System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 活动参与方法、资源发送方法、装置、终端及存储介质制造方法及图纸_技高网

活动参与方法、资源发送方法、装置、终端及存储介质制造方法及图纸

技术编号:40546042 阅读:15 留言:0更新日期:2024-03-05 19:03
本公开关于一种活动参与方法、资源发送方法、装置、终端及存储介质,涉及互联网技术领域。方法包括:在主播的直播界面上显示目标活动的入口控件;响应于对入口控件的触发操作,显示多个类型的目标活动,流水量用于指示主播收到的第二虚拟资源的数量;响应于对任一类型的目标活动的选择操作,且主播的流水量满足任一类型的目标活动对应的流水量的准入阈值,显示任一类型的目标活动的参与界面,参与界面上显示有参与控件;响应于对参与控件的触发操作,参与任一类型的目标活动。该方法提高了目标活动的多样性。并且,由于主播所参与类型的目标活动与主播的流水量相匹配,进而可提高主播在所参与目标活动中任务的完成概率,从而提高用户体验。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及互联网,尤其涉及一种活动参与方法、资源发送方法、装置、终端及存储介质


技术介绍

1、直播平台一般具有排名活动,排名活动是基于主播收到的第一虚拟资源的数量,对主播进行排名,形成榜单且进行展示。其中,第一虚拟资源用于指示主播的人气热度,任一主播在榜单中的排名与该主播收到的第一虚拟资源的数量正相关。

2、相关技术中,所有的主播基于该规则进行排名,使得排名靠前的主播始终排序在榜单的前面,而排序在后的主播难以排序在前,即排名活动的参与形式单一,进而降低主播对排名活动的参与率。


技术实现思路

1、本公开提供一种活动参与方法、资源发送方法、装置、终端及存储介质,该方法提高了目标活动的多样性。并且,由于主播所参与类型的目标活动与主播的流水量相匹配,进而可提高主播在所参与目标活动中任务的完成概率,从而提高用户体验。本公开的技术方案如下:

2、根据本公开实施例的一方面,提供一种活动参与方法,所述方法包括:

3、在主播的直播界面上显示目标活动的入口控件,所述目标活动用于基于参与者在所述目标活动过程中所收到的第一虚拟资源的数量对所述参与者进行排名;

4、响应于对所述入口控件的触发操作,显示多个类型的目标活动,所述多个类型的目标活动对应的流水量的准入阈值不同,流水量用于指示主播收到的第二虚拟资源的数量;

5、响应于对任一类型的目标活动的选择操作,且所述主播的流水量满足所述任一类型的目标活动对应的流水量的准入阈值,显示所述任一类型的目标活动的参与界面,所述参与界面上显示有参与控件;

6、响应于对所述参与控件的触发操作,参与所述任一类型的目标活动。

7、根据本公开实施例的另一方面,提供一种资源发送方法,所述方法包括:

8、在主播的直播界面上显示目标活动的第一资源发送控件、所述主播所参与类型的目标活动和所述主播在所述目标活动中的排名,所述目标活动用于基于参与者在所述目标活动过程中所收到的第一虚拟资源的数量对所述参与者进行排名,所述主播所参与类型的目标活动为多个类型的目标活动中所述主播的流水量满足的目标活动,所述多个类型的目标活动对应的流水量的准入阈值不同,流水量用于指示主播收到的第二虚拟资源的数量;

9、响应于对所述第一资源发送控件的触发操作,显示虚拟资源面板,所述虚拟资源面板显示有多种虚拟资源;

10、响应于对所述虚拟资源面板中第一虚拟资源的选择操作,送出所述第一虚拟资源,以更新所述主播在所述目标活动中的排名。

11、根据本公开实施例的另一方面,提供一种活动参与装置,所述装置包括:

12、界面显示单元,被配置为在主播的直播界面上显示目标活动的入口控件,所述目标活动用于基于参与者在所述目标活动过程中所收到的第一虚拟资源的数量对所述参与者进行排名;

13、活动显示单元,被配置为响应于对所述入口控件的触发操作,显示多个类型的目标活动,所述多个类型的目标活动对应的流水量的准入阈值不同,流水量用于指示主播收到的第二虚拟资源的数量;

14、所述界面显示单元,还被配置为响应于对任一类型的目标活动的选择操作,且所述主播的流水量满足所述任一类型的目标活动对应的流水量的准入阈值,显示所述任一类型的目标活动的参与界面,所述参与界面上显示有参与控件;

15、参与单元,被配置为响应于对所述参与控件的触发操作,参与所述任一类型的目标活动。

16、在一些实施例中,所述多个类型包括第一类型,所述第一类型的目标活动用于评选位于榜首次数最多的主播;所述界面显示单元,还被配置为执行以下至少一项:

17、响应于对所述目标活动的排行榜弹窗的进入操作,显示所述排行榜弹窗,若所述任一类型为所述第一类型,且所述主播在活动周期包括的多个子周期内位于榜首的次数最多,在所述排行榜弹窗上显示所述主播的个人海报,所述排行榜弹窗用于显示多个主播的排名;

18、响应于对所述目标活动的榜首界面的进入操作,显示所述榜首界面,若所述任一类型为所述第一类型,且所述主播在所述活动周期包括的多个子周期内位于榜首的次数最多,且所述主播在所述活动周期所属的活动总周期内位于榜首的次数最多,在所述榜首界面显示所述主播,所述榜首界面用于显示多个活动总周期各自对应的位于榜首次数最多的主播;

19、若所述任一类型为所述第一类型,在所述第一类型的目标活动的参与界面上显示所述主播已位于榜首的次数。

20、在一些实施例中,所述多个类型包括第二类型,所述第二类型的目标活动用于挑战主播的个人排名;所述界面显示单元,还被配置为执行以下至少一项:

21、若所述任一类型为所述第二类型,且在所述第二类型的目标活动的活动周期内,所述主播的排名超过所述主播的历史最佳排名,在所述直播界面上显示挑战成功的提示信息;

22、若所述任一类型为所述第二类型,在所述第二类型的目标活动的参与界面上显示所述主播的历史排名记录。

23、在一些实施例中,所述多个类型包括第三类型,所述第三类型的目标活动用于评选在预设天数内完成排名保持任务的主播;所述界面显示单元,还被配置为执行以下至少一项:

24、若所述任一类型为所述第三类型,对于所述预设天数中的任一天,若所述主播在所述任一天的排名小于或等于预设排名,在所述任一天的直播界面上显示第一奖励信息,所述第一奖励信息用于指示所述主播在所述任一天完成排名保持任务后所获得的奖励;

25、若所述任一类型为所述第三类型,且所述主播在所述预设天数的最后一天的排名小于或等于所述预设排名,且在所述预设天数内保持排名小于或等于所述预设排名,在所述最后一天的直播界面上显示第二奖励信息,所述第二奖励信息用于指示所述主播在所述最后一天完成排名保持任务后所获得的奖励和在所述预设天数内完成排名保持任务后所获得的奖励。

26、在一些实施例中,所述界面显示单元,还被配置若所述任一类型为所述第三类型,在所述主播参与所述第三类型的目标活动后,在所述第三类型的目标活动的参与界面上显示所述预设天数内多天各自的排名情况、排名保持任务完成情况和奖励提示信息中的至少一项,所述奖励提示信息用于指示完成所述排名保持任务所能获得的奖励。

27、在一些实施例中,所述界面显示单元,还被配置响应于对所述任一类型的目标活动的选择操作,且所述主播的流水量不满足所述任一类型的目标活动对应的流水量的准入阈值,显示禁赛提示信息,所述禁赛提示信息用于指示不允许参与所选类型的目标活动。

28、在一些实施例中,所述界面显示单元,被配置为:

29、在所述直播界面上显示所述目标活动的排行榜控件;

30、响应于对所述排行榜控件的触发操作,显示所述目标活动的排行榜弹窗,在所述排行榜弹窗上显示所述入口控件,所述排行榜弹窗用于显示多个主播的排名。

31、在一些实施例中,所述界面显示单元,还被配置为:

32、在所述排行榜本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种活动参与方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的活动参与方法,其特征在于,所述多个类型包括第一类型,所述第一类型的目标活动用于评选位于榜首次数最多的主播;所述方法还包括以下至少一项:

3.根据权利要求1所述的活动参与方法,其特征在于,所述多个类型包括第二类型,所述第二类型的目标活动用于挑战主播的个人排名;所述方法还包括以下至少一项:

4.根据权利要求1所述的活动参与方法,其特征在于,所述多个类型包括第三类型,所述第三类型的目标活动用于评选在预设天数内完成排名保持任务的主播;所述方法还包括以下至少一项:

5.根据权利要求4所述的活动参与方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利要求1所述的活动参与方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求1所述的活动参与方法,其特征在于,所述在主播的直播界面上显示目标活动的入口控件,包括:

8.根据权利要求7所述的活动参与方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.根据权利要求8所述的活动参与方法,其特征在于,所述在所述排行榜弹窗上显示目标主播的个人海报,包括:

10.根据权利要求9所述活动参与方法,其特征在于,所述方法还包括:

11.根据权利要求1所述的活动参与方法,其特征在于,在所述主播参与所述任一类型的目标活动后,所述方法还包括以下至少一项:

12.一种资源发送方法,其特征在于,所述方法包括:

13.根据权利要求12所述的资源发送方法,其特征在于,所述在主播的直播界面上显示目标活动的第一资源发送控件,包括:

14.根据权利要求13所述的资源发送方法,其特征在于,所述方法还包括:

15.根据权利要求12所述的资源发送方法,其特征在于,所述方法还包括:

16.根据权利要求12所述的资源发送方法,其特征在于,所述直播界面上显示有所述第一虚拟资源的快捷发送控件,所述方法还包括:

17.根据权利要求12所述的资源发送方法,其特征在于,所述方法还包括:

18.根据权利要求12所述的资源发送方法,其特征在于,所述方法还包括:

19.根据权利要求12所述的资源发送方法,其特征在于,所述方法还包括:

20.根据权利要求12所述的资源发送方法,其特征在于,所述方法还包括:

21.根据权利要求12所述的资源发送方法,其特征在于,所述方法还包括:

22.一种活动参与装置,其特征在于,所述装置包括:

23.一种资源发送装置,其特征在于,所述装置包括:

24.一种终端,其特征在于,包括:

25.一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得所述终端能够执行权利要求1-11任一项所述的活动参与方法或权利要求12-21任一项所述的资源发送方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种活动参与方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的活动参与方法,其特征在于,所述多个类型包括第一类型,所述第一类型的目标活动用于评选位于榜首次数最多的主播;所述方法还包括以下至少一项:

3.根据权利要求1所述的活动参与方法,其特征在于,所述多个类型包括第二类型,所述第二类型的目标活动用于挑战主播的个人排名;所述方法还包括以下至少一项:

4.根据权利要求1所述的活动参与方法,其特征在于,所述多个类型包括第三类型,所述第三类型的目标活动用于评选在预设天数内完成排名保持任务的主播;所述方法还包括以下至少一项:

5.根据权利要求4所述的活动参与方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利要求1所述的活动参与方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求1所述的活动参与方法,其特征在于,所述在主播的直播界面上显示目标活动的入口控件,包括:

8.根据权利要求7所述的活动参与方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.根据权利要求8所述的活动参与方法,其特征在于,所述在所述排行榜弹窗上显示目标主播的个人海报,包括:

10.根据权利要求9所述活动参与方法,其特征在于,所述方法还包括:

11.根据权利要求1所述的活动参与方法,其特征在于,在所述主播参与所述任一类型的目标活动后,所述方法还包括以下至少一项:

12.一...

【专利技术属性】
技术研发人员:孙启玉侯雨潇李建南
申请(专利权)人:北京达佳互联信息技术有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1