保家具在动画中的运动和行为符合真实物体的行为。
17、优选地,步骤s2的具体步骤为:
18、步骤s21:根据家具材质力学性能数据对家具形态结构数据进行虚拟建模,构建家具三维虚拟模型;
19、步骤s22:对家具三维虚拟模型进行运动约束分析,生成家具运动约束数据;
20、步骤s23:根据家具运动约束数据对家具三维虚拟模型进行运动路径规划,以生成运动路径规划数据;
21、步骤s24:对运动路径规划数据进行平滑插值,以生成运动路径平滑插值数据;
22、步骤s25:根据运动路径平滑插值数据对家具三维虚拟模型进行动态模拟,生成家具动态模拟数据。
23、本专利技术通过根据家具材质力学性能数据对家具形态结构数据进行虚拟建模,创建一个精确的家具三维虚拟模型,模型考虑家具的形状、尺寸和材质力学性能,以确保在后续的动态模拟和动画渲染过程中,通过对家具三维虚拟模型进行运动约束分析本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种家具的动画渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的家具的动画渲染方法,其特征在于,步骤S1的具体步骤为:
3.根据权利要求1所述的家具的动画渲染方法,其特征在于,步骤S2的具体步骤为:
4.根据权利要求3所述的家具的动画渲染方法,其特征在于,步骤S22的具体步骤为:
5.根据权利要求1所述的家具的动画渲染方法,其特征在于,步骤S3的具体步骤为:
6.根据权利要求1所述的家具的动画渲染方法,其特征在于,步骤S35的具体步骤为:
7.根据权利要求1所述的家具的动画渲染方法,其特征在于,步骤S4的具体步骤为:
8.根据权利要求1所述的家具的动画渲染方法,其特征在于,步骤S5的具体步骤为:
9.根据权利要求1所述的家具的动画渲染方法,其特征在于,步骤S6的具体步骤为:
10.一种家具的动画渲染系统,其特征在于,用于执行如权利要求1所述的家具的动画渲染方法,包括:
【技术特征摘要】
1.一种家具的动画渲染方法,其特征在于,包括以下步骤:
2.根据权利要求1所述的家具的动画渲染方法,其特征在于,步骤s1的具体步骤为:
3.根据权利要求1所述的家具的动画渲染方法,其特征在于,步骤s2的具体步骤为:
4.根据权利要求3所述的家具的动画渲染方法,其特征在于,步骤s22的具体步骤为:
5.根据权利要求1所述的家具的动画渲染方法,其特征在于,步骤s3的具体步骤为:
6.根据权利要...
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