裸眼制造技术

技术编号:39841360 阅读:16 留言:0更新日期:2023-12-29 16:28
本发明专利技术提供了一种裸眼

【技术实现步骤摘要】
裸眼3D显示屏的串扰测量方法


[0001]本专利技术涉及
3D

,具体涉及一种裸眼
3D
显示屏的串扰测量方法


技术介绍

[0002]目前,裸眼
3D
显示技术发展十分迅速,其中一种技术是基于双目视差原理实现的,是指通过一定的手段分离左右眼图像,使得观察者的左右眼观看到相应的视差图像,然后经大脑对左右眼图像进行融合,从而感受到具备纵深感的立体图像

[0003]超多视点技术和集成成像技术是当前收到极大关注的两种
3D
显示技术,超多视点技术指柱状透镜裸眼
3D
显示技术,原理是在液晶显示屏前面加上一层柱状透镜阵列,将柱透镜下面的图像的像素分成若干子像素,透镜以不同的方向投影每个子像素,于是双眼从不同的角度观看显示屏,就看到不同的子像素

双眼看到不同的图像,就会产生视差,特定的图像差别下,双眼产生的视差就会产生立体感

集成成像技术是指在显示屏前加上一层微透镜阵列,在重现显示阶段,规则排列的子元素图像通过其对应透镜成像,形成多个不同视角的集成成像并被观察到

[0004]而基于超多视点技术和集成成像技术的裸眼
3D
显示屏均存在一定的串扰现象,串扰影响到裸眼
3D
显示屏所呈现的立体影像效果以及观看舒适度,故而如何准确测量裸眼
3D
显示屏的串扰数据,对改善对改善立体显示效果具有十分重要的意义
>。
然而,现有技术对于串扰数据的测量还存在精度较差以及数据不全面的问题


技术实现思路

[0005]本专利技术是为了解决上述问题而进行的,目的在于提供一种裸眼
3D
显示屏的串扰测量方法

[0006]本专利技术提供了一种裸眼
3D
显示屏的串扰测量方法,用于测量具有
m
个视点的裸眼
3D
显示屏的串扰数据,具有这样的特征,包括以下步骤:步骤
S1
,将所有视点作为视点集;步骤
S2
,从视点集中选取一个视点作为测量点;步骤
S3
,设置裸眼
3D
显示屏的所有像素元为黑,并根据光度计采集测量点的光强作为背景信号
Y
b
;步骤
S4
,设置测量点中像素元
i
为白,并根据光度计采集测量点的光强
Y
i
;步骤
S5
,设置像素元
i
为黑;步骤
S6
,设置像素元
i
对应的
j
个相邻像素元依次为白,根据光度计得到测量点对应的
j
个光强;步骤
S7
,根据
j
个光强

光强
Y
i
和背景信号
Y
b
计算得到测量点的串扰;步骤
S8
,将测量点从视点集中移除,重复步骤
S2
~步骤
S7
,直至视点集为空,则根据所有视点的串扰计算得到串扰平均值和串扰均一性,其中,串扰数据为所有试点的串扰

串扰平均值和串扰均一性

[0007]在本专利技术提供的裸眼
3D
显示屏的串扰测量方法中,还可以具有这样的特征:其中,串扰的计算公式为:式中
X
为串扰,
Y
j
为第
j
个相邻像素元对应的光强

[0008]在本专利技术提供的裸眼
3D
显示屏的串扰测量方法中,还可以具有这样的特征:其中,
串扰平均值的计算公式为:式中为串扰平均值,
X
m
为第
m
个视点对应的串扰

[0009]在本专利技术提供的裸眼
3D
显示屏的串扰测量方法中,还可以具有这样的特征:其中,串扰均一性的计算公式为:式中
σ
为串扰均一性

[0010]在本专利技术提供的裸眼
3D
显示屏的串扰测量方法中,还可以具有这样的特征:其中,相邻像素元为像素元
i
水平方向和垂直方向的像素元

[0011]在本专利技术提供的裸眼
3D
显示屏的串扰测量方法中,还可以具有这样的特征:其中,在各个视点的预设距离处均设置光度计,用于采集视点的光强

[0012]专利技术的作用与效果
[0013]根据本专利技术所涉及的裸眼
3D
显示屏的串扰测量方法,因为通过设置视点处像素元的相邻像素元依次为白,进而利用光度计检测到的光强计算该视点的串扰,再根据各个视点的串扰计算得到串扰平均值和串扰均一性,从而全方位评估裸眼
3D
显示屏的串扰指标

所以,本专利技术的裸眼
3D
显示屏的串扰测量方法能够得到裸眼
3D
显示屏全面且准确的串扰数据

附图说明
[0014]图1是本专利技术的实施例中裸眼
3D
显示屏串扰的效果示意图;
[0015]图2是本专利技术的实施例中裸眼
3D
显示屏的串扰测量方法的流程示意图;
[0016]图3是本专利技术的实施例中相邻相元素的效果示意图

具体实施方式
[0017]为了使本专利技术实现的技术手段

创作特征

达成目的与功效易于明白了解,以下实施例结合附图对本专利技术裸眼
3D
显示屏的串扰测量方法作具体阐述

[0018]本实施例中通过本专利技术裸眼
3D
显示屏的串扰测量方法测量具有
m
个视点的裸眼
3D
显示屏的串扰数据

[0019]图1是本专利技术的实施例中裸眼
3D
显示屏串扰的效果示意图

[0020]如图1所示,微图像阵列为规则排列且宽度为
p
的元素图像,所有元素图像通过相距
g
的透镜阵列中对应透镜的周边透镜成像,所形成的多个不同视角的集成成像被观察到时,则造成了显示阶段的串扰现象

[0021]每个图像元即元素图像通过其正前方透镜成像,微图像阵列成像区的交汇区称为立体观看的主视区

观看者距离透镜阵列距离
L
且位于主视区某视点时透过每个透镜接收到其对应图像元上的像素信息,则形成
3D
场景在该视点处的视点图像

微图像阵列观看视区的非交汇区域称为串扰区,观看者观察到的图像一部分来自对应图像元上的像素本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种裸眼
3D
显示屏的串扰测量方法,用于测量具有
m
个视点的裸眼
3D
显示屏的串扰数据,其特征在于,包括以下步骤:步骤
S1
,将所有所述视点作为视点集;步骤
S2
,从所述视点集中选取一个所述视点作为测量点;步骤
S3
,设置所述裸眼
3D
显示屏的所有像素元为黑,并根据光度计采集所述测量点的光强作为背景信号
Y
b
;步骤
S4
,设置所述测量点中像素元
i
为白,并根据所述光度计采集所述测量点的光强
Y
i
;步骤
S5
,设置所述像素元
i
为黑;步骤
S6
,设置所述像素元
i
对应的
j
个相邻像素元依次为白,根据所述光度计得到所述测量点对应的
j
个光强;步骤
S7
,根据所述
j
个光强

所述光强
Y
i
和所述背景信号
Y
b
计算得到所述测量点的串扰;步骤
S8
,将所述测量点从所述视点集中移除,重复所述步骤
S2
~所述步骤
...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈辉张学典周军秦晓飞
申请(专利权)人:上海理工大学
类型:发明
国别省市:

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