一种游戏手柄的可切换式按键模块制造技术

技术编号:40941641 阅读:18 留言:0更新日期:2024-04-18 14:58
本技术公开了一种游戏手柄的可切换式按键模块,涉及游戏手柄技术领域,包括壳体,壳体上可转动连接有转座,转座上设置有第一按键和第二按键;壳体上还安装有安装架,安装架上设置有按键帽,按键帽上连接有压杆,按键帽在朝向靠近转座方向进行滑动时,压杆具有映射到转座上的压下区;第一按键和第二按键为围绕转座的转动中心线进行设置,在转座转动时,第一按键和第二按键为被切换带动至所映射的压下区处与压杆对应;所述壳体上还设置有与按键帽配合的键帽孔,通过可切换式设置,用户可根据需要选择将第一按键或第二按键转动至映射的压下区处,从而在按下按键帽时,能够对应压下不同的按键,获得对应的按键需求。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及游戏手柄,具体为一种游戏手柄的可切换式按键模块


技术介绍

1、游戏手柄是一种电子游戏机的输入设备,通过操纵其按钮等,可以实现对电脑上模拟角色等的控制。手柄也常用于电脑模拟器、电脑上的赛车等类型游戏。手柄在英文中有gamepad和joystick两个词,区别在于gamepad是手握的,joystick是平放在桌上(和街机一样,主要用于街机模拟器和飞行类游戏)。

2、游戏手柄通常具有较多的按键,尤其是使用率较大的abxy四个键,市面上的游戏手柄的abxy按键布局、功能是固定的,当由于游戏手柄的制造商较多,对按键类型的选用并没有统一标准:有的制造商为提升按压按键时的柔和手感,会选用导电胶等手感柔和的按键类型;有的制造商为提升按压按键时的触发反馈(也称机械手感),会选用微动按键等具有较强按压反馈手感的按键类型。而对于用户而言,能够同时具有两种按压手感,并根据临时操作控制需要选择合适的按压手感,明显更利于提升游戏手柄的适用性。若直接在游戏手柄的控制面板的不同位置配备两套按键,其反而会导致游戏手柄的控制面板上按键繁多,直接压缩其它控制部件在控制面板上的设置空间。


技术实现思路

1、本技术为克服上述情况不足,旨在提供一种能解决上述问题的技术方案。

2、为实现上述目的,本技术提供如下技术方案:一种游戏手柄的可切换式按键模块,包括壳体,壳体上可转动连接有转座,所述转座上设置有第一按键和第二按键;所述壳体上还安装有安装架,所述安装架上可滑动压下式设置有按键帽,按键帽上连接有压杆,按键帽在朝向靠近转座方向进行滑动时,压杆具有映射到转座上的压下区;所述第一按键和第二按键为围绕转座的转动中心线进行设置,在转座转动时,第一按键和第二按键为被切换带动至所映射的压下区处与压杆对应;所述壳体上还设置有与按键帽配合的键帽孔。

3、作为本技术进一步方案:所述第一按键为导电胶按键,所述第二按键为微动按键。

4、作为本技术进一步方案:所述第一按键设有多个,多个第一按键为围绕转座的转动中心线进行设置;所述第二按键对应设有多个,多个第二按键为围绕转座的转动中心线进行设置,且第一按键与第二按键为相互错位设置。

5、作为本技术进一步方案:所述转座上连接有转换拨杆,所述壳体上开设有与转换拨杆对应的转换窗口。

6、作为本技术进一步方案:所述壳体上设置有转轴,所述转座包括与转轴转动配合的轴套,以及围设在轴套的外围的外框,外框与轴套之间形成有安装空间,外框上朝向压杆的一端连接有安装板,所述第一按键、第二按键为安装在安装板上,所述外框上远离安装板的一端通过一连接板与轴套连接。

7、作为本技术进一步方案:所述安装空间中设置有压紧弹簧,所述压紧弹簧套设于轴套上,所述转轴上连接有用于对压紧弹簧进行顶压的顶压板,所述压紧弹簧位于顶压板与连接板之间。

8、作为本技术进一步方案:所述连接板上远离第一按键的一侧成型有卡块,所述壳体上对应成型有与卡块配合的多个转换定位卡槽。

9、作为本技术进一步方案:安装板为pcb板。

10、与现有技术相比,本技术的有益效果如下:第一按键与第二按键可以是同类型的按键,也可以是不同类型的案件;第一按键与第二按键可以是用于控制不同参数的按键,也可以是控制相同参数的按键;通过可切换式设置,用户可根据需要选择将第一按键或第二按键转动至映射的压下区处,从而在按下按键帽时,能够对应压下不同的按键,获得对应的按键需求,在游戏手柄的控制界面无需增加额外的按键帽和键帽孔。

11、本技术的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本技术的实践了解到。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏手柄的可切换式按键模块,其特征在于,包括壳体,壳体上可转动连接有转座,所述转座上设置有第一按键和第二按键;

2.根据权利要求1所述的一种游戏手柄的可切换式按键模块,其特征在于,所述第一按键为导电胶按键,所述第二按键为微动按键。

3.根据权利要求1所述的一种游戏手柄的可切换式按键模块,其特征在于,

4.根据权利要求1所述的一种游戏手柄的可切换式按键模块,其特征在于,所述转座上连接有转换拨杆,所述壳体上开设有与转换拨杆对应的转换窗口。

5.根据权利要求1所述的一种游戏手柄的可切换式按键模块,其特征在于,所述壳体上设置有转轴,所述转座包括与转轴转动配合的轴套,以及围设在轴套的外围的外框,外框与轴套之间形成有安装空间,外框上朝向压杆的一端连接有安装板,所述第一按键、第二按键为安装在安装板上,所述外框上远离安装板的一端通过一连接板与轴套连接。

6.根据权利要求5所述的一种游戏手柄的可切换式按键模块,其特征在于,所述安装空间中设置有压紧弹簧,所述压紧弹簧套设于轴套上,所述转轴上连接有用于对压紧弹簧进行顶压的顶压板,所述压紧弹簧位于顶压板与连接板之间。

7.根据权利要求6所述的一种游戏手柄的可切换式按键模块,其特征在于,所述连接板上远离第一按键的一侧成型有卡块,所述壳体上对应成型有与卡块配合的多个转换定位卡槽。

8.根据权利要求5所述的一种游戏手柄的可切换式按键模块,其特征在于,安装板为PCB板。

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【技术特征摘要】

1.一种游戏手柄的可切换式按键模块,其特征在于,包括壳体,壳体上可转动连接有转座,所述转座上设置有第一按键和第二按键;

2.根据权利要求1所述的一种游戏手柄的可切换式按键模块,其特征在于,所述第一按键为导电胶按键,所述第二按键为微动按键。

3.根据权利要求1所述的一种游戏手柄的可切换式按键模块,其特征在于,

4.根据权利要求1所述的一种游戏手柄的可切换式按键模块,其特征在于,所述转座上连接有转换拨杆,所述壳体上开设有与转换拨杆对应的转换窗口。

5.根据权利要求1所述的一种游戏手柄的可切换式按键模块,其特征在于,所述壳体上设置有转轴,所述转座包括与转轴转动配合的轴套,以及围设在轴套的外围的外框,外...

【专利技术属性】
技术研发人员:汪建武
申请(专利权)人:东莞市景盛电子科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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