【技术实现步骤摘要】
虚拟地形图的渲染方法、装置、计算机设备及存储介质
[0001]本申请涉及计算机
,具体涉及一种虚拟地形图的渲染方法
、
装置
、
计算机设备及存储介质
。
技术介绍
[0002]在游戏场景地形的开发过程中,通常使用采样和融合不同的地表贴图来完成地表的效果表现,美术人员需要为生成的地表进行调色来提升美术效果或统一风格
。
而且,为了保证不同地表贴图的邻接处过渡自然,游戏项目中通常需要对不同地表贴图的融合区域进行单独调色
。
[0003]相关技术中,对游戏地表的调色通常定义一些颜色相关的材质参数,在游戏运行时进行设置并加入到地表颜色生成的过程中
。
但是,随着地形使用的地表贴图增多,各种地表贴图的融合组合数量也大量增长,这使得通过材质参数调节颜色的方法无法满足对所有融合区域进行单独调色,从而影响游戏场景地形的渲染效果
。
技术实现思路
[0004]本申请实施例提供一种虚拟地形图的渲染方法
、
装置
、
计算机设备及存储介质,可以提高虚拟地形的渲染效果
。
[0005]本申请实施例提供了一种虚拟地形图的渲染方法,包括:
[0006]确定虚拟地形图中的待渲染区域;
[0007]从多个预设地表贴图中获取所述待渲染区域所需要的至少一目标地表贴图;
[0008]从预设调色板贴图的调制颜色中确定所述目标地表贴图对应的调制颜色,得到所述待渲染区域对 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种虚拟地形图的渲染方法,其特征在于,所述方法包括:确定虚拟地形图中的待渲染区域;从多个预设地表贴图中获取所述待渲染区域所需要的至少一目标地表贴图;从预设调色板贴图的调制颜色中确定所述目标地表贴图对应的调制颜色,得到所述待渲染区域对应的第一颜色信息;基于所述目标地表贴图的第二颜色信息以及所述第一颜色信息,对所述待渲染区域进行渲染
。2.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从预设调色板贴图的调制颜色中确定所述目标地表贴图对应的调制颜色,包括:获取所述目标地表贴图的目标编码信息;将所述目标编码信息与所述预设调色板贴图中各调制颜色对应的贴图编码信息进行匹配;确定与所述目标编码信息匹配成功的调制颜色,得到所述第一颜色信息
。3.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:确定所述多个预设地表贴图的数量,并基于所述数量确定所述预设调色板贴图的总长度;获取为每一贴图组合配置的调制颜色,将各调制颜色分别记录于所述总长度的每一单位长度中,其中,所述贴图组合包括所述多个预设地表贴图中的至少两个不同的预设地表贴图
。4.
根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:对每一预设地表贴图的编号进行编码处理,得到各预设地表贴图对应的编码信息;基于所述贴图组合中的预设地表贴图对应的编码信息,生成所述贴图组合对应的贴图编码信息;根据各贴图组合对应的贴图编码信息以及调制颜色,确定各调制颜色与贴图编码信息的对应关系
。5.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述目标地表贴图的第二颜色信息以及所述第一颜色信息,对所述待渲染区域进行渲染,包括:获取所述第一颜色信息的第一颜色参数,以及所述第二颜色信息的第二颜色参数;计算所述第一颜色参数与所述第二颜色参数的乘积,得到目标颜色参数;基于所述目标颜色参数渲染所述待渲染区域
。6.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标地表贴图包括多个;所述基于所述目标地表贴图的第二颜色信息以及所述第一颜色信...
【专利技术属性】
技术研发人员:史明翰,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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