本实用新型专利技术提供一种滚珠式魔方玩具,包括由至少两个独立的单元块和将相邻两单元块连接起来的连接件组合成的魔方体,单元块与单元块之间可相对转动,其中单元块设计成透明空心体,魔方体的其中一个或多个单元块上开设有通孔,魔方体内设有至少一个滚珠,通过转动滚珠所在的单元块使其上的通孔与另一单元块间的通孔对接,使滚珠穿过通孔进入另一单元块中而最终到达特定的单元块里面或滚出魔方体外面。本实用新型专利技术打破了以往的惯例设计,将魔方玩法与滚珠玩法相结合,其玩法新颖独特,极具创新性和趣味性,还能锻炼玩家的脑力、手灵活性和感观能力,而且可广泛应用于各种阶数或形状的魔方玩具上。(*该技术在2020年保护过期,可自由使用*)
【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种魔方玩具,具体是一种滚珠式魔方玩具。
技术介绍
现有的魔方玩具,大多都是在魔方创始人鲁比克所创造的魔方的基础上改进的, 即在原有的基础上将魔方的阶数增加,或者改变魔方的整体形状,但其玩法都是相同的,即 通过转动魔方体的单元块而实现将魔方体每个面的颜色或图案组拼成统一颜色或完整图 案,其玩法缺乏新鲜感,趣味性也不强。中华人民共和国专利局于1995年8月2日公开了 一个专利号为ZL93246135. 2的漏珠式多方位魔方,其特点是在一个透明的正方体内码放 层板,在层板上设置隔段形成迷宫通道,并在正方体内放置一个金属滚珠,通过手持外壳, 慢慢倾斜使滚珠在迷宫通道中滚动。该专利实际上与一般的迷宫球或迷宫尺之类的玩具一 样,都是通过倾斜外壳实现将滚珠从一端移动到另一端,只不过是将外壳设计成正方体,事 实上该正方体不具备魔方的特性由多个可转动的单元块组成。因此其玩法也比较单一,无 法达到益智的作用。
技术实现思路
针对上述现有技术所存在的问题,本技术的目的是提供一种即可像现有魔方 一样转动玩耍又可进行滚珠游戏的滚珠式魔方玩具,其玩法新颖有趣,既益智又能锻炼手、 脑的灵敏度和立体感。为达到上述目的,本技术所采用的技术方案是一种滚珠式魔方玩具,包括由 至少两个独立的单元块和将相邻两单元块连接起立的连接件组合成的魔方体,所述单元块 与单元块之间可相对转动,其特点是所述单元块设计成透明空心体,所述魔方体的其中一 个或多个单元块上开设有通孔,所述魔方体内设有至少一个滚珠,通过转动滚珠所在的单 元块使其上的通孔与另一单元块间的通孔对接,使滚珠穿过通孔进入另一单元块中而最终 到达特定的单元块里面或滚出魔方体外面。其中,上述通孔开设在单元块的其中一个面或多个面上,且每个面上的通孔个数 可以是一个或多个。当魔方体上的单元块开设的通孔数量越少时,其玩耍难度越大。该魔方的玩法可以多种多样,一种是将上述特定的单元块设计成有色彩的透明空 心体,所述滚珠相应设计成同一颜色的球体,此时魔方上可以设置多个有不同颜色的透明 空心体和同数量对应颜色的滚珠,其玩法是将对应颜色的滚珠最终滚进相同颜色的单元块 中;一种是将上述所有单元块均设计成有色彩的透明空心体,且通过转动调整后魔方体的 每一面的色彩相同,其玩法是将滚珠滚进特定的单元块中或滚出魔方体外后还需将魔方体 的各个面颜色转为一致;还可以进行诸如颜色或形状或者两者结合的变化,从而实现新的 玩法,对于这种变化是本领域技术人员可以预料的,也属于所限定的范围内。为了实现可转动连接,上述魔方体的中心设有一个中枢转轴的连接件,上述单元 块分为中心块、边块和角块,其中所述中心块与所述中枢转轴可转动连接;上述边块上设有凸起部,上述中心块或中枢转轴周边对应设有带弧面的缺口,通过将边块的凸起部钩住缺 口而使边块在魔方体结构动态和静态时均不致脱落;上述角块通过轴柱的连接件与其他单 元块连接或通过设置凸起部与其他带有弧面缺口的单元块连接。本技术由于采用将魔方体的单元块设计成透明体并在其上开设通孔的结构, 在魔方体内设置滚珠并通过转动单元块使单元块上的通孔与另一单元块的通孔相对接而 实现将滚珠滚进另一单元块中,最终到达特定的单元块中或滚出魔方体外,将魔方玩法与 滚珠玩法相结合,其玩法新颖独特,趣味性强,不仅具有魔方的益智作用,还能锻炼人的手、 脑的灵敏度和立体感;又由于可将单元块设计成各种不同的颜色,并可将滚珠也设定为对 应的颜色,滚珠的数量也可以根据个人爱好增减,其玩法有很多种,玩耍的难度也可自定, 而且采用透明体的单元块设计,使整体效果更为美观,因此可适合各种不同年龄段的玩家 玩乐,能获得更多玩家的青睐。综上所述,本技术所述的滚珠式魔方玩具设计巧妙,玩 法多样化且独特,极具创新性和趣味性,还能锻炼玩家的脑力、手灵活性和感观能力,而且 可广泛应用于各种阶数或形状的魔方玩具上。以下结合附图和实施例对本技术作进一步说明。附图说明图1是本技术第一实施例的立体结构示意图;图2是本技术第一实施例的使用状态示意图;图3是本技术第一实施例的分解结构示意图;图4是本技术第二实施例的立体结构示意图;图5是本技术第二实施例的使用状态示意图;图6是本技术第二实施例的分解结构示意图。具体实施方式如图1至图6所示,一种滚珠式魔方玩具,包括由至少两个独立的单元块2和将相 邻两单元块2连接起立的连接件4组合成的魔方体1,单元块2与单元块2之间可相对转动, 为了解决现有魔方的玩法缺乏新颖性的问题,该技术将单元块2设计成透明空心体且 其上开设有至少一个通孔21,在魔方体1内设有至少一个滚珠3,通过转动滚珠3所在的单 元块2使其上的通孔21与另一单元块2间的通孔21对接,使滚珠3穿过通孔21进入另一 单元块2中而最终到达特定的单元块2里面或滚出魔方体1外面,通过将魔方玩法与滚珠 玩法相结合,使其玩法新颖独特,趣味性强,不仅具有魔方的益智作用,还能锻炼人的手、脑 的灵敏度和立体感。实施例一如图1至图3所示,该实施例的滚珠式魔方玩具的魔方体1为正四面体魔方,该正 四面体魔方由四个中心块2A、四个角2C块和六个边块2B组成,总共有十四个单元块2。任 取正四面体魔方的顶点,按顶点至下分层说明如下第一层由一个角块2C构成,该角块2C通过一个轴柱42的连接件4与正下方的 中心块2A连接,该角块2C在与中心块2A相对的面上设有一个通孔21,而中心块2A与该角 块2C相对的面上也设有一个通孔21,这两个通孔21处于不同的位置,只有通过以轴柱42为中心旋转角块2C时才能实现角块2C的通孔21与中心块2A的通孔21对接。第二层由一个与上述的角块2C相连接的中心块2A和三个边块2B构成。中心块 2A下端与一个四轴的中枢转轴41连接,中心块2A的三个侧下方的面与边块2B相连,边块 2B上设有带旋转面的凸起部22,而在中心块2A对应的位置设有分带有弧面的缺口 23,通过 将边块2B的凸起部22钩住中心块2A的缺口 23,从而使边块2B在结构动态和静态时均不 致脱落。中心块2A的三个侧下方面上或开有一个通孔21,或开有两个通孔21,或不开通孔 21 ;而三个边块2B上也对应设有通孔,或其中一两个边块不设通孔,或三个都不设通孔。第三层由三个中心块2A、三个边块2B和三个角块2C构成。这一层上部的三个 中心块2A通过上述的四轴中枢转轴41的其他三轴连接,这三个中心块2A带有弧面的缺口 23与第二层边块2B凸起部22的旋转面是配合的,使得第二层能在第三层上转动。该正四面体魔方的四个角块2C设计成四种不同的颜色的透明体,其他单元块2全 为无色透明体,使得该魔方体1整体视觉效果更具美感。该魔方体1内置有四个滚珠3,这 四个滚珠3的颜色与四个角块2C的颜色相对应,因此该正四面体魔方的玩法是通过转动单 元块2 (如图2所示),使单元块2与单元块2之间的通孔21对接,从而让滚珠3滚进到另 一个单元块2中,玩耍的最终目的是将魔方体1中的四个滚珠3滚进对应颜色的角块2C中。实施例二如图4至图6所示,该实施例的滚珠式魔方玩具的魔方体1为十四面体魔方,该 十四面体魔方由一个中心块2A、八个角块2C和十二个边块2B组成,总共有二本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种滚珠式魔方玩具,包括由至少两个独立的单元块(2)和将相邻两单元块(2)连接起立的连接件(4)组合成的魔方体(1),所述单元块(2)与单元块(2)之间可相对转动,其特征在于所述单元块(2)设计成透明空心体,所述魔方体(1)的其中一个或多个单元块(2)上开设有通孔(21),所述魔方体(1)内设有至少一个滚珠(3),通过转动滚珠(3)所在的单元块(2)使其上的通孔(21)与另一单元块(2)间的通孔(21)对接,使滚珠(3)穿过通孔(21)进入另一单元块(2)中而最终到达特定的单元块(2)里面或滚出魔方体(1)外面。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:陈东渠,
申请(专利权)人:陈东渠,
类型:实用新型
国别省市:44[中国|广东]
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