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【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于虚拟现实,涉及vr方面的交互技术,尤其涉及一种基于手指控制的大腿触觉传感系统和方法。
技术介绍
1、当前,虚拟现实(vr)技术已经在娱乐、培训和模拟等领域取得了显著的发展。用户通过佩戴vr头盔可以沉浸式地体验虚拟世界,但在vr环境中进行精确的操作通常需要使用手柄或控制器。这些手柄需要用户手持,有时会限制用户的自由动作和便携性,降低了沉浸感和操作的自然性。
2、此外,虽然一些vr头盔配备了内置触摸控制功能,但它们的精确性和灵活性仍然有限,无法满足某些特定应用中的需求,如模拟键盘和鼠标的功能。
3、现有技术具体存在以下缺点:
4、1.限制自由运动和沉浸感:使用手柄或控制器需要用户手持这些设备,这会限制用户的自由运动和动作。在虚拟现实中,用户可能需要在三维空间内自由移动,而手柄可能会妨碍这种自由性,降低了虚拟环境中的沉浸感。
5、2.繁琐的切换:在虚拟现实应用中,用户可能需要频繁切换手柄的功能,例如从操作游戏中的武器到键盘输入。这种切换可能需要用户离开虚拟世界,找到手柄,执行设置,然后再回到虚拟环境,这会打破沉浸感并且是繁琐的操作。
6、3.设备依赖性:使用手柄通常需要特定的硬件设备,这意味着用户必须购买额外的设备,这可能增加了成本。此外,用户需要确保这些设备与他们的vr头盔兼容,这可能引发兼容性问题。
7、4.学习曲线:使用手柄或控制器进行虚拟现实操作可能需要一定的学习曲线,尤其是对于不熟悉的用户。这可能阻碍了一些用户的参与和享受虚拟现实体验。
...【技术保护点】
1.一种基于手指控制的大腿触觉传感系统,其特征在于,包括壳体,壳体内部设置有微型处理器、压力传感器和蓝牙模块,所述壳体的一侧设置有绑带,另一侧设置有操作按键;
2.根据权利要求1所述的基于手指控制的大腿触觉传感系统,其特征在于,所述微型处理器为基于ARM Cortex-M4内核的STM32系列微控制器。
3.根据权利要求2所述的基于手指控制的大腿触觉传感系统,其特征在于,所述压力传感器为MPX5050压力传感器。
4.根据权利要求3所述的基于手指控制的大腿触觉传感系统,其特征在于,所述蓝牙模块为蓝牙5.0低功耗系统级芯片,即:nRF52832。
5.一种基于手指控制的大腿触觉传感系统的运行方法,其特征在于,具体包括如下步骤:
6.根据权利要求5所述的基于手指控制的大腿触觉传感系统,其特征在于,所述步骤D中:微型处理器则是通过模拟到数字转换器(ADC)将信号转换为数字数据。
7.根据权利要求6所述的基于手指控制的大腿触觉传感系统,其特征在于,所述微控制器将压力传感器的信号转化时,执行必要的滤波、校准和数据处理步
...【技术特征摘要】
1.一种基于手指控制的大腿触觉传感系统,其特征在于,包括壳体,壳体内部设置有微型处理器、压力传感器和蓝牙模块,所述壳体的一侧设置有绑带,另一侧设置有操作按键;
2.根据权利要求1所述的基于手指控制的大腿触觉传感系统,其特征在于,所述微型处理器为基于arm cortex-m4内核的stm32系列微控制器。
3.根据权利要求2所述的基于手指控制的大腿触觉传感系统,其特征在于,所述压力传感器为mpx5050压力传感器。
4.根据权利要求3所述的基于手指控制的大腿触觉传感系统,其...
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