基于短视频属性分析的对战娱乐系统和方法技术方案

技术编号:39779763 阅读:9 留言:0更新日期:2023-12-22 02:24
本发明专利技术揭示了一种基于短视频属性分析的对战娱乐系统和方法,将短视频与娱乐对战元素结合,通过赋予短视频相应的游戏属性,生成属性短视频,并在以属性短视频作为对战媒介进行娱乐对战的同时,对战用户还可以观看参战的短视频,系统根据获胜的属性短视频所相关的权益人名单分配奖励,增加了互动性和娱乐性,提升用户粘性和活跃度,高活跃度进一步吸引更多的内容创作者和广告商加入,形成良性循环;此外,还构建了创新的内容创作者经济模型,实现了创作者收入的持续性和稳定性;具有高度互动和娱乐性以及高度个性化的用户体验,解决了当前短视频和社交媒体平台在互动性

【技术实现步骤摘要】
基于短视频属性分析的对战娱乐系统和方法


[0001]本专利技术涉及短视频平台开发
,具体涉及一种基于短视频属性分析的对战娱乐系统和方法


技术介绍

[0002]在当今数字娱乐领域,短视频平台和社交媒体成为人们日常生活中重要的一部分

用户可以通过各种平台创作

分享短视频内容,并在社交媒体上与他人互动

这些平台提供了娱乐和社交的方式,满足了用户对创意表达和互动的需求

然而,目前的短视频和社交媒体平台在互动性

个性化

内容创作者经济等方面仍存在一些不足

[0003]针对短视频领域,现有技术主要集中在用户创作

分享和观看短视频,以及通过评论

点赞等方式进行简单的社交互动,针对游戏平台,其为用户提供了角色扮演和对战等元素,但这些元素与短视频并没有充分结合,缺乏个性化和创新性;此外,广告形式也仍然较为传统,未能充分满足用户对创新广告形式的需求,而现有的创作者经济模式不完善,也存在着内容创作者难以获得合理回报的问题


技术实现思路

[0004]本专利技术的目的在于,提供一种基于短视频属性分析的对战娱乐系统和方法,解决当前短视频和社交媒体平台在互动性

个性化

内容创作者经济等方面存在的不足

[0005]本专利技术为了实现上述的专利技术目的,提供了一种基于短视频属性分析的对战娱乐系统,包括:属性短视频生成模块,用于基于属性表与分类器的属性数值标注短视频的关键属性并赋予相应的游戏属性,生成属性短视频;
[0006]对战娱乐引擎,用于提升所述游戏属性,或用于根据所述属性短视频的游戏属性进行相克分析以及进行热度值比较,从而进行所述属性短视频间的娱乐对战并分配虚拟奖励

[0007]可选的,所述关键属性包括短视频的主题

风格

节奏

能力以及特效;
[0008]所述游戏属性包括攻击力

防御力以及特殊能力

[0009]可选的,所述属性短视频包括视频信息和权益信息;
[0010]所述视频信息包括视频
ID
和属性标签,所述属性标签用于标签化所述关键属性和所述游戏属性;
[0011]所述权益信息包括权益人名单,所述权益人名单包括:视频创作者

版权所有者

视频赞助用户以及娱乐对战用户

[0012]可选的,所述对战娱乐引擎包括单人对战娱乐引擎和多人对战娱乐引擎;
[0013]所述单人对战娱乐引擎用于升级所述属性短视频的游戏属性;
[0014]所述多人对战娱乐引擎用于实现多人间对战逻辑

设立奖励机制并根据所述奖励机制为获胜的属性短视频相关的权益人分配虚拟奖励,并升级属性短视频的游戏属性

[0015]可选的,还包括用户界面,所述用户界面与所述对战娱乐引擎以及所述属性短视
频生成模块进行数据交互,用于展示短视频

进行对战操作以及展示对战结果

[0016]可选的,还包括数据存储模块,用于存储短视频数据

用户数据及对战历史数据

[0017]可选的,还包括社交互动模块,用于提供即时聊天

挑战邀请及成就分享的社交功能

[0018]可选的,还包括创作者经济模块,所述创作者经济模块与第三方支付平台和广告网络进行集成,用于实现广告分成

虚拟物品交易和直播打赏

[0019]本专利技术还提供了一种基于短视频属性分析的对战娱乐方法,包括:
[0020]上传至平台的短视频自动进行分析,生成关键属性标签并赋予相应的游戏属性,生成属性短视频;
[0021]进入对战娱乐模式,对作为对战媒介的属性短视频进行游戏属性升级,或通过组建属性短视频组进行多人娱乐对战,根据所述属性短视频的游戏属性进行相克分析以及进行热度值比较,决出胜负;
[0022]根据多人娱乐对战的胜负结果

建立的奖励机制和对应的权益人名单,分配相应的娱乐对战奖励,所述权益人名单包括视频创作者

版权所有者

视频赞助用户以及娱乐对战用户

[0023]可选的,还包括进行即时聊天

对战邀请

成就分享以及组建战队

[0024]可选的,所述通过组建属性短视频组进行多人娱乐对战包括:按照所述属性短视频的主题进行分类,以相同或相似主题的属性短视频组为对战媒介进行多人娱乐对战

[0025]与现有技术相比,本专利技术具有的优点和积极效果是:将短视频与娱乐对战元素结合,通过赋予短视频相应的游戏属性,生成属性短视频,并在以属性短视频作为媒介进行娱乐对战的同时,参与对战的用户还可以观看参战的短视频,系统根据获胜的属性短视频所相关的权益人按照比例分配奖励,增加了互动性和娱乐性,提升用户粘性和活跃度,高活跃度进一步吸引更多的内容创作者和广告商加入,形成良性循环;此外,构建了创新的内容创作者经济模型,实现了创作者收入的持续性和稳定性;具有高度互动和娱乐性以及高度个性化的用户体验,解决了当前短视频和社交媒体平台在互动性

个性化

内容创作者经济等方面存在的不足

附图说明
[0026]图1为本专利技术实施例中基于短视频属性分析的对战娱乐系统模块示意图一;
[0027]图2为本专利技术实施例中权益人名单示意图;
[0028]图3为本专利技术实施例中视频创作者示意图;
[0029]图4为本专利技术实施例中对战娱乐引擎模块示意图;
[0030]图5为本专利技术实施例中基于短视频属性分析的对战娱乐系统模块示意图二;
[0031]图6为本专利技术实施例中基于短视频属性分析的对战娱乐方法流程图;
[0032]图7为本专利技术实施例中单人对战娱乐模式和多人对战娱乐模式流程图

具体实施方式
[0033]下面将结合附图对本专利技术进行更详细的描述,其中表示了本专利技术的优选实施例,应该理解本领域技术人员可以修改在此描述的本专利技术,而仍然实现本专利技术的有利效果


此,下列描述应当被理解为对于本领域技术人员的广泛知道,而并不作为对本专利技术的限制

[0034]在下列段落中参照附图以举例方式更具体地描述本专利技术

根据下面说明,本专利技术的优点和特征将更清楚

需说明的是,附图均采用非常简化的形式且均使用非精准的比例,仅用以方便

明晰地辅助说明本发本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种基于短视频属性分析的对战娱乐系统,其特征在于,包括:属性短视频生成模块,用于基于属性表与分类器的属性数值标注短视频的关键属性并赋予相应的游戏属性,生成属性短视频;对战娱乐引擎,用于提升所述游戏属性,或用于根据所述属性短视频的游戏属性进行相克分析以及进行热度值比较,从而进行所述属性短视频间的娱乐对战并分配虚拟奖励
。2.
如权利要求1所述的基于短视频属性分析的对战娱乐系统,其特征在于,所述关键属性包括短视频的主题

风格

节奏

能力以及特效;所述游戏属性包括攻击力

防御力以及特殊能力
。3.
如权利要求1所述的基于短视频属性分析的对战娱乐系统,其特征在于,所述属性短视频包括视频信息和权益信息;所述视频信息包括视频
ID
和属性标签,所述属性标签用于标签化所述关键属性和所述游戏属性;所述权益信息包括权益人名单,所述权益人名单包括:视频创作者

版权所有者

视频赞助用户以及娱乐对战用户
。4.
如权利要求1所述的基于短视频属性分析的对战娱乐系统,其特征在于,所述对战娱乐引擎包括单人对战娱乐引擎和多人对战娱乐引擎;所述单人对战娱乐引擎用于升级所述属性短视频的游戏属性;所述多人对战娱乐引擎用于实现多人间对战逻辑

设立奖励机制并根据所述奖励机制为获胜的属性短视频相关的权益人分配虚拟奖励,并升级属性短视频的游戏属性
。5.
如权利要求1所述的基于短视频属性分析的对战娱乐系统,其特征在于,还包括用户界面,所述用户界面与所述对战娱乐引擎以及所述属性短视频生成模块进行数据交互,用于展示短视频

进行对战操作以及展示对战结果

【专利技术属性】
技术研发人员:汤莉刘震
申请(专利权)人:上海哈呵嗨网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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