计算机系统及其控制游戏的方法技术方案

技术编号:3987984 阅读:166 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术提供一种计算机系统及其控制游戏的方法,计算机系统由一电源供应单元提供工作电压,其中包括:一游戏控制模块和一状态监控单元。状态监控单元可侦测计算机系统处于启动状态或非启动状态。当计算机系统的操作状态被侦测为非启动状态时,游戏控制模块会接收电源供应单元供应的工作电压,并在获得工作电压后处理游戏程序和运动信号以产生游戏画面,并呈现在一显示单元上。本发明专利技术可使计算机系统在非启动状态下,仍提供读取游戏程序以供使用者进行游戏的功能,并达到节省电源的效果。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术关于一种计算机系统及利用该计算机系统控制游戏的方法,特别关于在非 启动状态下可提供游戏服务的。
技术介绍
计算机装置的普及率在近十年来快速的增加,许多家庭中至少拥有一台桌上型计 算机,有些则视家庭成员的数目,每个人拥有自己的个人计算机,甚至同时具有桌上型和可 携式的笔记型计算机。家庭中的计算机装置多半供个人使用,每个人利用自己的计算机装 置上网、编写文件或观赏影片。而当家庭成员或朋友希望共享时光一起游戏时,由于计算机装置较难以应付多人 同时使用的需求,因此,使用者需要另行购买游戏设备,例如电子式的游戏主机,将游戏主 机装设在客厅或交谊厅等地、并连接显示设备,才能群聚在一起,通过游戏设备及显示设备 进行游戏及互动。然而,对于使用者而言,必须付出额外的费用购买游戏机。而且,当未使 用游戏机时,对于空间的摆设来说,亦是一种空间浪费。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种具有游戏机功能的计算机系统,以解决上述的问题。本专利技术提供一计算机系统,其由一电源供应单元提供电压,所述计算机系统包括 一游戏控制模块及一状态监控单元。游戏控制模块根据一游戏程序和运动信号产生游戏画 面,并输出游戏画面到显示单元。状态监控单元用以侦测电源供应单元的电源供应状态而 产生一状态切换信号,状态切换信号用以指示出计算机系统处于启动状态或非启动状态。 游戏控制模块接收状态切换信号的指示,于非启动状态下接收工作电压及运动信号,以产 生游戏画面。本专利技术还揭露一计算机系统控制游戏的方法,所述计算机系统包括有一游戏控制 模块,用来处理游戏程序。所述方法包括侦测计算机系统的电源供应状态,以判断计算机 系统处于一启动状态或一非启动状态;当计算机系统被判断为处于非启动状态时,电源供 应单元会提供游戏控制模块操作所需的工作电压;获得电压后,游戏控制模块则接收一运 动信号及根据游戏程序进行处理以产生游戏画面,再将游戏画面输出到显示单元。根据本专利技术的技术方案,计算机系统在非启动状态下,仍提供读取游戏程序以供 使用者进行游戏的功能,并达到节省电源的效果。更详细的说明及操作方式,请参阅以下图 式及实施例的进一步说明。附图说明图1为本专利技术所提供一种游戏系统实施例的示意图;图2为本专利技术所提供一种计算机系统第一实施例的框图;图3为本专利技术所提供一种计算机系统第二实施例的框图4为本专利技术所提供一数据切换单元实施例的结构示意图; 图5为本专利技术所提供一游戏控制模块实施例的框图;图6为本专利技术所提供的另一游戏控制模块实施例的框图;图7为本专利技术所提供一种计算机系统第三实施例的框图;图8为本专利技术所提供另一数据切换单元实施例的结构示意图;及图9为本专利技术所提供一种计算机系统控制游戏的方法实施例的流程图。附图中符号的简单说明如下1 游戏系统10、10a、IOb 计算机系统100 电源供应单元102、102a 状态监控单元104、104a、104b 游戏控制模块1040:电源接收接口1042 微处理单元1044:数据接收接口1046 储存单元1048:图像处理单元1050:数据连接接口106 无线收发单元108、108a 数据切换单元1080 影音数据切换单元10802 切换开关1082 外接数据切换单元10822 切换开关110:逻辑控制器112:中央处理单元114:系统存储器116:逻辑运算模块118:电压稳压器120:电源切换单元122:电源切换单元124 输出连接单元126 控制按钮128:接口切换单元130 数据传输单元132 应用模块134 数据存取单元14 显示单元16 远端控制装置160 运动感测器18:外接储存单元 22 缆线S301 S321 流程步骤。具体实施例方式图1为本专利技术一种游戏系统实施例的示意图,游戏系统包括计算机系统10及远端 控制装置16,用以供使用者以远端控制装置16传输数据或命令到计算机系统10,以进行 互动游戏,并且在一显示单元14显示游戏画面。计算机系统10可为具有易于移动和携带 的优点的可携式计算机,如笔记型计算机(Notebook)或迷你笔记型计算机(Netbook)。显 示单元14可为一具有与计算机系统10相容的传输接口的电视屏幕或投影装置,并与计算 机系统10以可传输影音的缆线22互相连接。远端控制装置16是如一游戏操作杆(game sticker),可供使用者握持和输入,利用无线传输的方式,发送控制命令或根据使用者的动 作变化传送运动信号到计算机系统10。计算机系统10在非启动状态下,可接收远端控制装 置16所发出的指令或信号,并经过计算机系统10处理接收到的指令及信号后,在显示单元 14上显示出模拟使用者动作或回应使用者动作的游戏画面,让使用者根据显示单元14所 显示的游戏画面,再发出对应的指令或运动信号到计算机系统10。借此供使用者利用已关 机或待机的计算机系统10,进行互动游戏。在另一实施例中,亦可于计算机系统10的屏幕 上直接显示游戏画面。图2为上述计算机系统第一实施例的框图,用以进一步说明具有游戏机功能的计 算机系统10。计算机系统10包括一逻辑运算模块116以及一游戏控制模块104。逻辑运算 模块116包括逻辑控制器110、中央处理单元112以及系统存储器114。逻辑运算模块116 为计算机系统10核心元件的一部分,负责一般计算机的逻辑运算。游戏控制模块104包括 微处理单元1042、储存单元1046、无线收发单元106。此外,计算机系统10还包括状态监控 单元102、数据切换单元108、电源切换单元120与122以及输出连接单元124。游戏系统1以一电源供应单元100供应计算机系统10在各种操作状态下所需的 工作电压;以可携式计算机为例,电源供应单元100可为电池或交流电源。计算机系统10 的操作状态包括启动状态和非启动状态,启动状态可指符合高级配置和电源接口规格的计 算机系统中,电源状态为工作(Working)状态SO及睡眠(Sle印)状态Sl到S3中的任一者; 而非启动状态则可指系统电源状态为休眠(Hibernation)状态S4及关机(Soft off)状态 S5中的任一者。由于计算机系统10的电源供应单元100并非只在计算机系统10为启动状态时提 供电力,因此,除非将电源供应单元100与计算机系统10完全分离或移除,否则当计算机 系统10在非启动状态时,仍有某些系统元件可持续部分操作。例如在一般的计算机系统 中,嵌入式控制器(Embedded Controller, EC)会继续取得电源供应单元100的待机电力 (standby power)并侦测计算机系统的电源供应状态。本专利技术第一实施例即以嵌入式控制 器作为所述的状态监控单元102进行说明。应注意的是,第一实施例中的状态监控单元102 还可以是计算机系统10中任何可侦测计算机系统10电源供应状态的装置,本领域技术人 员可依据实际需求以其他装置来取代嵌入式控制器。电源切换单元120设置在电源供应单元100和逻辑运算模块116之间;电源切换 单元122则设置在电源供应单元100和游戏控制模块104之间。当计算机系统10处于启 动状态时,电源供应单元100通过电源切换单元120将电压输送给计算机系统10中的各项 系统元件,包括逻辑运算模块116、通过逻辑本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种计算机系统,其特征在于,由一电源供应单元提供工作电压,该计算机系统包括:一游戏控制模块,耦接该电源供应单元,根据一游戏程序及一运动信号产生一游戏画面,并将该游戏画面输出到一显示单元;及一状态监控单元,侦测该电源供应单元的电源供应状态以产生一状态切换信号,该状态切换信号用以指示该计算机系统处于一启动状态或一非启动状态;其中,当该状态切换信号指示该计算机系统处于该非启动状态时,该游戏控制模块接收工作电压及该运动信号,以产生该游戏画面。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:黄宗庆卓晔张国航林莉凤
申请(专利权)人:威盛电子股份有限公司
类型:发明
国别省市:71[中国|台湾]

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