【技术实现步骤摘要】
本技术涉及娱乐设备领域,尤其涉及到一种游戏手柄的按键帽。
技术介绍
1、游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按键等,用户可以实现对游戏角色的控制,游戏手柄上常常设置有摇杆按键,用户可以通过拨动摇杆按键来控制游戏角色的移动方向,摇杆按键的高低对用户的游戏体验有一定的影响,一般而言,高度比较低的摇杆按键能够提供更多的反馈控制,比较适合需要精准控制的游戏,比如一些射击游戏,让玩家更容易达到高精度控制的效果;而高度比较高的摇杆按键可以使手指在移动时更加流畅,减少因为手指过于快速移动引起的误差,适合需要快速移动的游戏,比如赛车游戏等。
2、现有的摇杆按键通常是通过在摇杆按键上设置一个按键帽,以增加整体的高度,便于用户快速拨动进行游戏角色的移动控制,但现有的按键帽常常不能够进行高度调节,因此不便于用户根据自己的喜好和游戏类型来选择适合自己的高度,通用性较低。
技术实现思路
1、本技术解决的问题是如何提供一种游戏手柄的按键帽,能够调节高度,提高通用性。
2、为解决上述问题,本技术提供一种游戏手柄的按键帽,包括底座以及扣设在所述底座上的安装盖,所述底座适于安装在游戏手柄的摇杆按键上,所述底座与所述安装盖在连接处形成可调节连接高度的调节机构,所述调节机构为通过设置不同高度的齿高,以使得所述安装盖与所述底座啮合转动调节高度的齿轮结构,或通过在所述底座上设置不同容置深度的卡槽,以使得所述安装盖使用卡勾插置调节高度的卡扣结构。
3、可选地,所述卡扣结构包括设置
4、可选地,所述卡勾包括卡勾本体,所述卡勾本体与所述连接柱之间设置有间隙,且所述卡勾本体为趋近于所述连接柱运动后回弹复位的弹性件,所述卡勾本体远离所述连接柱一侧的端头上设置有凸起部,所述卡槽的内壁上对应设置有凸块,以使得所述卡勾插置在所述卡槽内时,所述凸起部回弹卡接在所述凸块的上方。
5、可选地,所述卡槽的底部为穿透设置,在各组卡槽内,所述卡槽靠近所述容置槽中心的一侧的侧壁高度排列增高或降低形成抵接壁,所述抵接壁卡接在所述卡勾本体与所述连接柱之间的间隙内,从而能够使得所述卡槽形成不同的容置深度。
6、可选地,所述安装盖的周向外壁上间隔设置有多个长条状凹槽,各所述长条状凹槽对应各所述卡槽设置,且各所述长条状凹槽的长度标示了相对应的卡槽插置卡勾后按键帽的高度,以便于用户识别选择。
7、可选地,还包括安装在安装盖上的顶盖,所述顶盖面朝所述安装盖的一侧设置有内容槽,以便于扣设在所述安装盖上,所述安装盖的中部设置有一开孔,所述顶盖面朝所述安装盖的一侧设置有一凸起柱,以插置在所述开孔内。
8、可选地,所述顶盖远离所述安装盖的一面上设置有花纹,以增加所述顶盖与用户手指之间的摩擦力。
9、可选地,所述齿轮结构包括设置在所述底座上的连接柱,以及间隔环绕设置在所述连接柱周侧的多个齿柱,所述安装盖面朝所述底座的一侧设置有容置槽,所述容置槽的周向内壁上环绕设置有多个齿槽,各所述齿槽依次分为多组,每组齿槽的齿高排列增加或降低,以便于所述齿柱啮合所述齿槽后进行转动调节高度。
10、可选地,所述安装盖中远离所述容置槽的一端的外周向外延伸设置有外沿,以便于用户拨动所述安装盖。
11、可选地,所述底座远离所述安装盖的一侧的周边上间隔设置有多个向下延伸的夹持臂,各所述夹持臂向内弯曲设置,且具有弹性,以便于可拆卸扣设在所述游戏手柄的摇杆按键。
12、相对于现有技术的有益效果,本技术中所述按键帽包括相互扣设的底座以及安装盖,所述底座以及所述安装盖之间形成所述调节结构,可选地,所述调节机构为齿轮结构,所述安装盖与所述底座通过设置齿槽啮合转动,将所述齿槽设置成不同的齿高,可以使得用户在转动所述安装盖的时候,能够调节所述按键帽的高度,从而以调节所述摇杆按键的高度,可选地,所述调节机构也可为卡扣结构,在所述底座上设置不同容置深度的卡槽,而所述安装盖上对应设置有卡勾,从而用户可以通过将所述安装座的卡勾选择插置在不同容置深度的卡槽内,以调节所述按键帽的高度,也能够调节所述摇杆按键的高度,综上所述,以上两种方式都能够便于用户根据自己的喜好和游戏类型来选择调节所述摇杆按键的高度,也提高了所述按键帽的通用性。
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1.一种游戏手柄的按键帽,其特征在于,包括底座(1)以及扣设在所述底座(1)上的安装盖(2),所述底座(1)适于安装在游戏手柄的摇杆按键上,所述底座(1)与所述安装盖(2)在连接处形成可调节连接高度的调节机构,所述调节机构为通过设置不同高度的齿高,以使得所述安装盖(2)与所述底座(1)啮合转动调节高度的齿轮结构,或通过在所述底座(1)上设置不同容置深度的卡槽(210),以使得所述安装盖(2)使用卡勾(12)插置调节高度的卡扣结构。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄的按键帽,其特征在于,所述卡扣结构包括设置在所述底座(1)上的连接柱(11),以及间隔环绕设置在所述连接柱(11)周侧的多个卡勾(12),所述安装盖(2)面朝所述底座(1)的一侧设置有容置槽(21),所述容置槽(21)的周向内壁上间隔设置有多个卡槽(210),各所述卡槽(210)依次分为多组,每组卡槽(210)的容置深度排列增加或降低,以便于各所述卡勾(12)对应不同容置深度的卡槽(210)进行插置调节高度。
3.根据权利要求2所述的游戏手柄的按键帽,其特征在于,所述卡勾(12)包括卡勾本体(12
4.根据权利要求3所述的游戏手柄的按键帽,其特征在于,所述卡槽(210)的底部为穿透设置,在各组卡槽(210)内,所述卡槽(210)靠近所述容置槽(21)中心的一侧的侧壁高度排列增高或降低形成抵接壁(211),所述抵接壁(211)卡接在所述卡勾本体(120)与所述连接柱(11)之间的间隙内,从而能够使得所述卡槽(210)形成不同的容置深度。
5.根据权利要求2所述的游戏手柄的按键帽,其特征在于,所述安装盖(2)的周向外壁上间隔设置有多个长条状凹槽(22),各所述长条状凹槽(22)对应各所述卡槽(210)设置,且各所述长条状凹槽(22)的长度标示了相对应的卡槽(210)插置卡勾(12)后按键帽的高度,以便于用户识别选择。
6.根据权利要求2所述的游戏手柄的按键帽,其特征在于,还包括安装在安装盖(2)上的顶盖(3),所述顶盖(3)面朝所述安装盖(2)的一侧设置有内容槽(31),以便于扣设在所述安装盖(2)上,所述安装盖(2)的中部设置有一开孔,所述顶盖(3)面朝所述安装盖(2)的一侧设置有一凸起柱(32),以插置在所述开孔内。
7.根据权利要求6所述的游戏手柄的按键帽,其特征在于,所述顶盖(3)远离所述安装盖(2)的一面上设置有花纹,以增加所述顶盖(3)与用户手指之间的摩擦力。
8.根据权利要求1所述的游戏手柄的按键帽,其特征在于,所述齿轮结构包括设置在所述底座(1)上的连接柱(11),以及间隔环绕设置在所述连接柱(11)周侧的多个齿柱(14),所述安装盖(2)面朝所述底座(1)的一侧设置有容置槽(21),所述容置槽(21)的周向内壁上环绕设置有多个齿槽(24),各所述齿槽(24)依次分为多组,每组齿槽(24)的齿高排列增加或降低,以便于所述齿柱(14)啮合所述齿槽(24)后进行转动调节高度。
9.根据权利要求8所述的游戏手柄的按键帽,其特征在于,所述安装盖(2)中远离所述容置槽(21)的一端的外周向外延伸设置有外沿(23),以便于用户拨动所述安装盖(2)。
10.根据权利要求1所述的游戏手柄的按键帽,其特征在于,所述底座(1)远离所述安装盖(2)的一侧的周边上间隔设置有多个向下延伸的夹持臂(13),各所述夹持臂(13)向内弯曲设置,且具有弹性,以便于可拆卸扣设在所述游戏手柄的摇杆按键。
...【技术特征摘要】
1.一种游戏手柄的按键帽,其特征在于,包括底座(1)以及扣设在所述底座(1)上的安装盖(2),所述底座(1)适于安装在游戏手柄的摇杆按键上,所述底座(1)与所述安装盖(2)在连接处形成可调节连接高度的调节机构,所述调节机构为通过设置不同高度的齿高,以使得所述安装盖(2)与所述底座(1)啮合转动调节高度的齿轮结构,或通过在所述底座(1)上设置不同容置深度的卡槽(210),以使得所述安装盖(2)使用卡勾(12)插置调节高度的卡扣结构。
2.根据权利要求1所述的游戏手柄的按键帽,其特征在于,所述卡扣结构包括设置在所述底座(1)上的连接柱(11),以及间隔环绕设置在所述连接柱(11)周侧的多个卡勾(12),所述安装盖(2)面朝所述底座(1)的一侧设置有容置槽(21),所述容置槽(21)的周向内壁上间隔设置有多个卡槽(210),各所述卡槽(210)依次分为多组,每组卡槽(210)的容置深度排列增加或降低,以便于各所述卡勾(12)对应不同容置深度的卡槽(210)进行插置调节高度。
3.根据权利要求2所述的游戏手柄的按键帽,其特征在于,所述卡勾(12)包括卡勾本体(120),所述卡勾本体(120)与所述连接柱(11)之间设置有间隙,且所述卡勾本体(120)为趋近于所述连接柱(11)运动后回弹复位的弹性件,所述卡勾本体(120)远离所述连接柱(11)一侧的端头上设置有凸起部(121),所述卡槽(210)的内壁上对应设置有凸块,以使得所述卡勾(12)插置在所述卡槽(210)内时,所述凸起部(121)回弹卡接在所述凸块的上方。
4.根据权利要求3所述的游戏手柄的按键帽,其特征在于,所述卡槽(210)的底部为穿透设置,在各组卡槽(210)内,所述卡槽(210)靠近所述容置槽(21)中心的一侧的侧壁高度排列增高或降低形成抵接壁(211),所述抵接壁(211)卡接在所述卡勾本体(120)与所述连接柱(11)之间的间隙内,从而能够使得所述卡槽...
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