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一种光阀表面图像及光束投射仪制造技术

技术编号:39829989 阅读:9 留言:0更新日期:2023-12-29 16:07
一种照明系统和方法,其控制光以对由灯具输出的光束的不同元件进行优先级排序

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】一种光阀表面图像及光束投射仪

技术介绍

[0001]固态光源已经为设计者引入了一系列新的选择,但是自
2000
年代中期以来,灯本身的基本形式没有改变太多

存在由
LED
源的平面限定的柔光灯,其可以被漫射覆盖

但是这些柔光灯的问题之一是需要漫射以避免由跨灯具
(fixture)
的前部排列的多个光源产生的伪像

这些产生在平坦表面上可见的阶梯状阴影

[0002]尽管集成了像
Arri Skypanel
的可映射
LED
灯具,但是电影和电视的照明与
1970
年代相比几乎没有变化

虽然自从
2000
年代中期以来,可映射
LED
灯具已经存在,但是它们还没有被管理来克服依赖于散射的源的多重性的限制,以避免产生多个阴影

映射这些灯具的能力已经超过了其劣势
。Arri Skypanel

LED
视频显示器通常都用于使光有动画效果,并且它们在近场环境中有效

[0003]然而,来自这些灯具的光无处可无

它们不容易被掩蔽,因为它们几乎是以半球方式均匀辐射的朗伯
(Lambertian)


对柔光灯有益,但对产生结构化的光线则不太有益

为此,有时使用大的视频投射仪
r/>但是视频投射仪可能是有限的,因为它们是产生单个亮点的点源,从而产生不自然的反射

技术人员有时与光工程相反地工作以产生更柔和的输出

但是这些确实解决了问题

[0004]许多产品使用大的
LED
显示器来数字地创建场景,该场景可以被透视映射为游戏引擎中的虚拟相机的输出

这些环境被称为“数字孪生”,因为它们通常与物理定位或真实集合相关

该短语已经使用了一段时间,但是最近由于曼达洛人
(Mandalorian)
的制作而变得更加广泛地已知

在这种产品中,不真实引擎被用于创建数字背景,当相机移动创建将真实感层添加到数字娱乐的运动视差时,该数字背景可以保持在适当的视角

并且在使用照明映射的情况下,光源应当相对于它们在数字孪生中的位置保持固定

当演员相对于太阳或人造光源或使光源模糊的物体移动时,演员上的照明应当改变,但是这仅在制作团队一方进行大量工作的情况下才是可能的

为了制造可以这样映射的灯阵列,这种方式是复杂的,并且照明通常需要逐个镜头进行物理调整

[0005]还存在可能具有
LED
光源但是仍然是柔和的可缩放光源的洗涤
(wash)


存在能够投射光并将遮光片照明和幻灯片集成以产生纹理和静态图像的轮廓

[0006]计算和光源的进步以及设计和制作中的新需求要求新型的灯

这些新的灯可以利用各种现有技术来为设计者提供新类型的动态控制

但是为了实现这一点,核心技术需要与它们当前使用的方式不同

[0007]视频投射是一个好的例子

当针对典型的视频应用进行优化时,关键需求涉及屏幕表面的性能

所需的控制水平鼓励使用非常小的成像器

视频投射的历史部分地依赖于成像器尺寸的稳定减小以及光学效率的增加和光学器件和光源的进步,这是有利的

由于缺乏替代方案,一些早期的背投系统使用了大的
LCD
面板

[0008]早期的
LCD
背投射显示器有时使用为膝上型电脑或其它大体积
(volume)
商业显示器设计的大
LCD
面板来制造

通过使用大的单光源和菲涅耳透镜,可以由这些
LCD
制造投射系统

这经由业余爱好者并且还通过使用来自智能电话手机的
LCD
显示器制造的低成本视
频投射仪而在今天生存

[0009]LCD
显示器以及建立在
1960
年代后期开始的
LCD
显示器工作上的诸如爱普生
(Epson)
和索尼
(Sony)
的品牌已经很好地设立

第一种基于
LCD
的光阀甚至更早地由马可尼
(Marconi)
制作,公司的一部分
(
其通过收购作为英语电动阀公司而继续生存
)
制作被称为
Starvision
的基于
LCD
的产品

[0010]LCD
显示器是基于液晶通过在两种状态之间切换来调制光的能力的

通过在液晶的前面和后面使用偏振器,可以接通和切断光

当液晶定向在一个位置时,屏幕呈现黑色,因为前偏振器阻挡该极性的光

当液晶单元转动
90
度时,前偏振器的偏振和光对准,显示器使光通过

[0011]最近,
LCD
面板已经被考虑应用于汽车工业中,以便产生可操纵的前灯

[0012]实施例的概述
[0013]娱乐行业需要来自
LCD
驱动光源的其它事物,包括大的发射表面

理想表面可以是光场发射器的球形阵列,每个光场发射器完美地复制光输出,该光输出可以在形式和偏振两方面源自空间中的该点

这种计算机控制的映射波前可以将场景浸在复制真实空间的光中,或者可替换地,浸在针对电影中的场景在相机中重建的空间的数字表示中所需的光中

[0014]舞台灯光的一些关键元件可以由该抽象目标驱动

本文所述的系统能够产生不同角度的光,并且能够控制输出,使得在任何给定时间仅可输出处于所需角度的光

[0015]目前,舞台可以用柔光灯

洗涤灯和视频投射仪来照明

但是这些灯中没有一个单独地或组合地以能够主动地控制光的方式来照亮舞台

这些舞台没有更多地利用由实时游戏引擎驱动的大视频显示表面,该实时游戏引擎在显示面板上生成背景场景以供相机拍摄

这样,现在在相机中捕获的内容可能是单独的特殊效果背板

但是这些镜头由于照明不能如实地表示数字场景的环境而减少

[0016]通过使用不围绕视频图像而围绕由光投本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.
一种映射照明系统,所述系统包括:液晶显示器
102
,其包括第一受控光源
100、516、616
和第二受控光源
100、516、616
;反射器,其沿着轴
2147
移动以加宽或缩放来自所述受控光源的光;热管理系统
2700
,所述光源中的每一者被安装在所述热管理系统
2700
中,其中所述热管理系统管理所述光源内的热量;以及实时数据源
515
,其被配置成生成所述受控光源中的每一者的照射输出和所述反射器沿着所述轴的移动
。2.
根据权利要求1所述的映射照明系统
500
,还包括显示面板,并且所述实时数据源
515
基于彼此控制所述照射和所述图形内容
。3.
根据权利要求2的映射照明系统
500
,其中所述实时数据源
515
从相机
520
接收相机输入并且基于所述相机输入还控制所述照射和图形内容
。4.
根据权利要求1的映射照明系统
500
,其中所述受控光源
516
中的至少一者包括位于所述受控光源中的至少一者的中心的传感器
1004。5.
根据权利要求4的映射照明系统
500
,其中所述传感器
1004
生成对应于来自所述受控光源中的至少一者的所述照射输出的传感器数据
。6.
根据权利要求1的映射照明系统
500
,其中所述受控光源
516
中的至少一者包括被定位的传感器
1004
,其中所述传感器
1004
正好位于所述主光调制器的所述中心之后
。7.
根据权利要求6的映射照明系统
500
,其中所述传感器
1004
生成对应于来自所述受控光源中的至少一者的所述照射输出的传感器数据
。8.
根据权利要求1所述的映射照明系统
500
,其中所述受控光源中的至少一者使用偏振器
101
而被可控地偏振,其中所述偏振器
101
能够旋转以改变所述光源的所述输出
...

【专利技术属性】
技术研发人员:C
申请(专利权)人:C
类型:发明
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