System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 虚拟相机的控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸_技高网

虚拟相机的控制方法、装置和电子设备制造方法及图纸

技术编号:40108514 阅读:5 留言:0更新日期:2024-01-23 18:48
本发明专利技术提供了一种虚拟相机的控制方法、装置和电子设备,获取目标模型和预设多面球体的球体信息,球体信息包括虚拟相机基于预设相机运动轨迹拍摄的过程中在预设多面球体中扫过的第一表面;基于目标模型对应的中心位置和相机初始位置,创建目标多面球体;在目标多面球体中确定与第一表面相对应的目标表面;根据目标表面确定虚拟相机拍摄目标模型的目标相机运动轨迹,控制虚拟相机基于目标相机运动轨迹拍摄目标模型。该方式中,通过将与预设相机运动轨迹相匹配的预设多面球体的球体信息,映射到目标多面球体表面,可得到适用于拍摄目标模型的目标相机运动轨迹,从而使得该方式能够得到自动适配不同的物体模型的相机运动轨迹,提高了相机拍摄效果。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及相机动画制作,尤其是涉及一种虚拟相机的控制方法、装置和电子设备


技术介绍

1、在游戏制作过程中,经常需要在运行状态下针对某些物体模型制作相机动画,该物体模型可以是建筑模型或者角色模型等。由于游戏内容的丰富度越来越高,在同一游戏场景中不同的玩家在游玩过程中可能遇到不同的情况,例如,在同样一个对话情节中,a玩家角色遇到的可能是两个矮小的角色模型,而b玩家角色遇到的可能是一高一矮的两个角色模型,这时如果只使用预先设定好的一组相机动画拍摄a玩家角色和b玩家角色对应的游戏场景,会导致相机拍摄效果较差。

2、相关技术中,通常会根据游戏场景中的模型体积,将物体模型分类为多个物体类型,然后针对每个物体类型分别制作相应的相机动画,在游戏运行过程中,根据当前拍摄的物体模型的物体类型,使用相应的相机动画,然后将这些相机动画拍摄的相机画面拼接,得到拼接的拍摄结果。但是,该方式得到的拼接的拍摄结果较为生硬,导致相机拍摄结果不自然。


技术实现思路

1、本专利技术的目的在于提供一种虚拟相机的控制方法、装置和电子设备,以使相机运动轨迹自动适配不同体积的物体模型,提高相机拍摄效果。

2、第一方面,本专利技术提供了一种虚拟相机的控制方法,该方法包括:获取待拍摄的目标模型和预设多面球体的球体信息;其中,预设多面球体的球体信息包括:虚拟相机基于预设相机运动轨迹拍摄的过程中,在预设多面球体中扫过的第一表面;确定目标模型对应的中心位置和虚拟相机的相机初始位置;基于目标模型对应的中心位置和相机初始位置,创建与预设多面球体的拓扑结构相同的目标多面球体;在目标多面球体中,确定与虚拟相机基于预设相机运动轨迹扫过的第一表面相对应的目标表面;根据目标表面,确定虚拟相机拍摄目标模型的目标相机运动轨迹,并控制虚拟相机基于目标相机运动轨迹拍摄目标模型。

3、第二方面,本专利技术提供了一种虚拟相机的控制装置,该装置包括:信息获取模块,用于获取待拍摄的目标模型和预设多面球体的球体信息;其中,预设多面球体的球体信息包括:虚拟相机基于预设相机运动轨迹拍摄的过程中,在预设多面球体中扫过的第一表面;位置确定模块,用于确定目标模型对应的中心位置和虚拟相机的相机初始位置;球体创建模块,用于基于目标模型对应的中心位置和相机初始位置,创建与预设多面球体的拓扑结构相同的目标多面球体;目标面确定模块,用于在目标多面球体中,确定与虚拟相机基于预设相机运动轨迹扫过的第一表面相对应的目标表面;轨迹确定模块,用于根据目标表面,确定虚拟相机拍摄目标模型的目标相机运动轨迹,并控制虚拟相机基于目标相机运动轨迹拍摄目标模型。

4、第三方面,本专利技术提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述虚拟相机的控制方法。

5、第四方面,本专利技术提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,该计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,该计算机可执行指令促使处理器实现上述虚拟相机的控制方法。

6、本专利技术实施例带来了以下有益效果:

7、本专利技术提供的一种虚拟相机的控制方法、装置和电子设备,首先获取待拍摄的目标模型和预设多面球体的球体信息;其中,预设多面球体的球体信息包括:虚拟相机基于预设相机运动轨迹拍摄的过程中,在预设多面球体中扫过的第一表面;进而确定目标模型对应的中心位置和虚拟相机的相机初始位置;再基于目标模型对应的中心位置和相机初始位置,创建与预设多面球体的拓扑结构相同的目标多面球体;在目标多面球体中,确定与虚拟相机基于预设相机运动轨迹扫过的第一表面相对应的目标表面;然后根据目标表面,确定虚拟相机拍摄目标模型的目标相机运动轨迹,并控制虚拟相机基于目标相机运动轨迹拍摄目标模型。该方式中,通过将与预设相机运动轨迹相匹配的预设多面球体的球体信息,映射到目标多面球体表面,可得到适用于拍摄目标模型的目标相机运动轨迹,从而使得该方式能够得到自动适配不同的物体模型的相机运动轨迹,提高了相机拍摄效果。

8、本专利技术的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,或者,部分特征和优点可以从说明书推知或毫无疑义地确定,或者通过实施本专利技术的上述技术即可得知。

9、为使本专利技术的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施方式,并配合所附附图,作详细说明如下。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种虚拟相机的控制方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设多面球体的球体信息,通过下述方式确定:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定参考模型对应的中心位置的步骤,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述创建以所述相机初始位置为球心,所述参考模型对应的中心位置与所述相机初始位置的距离为半径的预设多面球体的步骤之前,所述方法还包括:

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在拍摄过程中,确定所述虚拟相机在所述预设多面球体包含的所述多个三角面中扫过的第一表面的步骤,包括:

6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述球体信息中包括所述预设多面球体的表面的三角面的目标细分等级;

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设多面球体的球体信息中包括:所述虚拟相机基于所述预设相机运动轨迹扫过的第一表面对应的顶点的顶点序号;所述目标多面球体中的顶点与所述预设多面球体中位置相对应的顶点的顶点序号相同;

10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标相机运动轨迹包括相机朝向;

11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述预设多面球体的球体信息中包括:所述虚拟相机基于所述预设相机运动轨迹拍摄参考模型时,在所述预设多面球体中的第一表面的停留时间;

12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述目标相机运动轨迹还包括相机位置;所述预设相机运动轨迹包括所述虚拟相机拍摄所述参考模型的过程中的相机位置;

13.一种虚拟相机的控制装置,其特征在于,所述装置包括:

14.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器执行所述机器可执行指令以实现权利要求1至12任一项所述的虚拟相机的控制方法。

15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1至12任一项所述的虚拟相机的控制方法。

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【技术特征摘要】

1.一种虚拟相机的控制方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设多面球体的球体信息,通过下述方式确定:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述确定参考模型对应的中心位置的步骤,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述创建以所述相机初始位置为球心,所述参考模型对应的中心位置与所述相机初始位置的距离为半径的预设多面球体的步骤之前,所述方法还包括:

5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述在拍摄过程中,确定所述虚拟相机在所述预设多面球体包含的所述多个三角面中扫过的第一表面的步骤,包括:

6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述球体信息中包括所述预设多面球体的表面的三角面的目标细分等级;

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述预设多面球体的球体信息中包括:所述虚拟相机基于所述预设相机运动轨迹扫过的第一表面对应的顶点的顶点序号;所述目标...

【专利技术属性】
技术研发人员:王元
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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