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一种GPU图形渲染中的渲染标记方法及装置、电子设备制造方法及图纸

技术编号:40959047 阅读:6 留言:0更新日期:2024-04-18 20:36
本公开涉及一种GPU图形渲染中的渲染标记方法及装置、电子设备,所述方法包括:针对显示区域中的任意一个图块,基于像素粒度判断图块中的每个采样点是否位于矩形裁剪区域内,矩形裁剪区域用于指示待渲染图元的最小外接矩形,待渲染图元用于指示待渲染场景在显示区域中的位置映射;基于比特粒度判断图块中的每个采样点是否为预设需要进行图形渲染的区域;基于像素粒度判断图块中的每个采样点是否位于待渲染图元内;针对显示区域中的任意一个采样点,在确定采样点位于矩形裁剪区域内、且采样点为预设需要进行图形渲染的区域、且采样点位于待渲染图元内的情况下,为采样点确定渲染标记,采样点对应的渲染标记用于指示采样点需要被渲染处理。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及计算机,尤其涉及一种gpu图形渲染中的渲染标记方法及装置、电子设备。


技术介绍

1、全功能图形处理器(graphics processing unit,gpu)设计方案中,gpu图形渲染分为几何着色阶段(geometry)和像素着色阶段(fragment)。geometry阶段确定待渲染场景的图元(primitive)信息,fragment阶段再对primitive区域进行着色点(lighting)位置计算,为渲染位置进行渲染标记mask。因此,为了提升gpu的图形渲染性能,亟需一种快速高效的gpu图形渲染中的渲染标记方法。


技术实现思路

1、本公开提出了一种gpu图形渲染中的渲染标记方法及装置、电子设备的技术方案。

2、根据本公开的一方面,提供了一种gpu图形渲染中的渲染标记方法,包括:针对显示区域中的任意一个图块,基于像素粒度,判断所述图块中的每个采样点是否位于矩形裁剪区域内,其中,一个图块为gpu的最小渲染区域,一个图块中包括多个像素点,一个像素点内包括多个采样点,所述矩形裁剪区域用于指示待渲染图元的最小外接矩形,所述待渲染图元用于指示待渲染场景在所述显示区域中的位置映射;基于比特粒度,判断所述图块中的每个采样点是否为预设需要进行图形渲染的区域;基于像素粒度,判断所述图块中的每个采样点是否位于所述待渲染图元内;针对所述显示区域中的任意一个采样点,在确定所述采样点位于所述矩形裁剪区域内、且所述采样点为预设需要进行图形渲染的区域、且所述采样点位于所述待渲染图元内的情况下,为所述采样点确定渲染标记,其中,所述采样点对应的渲染标记用于指示所述采样点需要被渲染处理。

3、在一种可能的实现方式中,所述基于像素粒度,判断所述图块中的每个采样点是否位于矩形裁剪区域内,包括:基于像素粒度,迭代遍历所述图块中的每个像素点,每个像素点执行一次判断处理,确定该像素点内的每个采样点是否位于所述矩形裁剪区域内,其中,迭代次数等于所述图块中包括的像素点的个数。

4、在一种可能的实现方式中,所述每个像素点执行一次判断处理,确定该像素点内的每个采样点是否位于所述矩形裁剪区域内,包括:针对所述图块中的任意一个像素点,确定所述像素点对应的像素点坐标;根据所述像素点坐标,确定所述像素点对应的第一比特序列;针对所述像素点内的任意一个采样点,在所述第一比特序列指示所述采样点对应的比特位为1的情况下,确定所述采样点位于所述矩形裁剪区域内。

5、在一种可能的实现方式中,所述基于比特粒度,判断所述图块中的每个采样点是否为预设需要进行图形渲染的区域,包括:针对所述图块中的任意一个像素点,从存储设备中读取所述像素点对应的第二比特序列;针对所述像素点内的任意一个采样点,在所述第二比特序列指示所述采样点对应的比特位为1的情况下,确定所述采样点为预设需要进行图形渲染的区域。

6、在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:针对所述图块中的任意一个像素点,接收用户设置的所述像素点对应的所述第二比特序列;将所述像素点对应的所述第二比特序列存储在所述存储设备。

7、在一种可能的实现方式中,所述基于像素粒度,判断所述图块中的每个采样点是否位于所述待渲染图元内,包括:基于像素粒度,迭代遍历所述图块中的每个像素点,每个像素点执行一次判断处理,确定该像素点内的每个采样点是否位于所述待渲染图元内,其中,迭代次数等于所述图块中包括的像素点的个数。

8、在一种可能的实现方式中,所述每个像素点执行一次判断处理,确定该像素点内的每个采样点是否位于所述待渲染图元内,包括:针对所述图块中的任意一个像素点,确定所述像素点对应的像素点坐标;判断所述像素点坐标是否位于所述待渲染图元对应的边方程内;在所述像素点坐标位于所述待渲染图元对应的边方程内的情况下,确定所述像素点内的每个采样点均位于所述待渲染图元内。

9、根据本公开的一方面,提供了一种gpu图形渲染中的渲染标记装置,包括:第一判断模块,用于针对显示区域中的任意一个图块,基于像素粒度,判断所述图块中的每个采样点是否位于矩形裁剪区域内,其中,一个图块为gpu的最小渲染区域,一个图块中包括多个像素点,一个像素点内包括多个采样点,所述矩形裁剪区域用于指示待渲染图元的最小外接矩形,所述待渲染图元用于指示待渲染场景在所述显示区域中的位置映射;第二判断模块,用于基于比特粒度,判断所述图块中的每个采样点是否为预设需要进行图形渲染的区域;第三判断模块,用于基于像素粒度,判断所述图块中的每个采样点是否位于所述待渲染图元内;渲染标记确定模块,用于针对所述显示区域中的任意一个采样点,在确定所述采样点位于所述矩形裁剪区域内、且所述采样点为预设需要进行图形渲染的区域、且所述采样点位于所述待渲染图元内的情况下,为所述采样点确定渲染标记,其中,所述采样点对应的渲染标记用于指示所述采样点需要被渲染处理。

10、根据本公开的一方面,提供了一种电子设备,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为调用所述存储器存储的指令,以执行上述方法。

11、根据本公开的一方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述方法。

12、在本公开实施例中,针对显示区域中的任意一个图块,基于像素粒度判断图块中的每个采样点是否位于待渲染图元对应的矩形裁剪区域内,以使得相比于采样点粒度的判断方式能够减少计算迭代次数;基于比特粒度判断图块中的每个采样点是否为预设需要进行图形渲染的区域,以使得相比于采样点粒度的判断方式能够减少计算过程;基于像素粒度判断图块中的每个采样点是否位于待渲染图元内,以使得相比于采样点粒度的判断方式能够减少计算迭代次数;进而,针对显示区域中的任意一个采样点,在确定采样点位于矩形裁剪区域内、且采样点为预设需要进行图形渲染的区域、且采样点位于待渲染图元内的情况下,为采样点确定用于指示采样点需要被渲染处理的渲染标记;三步判断过程分别采用像素粒度、比特粒度这种粗粒度判断方式,相比于采样点细粒度判断方式,能够有效降低渲染标记过程的计算量,从而在gpu图形渲染过程提升gpu性能。

13、应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,而非限制本公开。根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种GPU图形渲染中的渲染标记方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于像素粒度,判断所述图块中的每个采样点是否位于矩形裁剪区域内,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述每个像素点执行一次判断处理,确定该像素点内的每个采样点是否位于所述矩形裁剪区域内,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于比特粒度,判断所述图块中的每个采样点是否为预设需要进行图形渲染的区域,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于像素粒度,判断所述图块中的每个采样点是否位于所述待渲染图元内,包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述每个像素点执行一次判断处理,确定该像素点内的每个采样点是否位于所述待渲染图元内,包括:

8.一种GPU图形渲染中的渲染标记装置,其特征在于,包括:

9.一种电子设备,其特征在于,包括:

10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,所述计算机程序指令被处理器执行时实现权利要求1至7中任意一项所述的方法。

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【技术特征摘要】

1.一种gpu图形渲染中的渲染标记方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于像素粒度,判断所述图块中的每个采样点是否位于矩形裁剪区域内,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述每个像素点执行一次判断处理,确定该像素点内的每个采样点是否位于所述矩形裁剪区域内,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于比特粒度,判断所述图块中的每个采样点是否为预设需要进行图形渲染的区域,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

【专利技术属性】
技术研发人员:请求不公布姓名
申请(专利权)人:摩尔线程智能科技成都有限责任公司
类型:发明
国别省市:

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