动画模型生成方法及装置制造方法及图纸

技术编号:39713375 阅读:15 留言:0更新日期:2023-12-17 23:22
本申请提供动画模型生成方法及装置,其中所述动画模型生成方法包括:确定目标对象的至少两个对象图像,并对至少两个对象图像进行解析,获得所述目标对象的至少两组对象特征数据;确定与所述目标对象对应的待处理动画模型,并基于至少两组对象特征数据对所述待处理动画模型的模型特征参数进行更新,获得至少两个对象图像分别对应的动画帧;利用至少两个对象图像分别对应的动画帧构建初始动画模型

【技术实现步骤摘要】
动画模型生成方法及装置


[0001]本申请涉及计算机
,特别涉及一种动画模型生成方法

本申请同时涉及一种动画模型生成装置

一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质


技术介绍

[0002]随着互联网技术的发展,计算机图形学广泛应用于动画制作

游戏人物制作

虚拟现实

人机交互等场景,丰富场景中人物的表情

形态以及动作

通过动画制作的方式,使得各场景中的虚拟人物更加真实生动

[0003]现有技术中,在进行动画制作时,通常采用制作关键帧动画

形变动画等方法

然而,现有的几种动画制作方法操作繁琐,生成动画的效率低,难以满足动画制作需求,因此,亟需一种较为高效的动画模型生成方法实现动画的制作


技术实现思路

[0004]有鉴于此,本申请实施例提供了一种动画模型生成方法,以解决现有技术中存在的技术缺陷

本申请实施例同时提供了一种动画模型生成装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质

[0005]根据本申请实施例的第一方面,提供了一种动画模型生成方法,包括:
[0006]确定目标对象的至少两个对象图像,并对至少两个对象图像进行解析,获得所述目标对象的至少两组对象特征数据;
[0007]确定与所述目标对象对应的待处理动画模型,并基于至少两组对象特征数据对所述待处理动画模型的模型特征参数进行更新,获得至少两个对象图像分别对应的动画帧;
[0008]利用至少两个对象图像分别对应的动画帧构建初始动画模型

[0009]可选地,所述确定目标对象的至少两个对象图像,包括:
[0010]利用包括至少两个图像采集维度的图像采集设备,采集目标对象的至少两个深度对象图像

[0011]可选地,所述利用包括至少两个图像采集维度的图像采集设备,采集目标对象的至少两个深度对象图像,包括
[0012]确定所述图像采集设备的至少两个图像采集维度中,每个图像采集维度对应的摄像头;
[0013]基于各图像采集维度对应的摄像头采集目标对象的至少两个深度对象图像

[0014]可选地,任意一组对象特征数据的确定,包括:
[0015]在所述目标对象为面部对象的情况下,在对象图像中提取面部器官形态数据,并将所述面部器官形态数据作为对象特征数据;
[0016]在所述目标对象为人体对象的情况下,在对象图像中提取人体动作数据,并将所述人体动作数据作为对象特征数据

[0017]可选地,所述确定与所述目标对象对应的待处理动画模型之后,还包括:
[0018]确定所述待处理动画模型预置的模型特征参数,将所述模型特征参数调整至预设的参数区间

[0019]可选地,所述确定与所述目标对象对应的待处理动画模型之后,还包括:
[0020]针对所述待处理动画模型创建动画控制器,并建立所述动画控制器与所述待处理动画模型之间的控制连接

[0021]可选地,所述基于至少两组对象特征数据对所述待处理动画模型的模型特征参数进行更新,获得至少两个对象图像分别对应的动画帧之后,还包括:
[0022]针对所述待处理动画模型创建动画状态机,并利用所述动画状态机对各对象图像对应的动画帧中的任意对象特征进行调整和
/
或测试

[0023]可选地,所述利用至少两个对象图像分别对应的动画帧构建初始动画模型,包括:
[0024]按照所述至少两个对象图像分别对应的图像顺序,对所述至少两个对象图像分别对应的动画帧进行连接,获得初始动画模型

[0025]可选地,所述利用所述至少两个对象图像分别对应的动画帧构建初始动画模型之后,还包括:
[0026]对所述初始动画模型进行播放操作,并获取所述初始动画模型的动画状态图像,且将所述动画状态图像作为动画表情存储

[0027]可选地,所述利用至少两个对象图像分别对应的动画帧构建初始动画模型之后,还包括:
[0028]确定对象材质参数和
/
或对象骨骼参数;
[0029]基于所述对象材质参数和
/
或所述对象骨骼参数对所述初始动画模型进行形态调整,获得目标动画模型

[0030]根据本申请实施例的第二方面,提供了一种动画模型生成装置,包括:
[0031]确定模块,被配置为确定目标对象的至少两个对象图像,并对至少两个对象图像进行解析,获得所述目标对象的至少两组对象特征数据;
[0032]更新模块,被配置为确定与所述目标对象对应的待处理动画模型,并基于至少两组对象特征数据对所述待处理动画模型的模型特征参数进行更新,获得至少两个对象图像分别对应的动画帧;
[0033]构建模块,被配置为利用至少两个对象图像分别对应的动画帧构建初始动画模型

[0034]根据本申请实施例的第三方面,提供了一种计算设备,包括:
[0035]存储器和处理器;
[0036]所述存储器用于存储计算机可执行指令,所述处理器执行所述计算机可执行指令时实现所述动画模型生成方法的步骤

[0037]根据本申请实施例的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其存储有计算机可执行指令,该指令被处理器执行时实现所述动画模型生成方法的步骤

[0038]根据本申请实施例的第五方面,提供了一种芯片,其存储有计算机程序,该计算机程序被芯片执行时实现所述动画模型生成方法的步骤

[0039]本申请提供的动画模型生成方法,通过确定目标对象的至少两个对象图像,并对至少两个对象图像进行解析,获得目标对象的至少两组对象特征数据;确定与目标对象对
应的待处理动画模型,并基于至少两组对象特征数据对待处理动画模型的模型特征参数进行更新,获得至少两个对象图像分别对应的动画帧;利用至少两个对象图像分别对应的动画帧构建初始动画模型

基于对对象图像进行解析获得的对象特征数据,对待处理动画模型的模型特征参数进行更新,进而获得初始动画模型,使得初始动画模型能够表现对象图像中目标对象的形态

表情的信息,进而提高初始动画模型的生成效率,简化初始动画模型的制作流程

附图说明
[0040]图1是本申请一实施例提供的一种动画模型生成方法的结构示意图;
[0041]图2是本申请一实施例提供的一种动画模型生成方法的流程图;
[0042]图3是本申请一实施例提供的一种动画模型生成方法的动画模型示意图;
[0043]图4是本申请一实施例提供的一种应用于表情动画制作的动画模型生成方法本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种动画模型生成方法,其特征在于,包括:确定目标对象的至少两个对象图像,并对至少两个对象图像进行解析,获得所述目标对象的至少两组对象特征数据;确定与所述目标对象对应的待处理动画模型,并基于至少两组对象特征数据对所述待处理动画模型的模型特征参数进行更新,获得至少两个对象图像分别对应的动画帧;利用至少两个对象图像分别对应的动画帧构建初始动画模型
。2.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定目标对象的至少两个对象图像,包括:利用包括至少两个图像采集维度的图像采集设备,采集目标对象的至少两个深度对象图像
。3.
根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述利用包括至少两个图像采集维度的图像采集设备,采集目标对象的至少两个深度对象图像,包括:确定所述图像采集设备的至少两个图像采集维度中,每个图像采集维度对应的摄像头;基于各图像采集维度对应的摄像头采集目标对象的至少两个深度对象图像
。4.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,任意一组对象特征数据的确定,包括:在所述目标对象为面部对象的情况下,在对象图像中提取面部器官形态数据,并将所述面部器官形态数据作为对象特征数据;在所述目标对象为人体对象的情况下,在对象图像中提取人体动作数据,并将所述人体动作数据作为对象特征数据
。5.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定与所述目标对象对应的待处理动画模型之后,还包括:确定所述待处理动画模型预置的模型特征参数,将所述模型特征参数调整至预设的参数区间
。6.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定与所述目标对象对应的待处理动画模型之后,还包括:针对所述待处理动画模型创建动画控制器,并建立所述动画控制器与所述待处理动画模型之间的控制连接
。7.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于至少两组对象特征数据对所述待处理动画模型的模型特征参数进行更新,获得至少两个对象图像分别对应的动画帧之后,还包括:针对所述待处理动画模型创建动画状态机,并利...

【专利技术属性】
技术研发人员:宋嘉许晓铭刘梦李滨刘峰孟岩
申请(专利权)人:珠海金山数字网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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