【技术实现步骤摘要】
本技术涉及游戏手柄相关设备,具体是指一种游戏手柄挂架。
技术介绍
1、游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制,能够给玩家带来十分接近真实的游戏感受。大部份的手柄设计,左边是方向键,右边则为动作键,手柄实际使用过程中,玩家在使用手柄后需要对游戏手柄进行放置,因此,我们需要一种游戏手柄挂架。
2、市场上的游戏手柄挂架为固定支架结构,放置在桌面上,占地面积大,在放置的时候,由于手柄的大小不同,放置时不能保证手柄中心恰好位于挂架中部,可能造成放置不稳,严重可能导致手柄掉落损坏。
技术实现思路
1、本技术要解决的技术问题是解决以上问题,提供一种占地面积小,适用范围广的一种游戏手柄挂架。
2、为解决上述技术问题,本技术提供的技术方案为:一种游戏手柄挂架,包括开口超前的匚形夹板,所述的匚形夹板下方转动插接有限位螺杆,所述的匚形夹板上方设有竖直板,所述的竖直板与匚形夹板竖直一侧平行,所述的竖直板前侧沿竖直方向均匀设有多个水平的t形槽,所述的t形槽底部上下向的宽度大于开口上下向的宽度,所述的t形槽内左右滑动设有相对的支撑机构,所述的支撑机构包括位于t形槽内的t形块,所述的t形块前端伸出t形槽且连接有连接杆,所述的连接杆前端连接有开口朝上的圆环,位于同一个所述的t形槽内的两个支撑机构t形块之间连接有弹簧。
3、作为改进,所述的限位螺杆的长度大于匚形夹板的高度。
4、作为改进,所述的限位螺杆上端设有倒圆台体,下端连接
5、作为改进,所述的倒圆台体上端设有防滑纹,所述的倒圆台体与转盘边缘为圆角结构。
6、作为改进,所述的弹簧的初始长度小于15cm,所述的支撑机构分别与t形槽两端相贴时,弹簧处于拉伸状态。
7、作为改进,所述的圆环上下两端内壁为圆角结构。
8、本技术与现有技术相比的优点在于:本技术的游戏手柄挂架能够夹持在桌面边缘,占用面积小,且方便固定,同时,能够放置不同大小的游戏手柄,且放置稳固,适用范围广,效果好。
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1.一种游戏手柄挂架,包括开口超前的匚形夹板(1),其特征在于:所述的匚形夹板(1)下方转动插接有限位螺杆(2),所述的匚形夹板(1)上方设有竖直板(3),所述的竖直板(3)与匚形夹板(1)竖直一侧平行,所述的竖直板(3)前侧沿竖直方向均匀设有多个水平的T形槽(4),所述的T形槽(4)底部上下向的宽度大于开口上下向的宽度,所述的T形槽(4)内左右滑动设有相对的支撑机构(5),所述的支撑机构(5)包括位于T形槽(4)内的T形块(6),所述的T形块(6)前端伸出T形槽(4)且连接有连接杆(7),所述的连接杆(7)前端连接有开口朝上的圆环(8),位于同一个所述的T形槽(4)内的两个支撑机构(5)T形块(6)之间连接有弹簧(9)。
2.根据权利要求1所述的一种游戏手柄挂架,其特征在于:所述的限位螺杆(2)的长度大于匚形夹板(1)的高度。
3.根据权利要求1所述的一种游戏手柄挂架,其特征在于:所述的限位螺杆(2)上端设有倒圆台体(10),下端连接有转盘(11)。
4.根据权利要求3所述的一种游戏手柄挂架,其特征在于:所述的倒圆台体(10)上端设有防滑纹,
5.根据权利要求1所述的一种游戏手柄挂架,其特征在于:所述的弹簧(9)的初始长度小于15cm,所述的支撑机构(5)分别与T形槽(4)两端相贴时,弹簧(9)处于拉伸状态。
6.根据权利要求1所述的一种游戏手柄挂架,其特征在于:所述的圆环(8)上下两端内壁为圆角结构。
...【技术特征摘要】
1.一种游戏手柄挂架,包括开口超前的匚形夹板(1),其特征在于:所述的匚形夹板(1)下方转动插接有限位螺杆(2),所述的匚形夹板(1)上方设有竖直板(3),所述的竖直板(3)与匚形夹板(1)竖直一侧平行,所述的竖直板(3)前侧沿竖直方向均匀设有多个水平的t形槽(4),所述的t形槽(4)底部上下向的宽度大于开口上下向的宽度,所述的t形槽(4)内左右滑动设有相对的支撑机构(5),所述的支撑机构(5)包括位于t形槽(4)内的t形块(6),所述的t形块(6)前端伸出t形槽(4)且连接有连接杆(7),所述的连接杆(7)前端连接有开口朝上的圆环(8),位于同一个所述的t形槽(4)内的两个支撑机构(5)t形块(6)之间连接有弹簧(9)。
2.根据权利要求1所述的...
【专利技术属性】
技术研发人员:周建正,
申请(专利权)人:深圳市欣振声电子有限公司,
类型:新型
国别省市:
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