System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 游戏资源的查询方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸_技高网

游戏资源的查询方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:40304191 阅读:5 留言:0更新日期:2024-02-07 20:49
本发明专利技术实施例提供了一种游戏资源的查询方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏资源管理技术领域,所述方法包括:响应于针对游戏资源的查询指令,获取与所述查询指令对应的查询需求信息,所述查询需求信息至少包括至少一种查询对象与至少一种查询内容;获取与所述查询对象关联的映射关系,所述映射关系至少包括自然语言与编程语言、编程语言与多媒体信息、多媒体信息与多媒体信息中的一种映射关系;根据所述映射关系与所述查询内容,输出与所述查询指令对应的资源信息。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及游戏资源管理,特别是涉及一种游戏资源的查询方法、一种游戏资源的查询装置、一种电子设备以及一种计算机可读存储介质。


技术介绍

1、对于一个长期运营、持续更新的游戏应用而言,随着时间的增长,游戏资源会不断的增长,例如游戏中的游戏文档、底层代码以及图片资源等,而对于一个游戏应用而言,开发人员的迭代也是无法避免的问题,基于两者的叠加,容易导致游戏应用组的开发人员无法对整个游戏应用所使用的资源以及需求的逻辑有比较充分的认知,从而会导致应用开发过程中出现以下问题:

2、1、游戏资源冗余或利用率低:例如,同一个图片资源,美术人员可能会误以为资源需要新复制一份才能用于不同的逻辑,导致了游戏资源的冗余;并且,一项功能的实现也可能因为开发时间较早,在应用后续开发过程中,被遗忘不再使用,导致开发人员在后续开发过程开发新的相似功能,造成功能冗余的同时,也导致了资源利用率的降低。

3、2、游戏开发效率低下:在游戏应用开发的过程中,随着开发人员的迭代,新成员需要老成员的带领,才能对应用的开发规范、开发方法、开发内容等有一定的理解,而这就会占掉老员工的常规开发时间,拖慢了应用开发进度,变相提高人力成本的同时,也降低了应用的开发效率。

4、3、游戏代码容易产生bug等不利于应用运行的问题:应用时间一长,应用组成员对于应用的熟悉程度会有可能衰退,进而导致不同人员对某一段需求逻辑的认知出现偏差,增加了潜在的开发风险。

5、基于上述内容,在游戏应用的开发过程中,无法有效地对游戏应用开发人员和游戏资源迭代产生的问题进行处理,使得开发人员无法有效地了解游戏资源的使用情况,以及难以对游戏资源进行管理。


技术实现思路

1、本专利技术实施例是提供一种游戏资源的查询方法、装置、电子设备以及计算机可读存储介质,以解决或部分解决开发人员无法有效地了解游戏资源以及难以对游戏资源进行管理的问题。

2、本专利技术实施例公开了一种游戏资源的查询方法,包括:

3、响应于针对游戏资源的查询指令,获取与所述查询指令对应的查询需求信息,所述查询需求信息至少包括至少一种查询对象与至少一种查询内容;

4、获取与所述查询对象关联的映射关系,所述映射关系至少包括自然语言与编程语言、编程语言与多媒体信息、多媒体信息与多媒体信息中的一种映射关系;

5、根据所述映射关系与所述查询内容,输出与所述查询指令对应的资源信息。

6、本专利技术实施例公开了一种游戏资源的查询装置,包括:

7、查询响应模块,用于响应于针对游戏资源的查询指令,获取与所述查询指令对应的查询需求信息,所述查询需求信息至少包括至少一种查询对象与至少一种查询内容;

8、映射关系获取模块,用于获取与所述查询对象关联的映射关系,所述映射关系至少包括自然语言与编程语言、编程语言与多媒体信息、多媒体信息与多媒体信息中的一种映射关系;

9、资源信息输出模块,用于根据所述映射关系与所述查询内容,输出与所述查询指令对应的资源信息。

10、本专利技术实施例还公开了一种电子设备,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,所述处理器、所述通信接口以及所述存储器通过所述通信总线完成相互间的通信;

11、所述存储器,用于存放计算机程序;

12、所述处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现如本专利技术实施例所述的方法。

13、本专利技术实施例还公开了一种计算机可读存储介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行如本专利技术实施例所述的方法。

14、本专利技术实施例包括以下优点:

15、在本专利技术实施例中,通过构建游戏资源对应的映射关系,使得开发人员在开发游戏应用的过程中,通过响应于针对游戏资源的查询指令,获取与查询指令对应的查询需求信息,查询需求信息至少包括至少一种查询对象与至少一种查询内容,并获取与查询对象关联的映射关系,映射关系至少包括自然语言与编程语言、编程语言与多媒体信息、多媒体信息与多媒体信息中的一种映射关系,然后根据映射关系,输出与查询指令对应的资源信息,从而通过建立与游戏资源对应的映射关系,使得输入相应的查询需求信息后,即可获得对应的资源信息,方便开发人员了解游戏资源的使用情况,降低了对用户身份的限制,无论是新加入的开发人员,还是旧的开发人员,均可以通过相应的方式进行资源信息的查询,不仅降低了游戏资源管理的难度,而且提高了基于对游戏资源的了解,能够保证游戏应用开发的有效性,提高游戏应用运行的稳定性。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种游戏资源的查询方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述查询对象包括游戏图片,所述查询内容包括图片引用查询信息,所述映射关系包括与所述游戏图片对应的代码引用关系,所述代码引用关系表征游戏图片在代码中的引用,所述根据所述映射关系与所述查询内容,输出与所述查询指令对应的资源信息,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述游戏图片包括第一类图片以及第二类图片,所述第一类图片的图片参数小于所述第二类图片,所述输出所述游戏图片的所述图片路径以及所述上下文堆栈代码之后,所述方法还包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述查询内容包括图片应用查询信息,所述映射关系包括与所述游戏图片对应的图片应用关系,所述图片应用关系为图片标识与游戏内容模块之间的映射关系,所述根据所述映射关系与所述查询内容,输出与所述查询指令对应的资源信息,包括:

5.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述根据所述映射关系与所述查询内容,输出与所述查询指令对应的资源信息,包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述查询对象包括游戏内容模块,所述查询内容包括内容图片查询信息,所述映射关系包括与所述游戏内容模块对应的存储树状图,所述存储树状图中包括父文件夹以及子文件夹,所述根据所述映射关系与所述查询内容,输出与所述查询指令对应的资源信息,包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述查询对象包括游戏文档,所述查询内容包括文档内容查询信息,所述映射关系包括与所述游戏文档对应的内容归属关系,所述内容归属关系为游戏文档与游戏内容模块之间的映射关系,所述根据所述映射关系与所述查询内容,输出与所述查询指令对应的资源信息,包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述查询对象包括游戏代码,所述查询内容包括代码注释查询信息,所述映射关系包括源代码与代码注释之间的注释映射关系,所述根据所述映射关系与所述查询内容,输出与所述查询指令对应的资源信息,包括:

9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述查询内容包括代码关联查询信息,所述映射关系包括代码文件与游戏文档、游戏图片之间的文件关联关系,所述根据所述映射关系与所述查询内容,输出与所述查询指令对应的资源信息,包括:

10.一种游戏资源的查询装置,其特征在于,包括:

11.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,所述处理器、所述通信接口以及所述存储器通过所述通信总线完成相互间的通信;

12.一种计算机可读存储介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行所述指令时,使得所述处理器执行如权利要求1-9任一项所述的方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种游戏资源的查询方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述查询对象包括游戏图片,所述查询内容包括图片引用查询信息,所述映射关系包括与所述游戏图片对应的代码引用关系,所述代码引用关系表征游戏图片在代码中的引用,所述根据所述映射关系与所述查询内容,输出与所述查询指令对应的资源信息,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述游戏图片包括第一类图片以及第二类图片,所述第一类图片的图片参数小于所述第二类图片,所述输出所述游戏图片的所述图片路径以及所述上下文堆栈代码之后,所述方法还包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述查询内容包括图片应用查询信息,所述映射关系包括与所述游戏图片对应的图片应用关系,所述图片应用关系为图片标识与游戏内容模块之间的映射关系,所述根据所述映射关系与所述查询内容,输出与所述查询指令对应的资源信息,包括:

5.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述根据所述映射关系与所述查询内容,输出与所述查询指令对应的资源信息,包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述查询对象包括游戏内容模块,所述查询内容包括内容图片查询信息,所述映射关系包括与所述游戏内容模块对应的存储树状图,所述存储树状图中包括父文件夹以及子文件夹,所述根据所述映射关系与所...

【专利技术属性】
技术研发人员:林嘉洺
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1