System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种可伸缩手臂并连接手掌的拥抱玩偶制造技术_技高网
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一种可伸缩手臂并连接手掌的拥抱玩偶制造技术

技术编号:40943900 阅读:21 留言:0更新日期:2024-04-18 15:01
本发明专利技术涉及玩偶,特别涉及一种拥抱玩偶。具体公开了一种可伸缩手臂并连接手掌的拥抱玩偶,其特征在于,玩偶的手臂部分可以延长或缩短,玩偶的手掌部分使用对应的零件进行相互连接和分离。手臂部分使用弹性材料,可以延长或缩短,玩偶手掌部分零件的连接保证了玩偶不同手掌之间的相互连接,使玩偶的手臂与手掌可以环绕使用者,在玩偶手掌部分零件连接未解除的情况下保持拥抱状态,达到玩偶对使用者进行拥抱的效果。通过模拟人的拥抱,为使用者带来被人拥抱的感觉与心理上的放松,调节与缓和使用者的情绪。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及玩偶,特别涉及一种拥抱玩偶。


技术介绍

1、现有的玩偶,仅能让使用者单方面对玩偶主动拥抱,同时,玩偶无法在使用者没有保持主动拥抱的情况下在给予使用者不同力度拥抱的同时保持拥抱,无法给使用者带来被人拥抱的感觉。


技术实现思路

1、本专利技术要解决的问题是提供一种可伸缩手臂并连接手掌的拥抱玩偶,给使用者带来被人拥抱的感觉。

2、为解决上述问题,本专利技术通过以下技术方案实现:

3、一种可伸缩手臂并连接手掌的拥抱玩偶,手臂部分使用弹性材料,可以延长或缩短,手臂通过拉伸延长,使玩偶的双臂与手掌可以环绕人体。因手臂具有弹性,在拉伸延长的时候具有回缩的力,同时,通过连接置于玩偶手掌上对应的零件,将玩偶的手掌相互连接,通过玩偶手臂部分回缩的力,使得手掌部分的相连的零件锁紧,达到拥抱的效果。

4、当不需要玩偶的拥抱时,可以解开不同手掌中对应零件的连接,此时不同手掌上对应的零件相互分离,玩偶的手臂因为弹性材料的收缩回到初始状态,使玩偶解除拥抱状态。

5、本专利技术的效果:

6、本专利技术是一种可伸缩手臂并连接手掌的拥抱玩偶,通过玩偶手臂弹性材料的延长围绕使用者的身体,再利用玩偶手掌对应的零件连接两只手掌,通过玩偶手臂弹性材料收缩的弹力以及玩偶手掌零件部分的连接使得玩偶的手臂可以以各种方式环绕拥抱使用者,达到模拟真人拥抱的目的,为使用者带来被人拥抱的感觉,带来心理上的放松,调节与缓和使用者的情绪。

【技术保护点】

1.一种可伸缩手臂并连接手掌的拥抱玩偶,其特征在于,玩偶的手臂部分可以延长或缩短,玩偶的手掌部分可以相互连接和分离。

2.根据权利要求1所述的玩偶,其特征在于:玩偶的手臂部分采用具有弹性的材料。

3.根据权利要求1所述的玩偶,其特征在于:玩偶的手掌部分通过置于手掌的零件相互连接与分离。

4.根据权利要求3所述的零件,其特征在于:玩偶手掌的零件相互对应。

【技术特征摘要】

1.一种可伸缩手臂并连接手掌的拥抱玩偶,其特征在于,玩偶的手臂部分可以延长或缩短,玩偶的手掌部分可以相互连接和分离。

2.根据权利要求1所述的玩偶,其特征在于:玩偶的手臂部分采用具有弹...

【专利技术属性】
技术研发人员:王子豪
申请(专利权)人:王子豪
类型:发明
国别省市:

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