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三维模型曲线切割方法技术

技术编号:3971524 阅读:280 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术公开了一种三维模型曲线切割方法,包括如下步骤:将三维体数据模型各像素依据当前场景投影为二维模型,计算出当前场景下,该三维模型中各像素在屏幕上的坐标;采用种子生长法,以曲线为区域边界,扩展出封闭曲线内部和外部区域,并作不同标记;将三维投影模型与封闭曲线区域进行对比,识别出在曲线内部和外部的三维投影模型部分;将三维模型各像素投影所在区域应用于对应三维模型各像素中:依据投影顺序,将投影模型像素判断结果一一对应地反馈给原始三维模型。本发明专利技术的积极效果是:该方法能准确识别模型各区域,并且算法简单,效率高。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种,特别是涉及一种体数据结构的三维模型封闭曲线切割方法。
技术介绍
在由体数据组成的三维模型中,对模型的切割操作是必不可少的,特别是在自动 分割后,需进行人工修正的情况下。模型切割算法的准确性和高效性要求尤为突出。 基于二维图像曲线切割中,采用作射线的方式判断像素点是否在曲线内部。在二 维图像所在平面上为每一像素点作一条任意方向射线,判断该射线与切割曲线相交次数, 若为奇数次,则该像素在曲线区域内部,若为偶数次,则该像素在曲线区域外部。该方式不 能准确判断出曲线上点所在区域,且其效率较低。 基于三维模型封闭曲线切割,最初的方式为,将曲线分成若干段直线,进行直线平 面切割后,将切割结果综合。基于此方法的切割结果存在误差,并且计算复杂。
技术实现思路
为了克服现有技术的上述缺点,本专利技术提供了一种,利用本专利技术描述的方法能准确地依据曲线边界切割模型,并且计算效率高。本专利技术的技术方案是一种,包括如下步骤第一步,将三维体数据模型各像素依据当前场景投影为二维模型,计算出当前场景下, 该三维模型中各像素在屏幕上的坐标将三维体数据模型中各像素坐标,按照当前显示场景,投影到显示屏幕上,并得到相应 屏幕坐标,所有像素的投影结果即作为二维投影模型;按照三维体数据中各像素点顺序将 投影结果记录;第二步,采用种子生长法,以曲线为区域边界,扩展出封闭曲线内部和外部区域,并作 不同标记以曲线为边界,计算出曲线内部一点作为扩展种子点,基于该点,采用种子生长法,以 曲线为区域边界,扩展出封闭曲线内部,并作标记,曲线上像素做另一标记,并将曲线各区 域像素点以当前场景给予坐标值,形成一个二维区域第三步,将三维投影模型与封闭曲线区域进行对比,识别出在曲线内部和外部的三维 投影模型部分将三维投影模型中每一像素,依据投影后的坐标,在曲线区域图中,查找相应坐标像素 状态,得出该像素点是在曲线内部还是外部或在曲线上,并为每一像素标记,标记其在曲线 区域的哪一部分;第四步,将三维模型各像素投影所在区域应用于对应三维模型各像素中依据投影顺 序,将投影模型像素判断结果一一对应地反馈给原始三维模型。 与现有技术相比,本专利技术的积极效果是该方法能准确识别模型各区域,并且算法 简单,效率高。具体实施例方式本说明书中公开的所有特征,或公开的所有方法或过程中的步骤,除了互相排斥 的特征和/或步骤以外,均可以以任何方式组合。 本说明书(包括任何附加权利要求、摘要和附图)中公开的任一特征,除非特别叙 述,均可被其他等效或具有类似目的的替代特征加以替换。即,除非特别叙述,每个特征只 是一系列等效或类似特征中的一个例子而已。 —种,包括如下步骤第一步,将三维体数据模型各像素依据当前场景投影为二维模型,计算出当前场景下, 该三维模型中各像素在屏幕上的坐标将三维体数据模型中各像素坐标,按照当前显示场景,投影到显示屏幕上,并得到相应 屏幕坐标,所有像素的投影结果即作为二维投影模型;按照三维体数据中各像素点顺序将 投影结果记录;第二步,采用种子生长法,以曲线为区域边界,扩展出封闭曲线内部和外部区域,并作 不同标记以曲线为边界,计算出曲线内部一点作为扩展种子点,基于该点,采用种子生长法,以 曲线为区域边界,扩展出封闭曲线内部,并作标记,曲线上像素做另一标记,并将曲线各区 域像素点以当前场景给予坐标值,形成一个二维区域第三步,将三维投影模型与封闭曲线区域进行对比,识别出在曲线内部和外部的三维 投影模型部分将三维投影模型中每一像素,依据投影后的坐标,在曲线区域图中,查找相应坐标像素 状态,得出该像素点是在曲线内部还是外部或在曲线上,并为每一像素标记,标记其在曲线 区域的哪一部分;第四步,将三维模型各像素投影所在区域应用于对应三维模型各像素中 依据投影顺序,将投影模型像素判断结果一一对应地反馈给原始三维模型。 本专利技术并不局限于前述的具体实施方式。本专利技术扩展到任何在本说明书中披露的 新特征或任何新的组合,以及披露的任一新的方法或过程的步骤或任何新的组合。权利要求一种,其特征在于包括如下步骤第一步,将三维体数据模型各像素依据当前场景投影为二维模型,计算出当前场景下,该三维模型中各像素在屏幕上的坐标将三维体数据模型中各像素坐标,按照当前显示场景,投影到显示屏幕上,并得到相应屏幕坐标,所有像素的投影结果即作为二维投影模型;按照三维体数据中各像素点顺序将投影结果记录;第二步,采用种子生长法,以曲线为区域边界,扩展出封闭曲线内部和外部区域,并作不同标记以曲线为边界,计算出曲线内部一点作为扩展种子点,基于该点,采用种子生长法,以曲线为区域边界,扩展出封闭曲线内部,并作标记,曲线上像素做另一标记,并将曲线各区域像素点以当前场景给予坐标值,形成一个二维区域图;第三步,将三维投影模型与封闭曲线区域进行对比,识别出在曲线内部和外部的三维投影模型部分将三维投影模型中每一像素,依据投影后的坐标,在曲线区域图中,查找相应坐标像素状态,得出该像素点是在曲线内部还是外部或在曲线上,并为每一像素标记,标记其在曲线区域的哪一部分;第四步,将三维模型各像素投影所在区域应用于对应三维模型各像素中依据投影顺序,将投影模型像素判断结果一一对应地反馈给原始三维模型。全文摘要本专利技术公开了一种,包括如下步骤将三维体数据模型各像素依据当前场景投影为二维模型,计算出当前场景下,该三维模型中各像素在屏幕上的坐标;采用种子生长法,以曲线为区域边界,扩展出封闭曲线内部和外部区域,并作不同标记;将三维投影模型与封闭曲线区域进行对比,识别出在曲线内部和外部的三维投影模型部分;将三维模型各像素投影所在区域应用于对应三维模型各像素中依据投影顺序,将投影模型像素判断结果一一对应地反馈给原始三维模型。本专利技术的积极效果是该方法能准确识别模型各区域,并且算法简单,效率高。文档编号G06T15/00GK101794458SQ20101014927公开日2010年8月4日 申请日期2010年4月19日 优先权日2010年4月19日专利技术者史天才, 李楚雅, 杨勇 申请人:李楚雅本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种三维模型曲线切割方法,其特征在于:包括如下步骤:第一步,将三维体数据模型各像素依据当前场景投影为二维模型,计算出当前场景下,该三维模型中各像素在屏幕上的坐标:将三维体数据模型中各像素坐标,按照当前显示场景,投影到显示屏幕上,并得到相应屏幕坐标,所有像素的投影结果即作为二维投影模型;按照三维体数据中各像素点顺序将投影结果记录;第二步,采用种子生长法,以曲线为区域边界,扩展出封闭曲线内部和外部区域,并作不同标记:以曲线为边界,计算出曲线内部一点作为扩展种子点,基于该点,采用种子生长法,以曲线为区域边界,扩展出封闭曲线内部,并作标记,曲线上像素做另一标记,并将曲线各区域像素点以当前场景给予坐标值,形成一个二维区域图;第三步,将三维投影模型与封闭曲线区域进行对比,识别出在曲线内部和外部的三维投影模型部分:将三维投影模型中每一像素,依据投影后的坐标,在曲线区域图中,查找相应坐标像素状态,得出该像素点是在曲线内部还是外部或在曲线上,并为每一像素标记,标记其在曲线区域的哪一部分;第四步,将三维模型各像素投影所在区域应用于对应三维模型各像素中:依据投影顺序,将投影模型像素判断结果一一对应地反馈给原始三维模型。...

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:李楚雅杨勇史天才
申请(专利权)人:李楚雅
类型:发明
国别省市:90[中国|成都]

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