一种游戏道具修复方法技术

技术编号:39574910 阅读:18 留言:0更新日期:2023-12-03 19:26
本申请公开了一种游戏道具修复方法

【技术实现步骤摘要】
一种游戏道具修复方法、装置、终端及存储介质


[0001]本申请涉及计算机
,具体涉及一种游戏道具修复方法

装置

终端及存储介质


技术介绍

[0002]当前游戏中若需要修理武器,必须要先装备并选中要修理的武器才能进行修理,背包中的武器需要先拿出来,若有多把武器需要修理则需要按一下待修理武器,再按修理工具,之后再按下一把待修理武器,再按修理工具,直到完成对全部待修理武器的修理,导致全部武器的修理过程非常复杂,效率低下

[0003]因此,现有技术需要改进


技术实现思路

[0004]本申请实施例提供一种游戏道具修复方法

装置

终端及存储介质,可以一键修复所有待修复的虚拟道具,简化玩家修复道具的步骤,提高道具修复的便捷性及效率

[0005]本申请实施例提供一种游戏道具修复方法,通过终端设备的图形用户界面显示所述游戏的虚拟游戏场景,所述方法包括:
[0006]响应于控制指令,控制当前虚拟角色在所述虚拟游戏场景中执行所述控制指令对应的虚拟动作;所述当前虚拟角色为通过所述终端设备所操控的虚拟角色;
[0007]在所述图形用户界面上显示修复控件;
[0008]响应于对所述修复控件的第一触控操作,根据所述第一触控操作生成的道具显示指令,在所述图形用户界面上显示待修复道具列表;所述待修复道具列表包括所述当前虚拟角色所持有的,属性受损的全部待修复虚拟道具;虚拟道具的属性表征描述或刻画虚拟道具的性质;
[0009]响应于对所述修复控件的第二触控操作,根据所述第二触控操作生成的一键修复指令,对所述待修复道具列表中包含的全部待修复虚拟道具进行一键修复,以修复所述全部待修复虚拟道具的受损属性

[0010]在一个可选的实施例中,所述方法还包括:
[0011]在所述图形用户界面显示全部道具指示控件,所述全部道具指示控件用于指示所述待修复道具列表中的全部待修复虚拟道具;
[0012]所述响应于对所述修复控件的第二触控操作,根据所述第二触控操作生成的一键修复指令,对所述待修复道具列表中包含的全部待修复虚拟道具进行一键修复,包括:
[0013]响应于对所述修复控件及所述全部道具指示控件的第二触控操作,根据所述第二触控操作生成的一键修复指令,对所述待修复道具列表中包含的全部待修复虚拟道具进行一键修复;
[0014]其中,所述第二触控操作至少包括第一触控点及第二触控点,所述第一触控点及所述第二触控点分别位于所述修复控件及所述全部道具指示控件

[0015]在一个可选的实施例中,所述第二触控操作包括滑动操作或者拖拽操作

[0016]在一个可选的实施例中,所述方法还包括:
[0017]在所述图形用户界面上所述待修复道具列表的关联区域显示所述全部道具指示控件;和
/

[0018]在所述全部道具指示控件的关联区域显示所述待修复道具列表中待修复虚拟道具的数量及所需的道具修复时长;和
/

[0019]在所述图形用户界面上显示当前修复区域和等待修复区域;所述当前修复区域用于显示处于当前修复进程中的待修复虚拟道具,所述等待修复区域用于显示所述待修复道具列表中尚未修复的待修复虚拟道具

[0020]在一个可选的实施例中,所述方法还包括:
[0021]根据各待修复虚拟道具受损属性的受损程度,确定各待修复虚拟道具的修复时长;
[0022]根据各待修复虚拟道具的修复时长,确定待修复道具列表中全部待修复虚拟道具所需的道具修复时长

[0023]在一个可选的实施例中,所述受损程度与所述修复时长成正相关

[0024]在一个可选的实施例中,所述对所述待修复道具列表中包含的全部待修复虚拟道具进行一键修复,包括:
[0025]通过异步修复进程对所述待修复道具列表中的各待修复虚拟道具进行异步修复

[0026]在一个可选的实施例中,所述方法还包括:
[0027]对所述待修复道具列表中的待修复虚拟道具进行排序;
[0028]所述对所述待修复道具列表中包含的全部待修复虚拟道具进行一键修复,包括:
[0029]依序对排序后的所述待修复道具列表中的待修复虚拟道具进行修复

[0030]在一个可选的实施例中,所述对所述待修复道具列表中的待修复虚拟道具进行排序,包括:
[0031]根据待修复虚拟道具的装配状态,将所述当前虚拟角色装配的待修复虚拟道具排在未装配的待修复虚拟道具之前

[0032]在一个可选的实施例中,所述对所述待修复道具列表中包含的全部待修复虚拟道具进行一键修复,包括:
[0033]确定所述待修复道具列表中的各待修复虚拟道具分别对应的修复资源;
[0034]在检测到所述当前虚拟角色持有所述各待修复虚拟道具分别对应的修复资源时,使用各待修复虚拟道具对应的修复资源分别对各待修复虚拟道具进行修复

[0035]在一个可选的实施例中,所述方法还包括:
[0036]响应于对所述待修复道具列表中目标虚拟道具的第三触控操作,对所述目标虚拟道具进行修复

[0037]在一个可选的实施例中,所述响应于对所述待修复道具列表中目标虚拟道具的第三触控操作,对所述目标虚拟道具进行修复,包括:
[0038]响应于针对所述修复控件及所述待修复道具列表中目标虚拟道具的第三触控操作,对所述目标虚拟道具进行修复;
[0039]其中,所述第三触控操作至少包括第三触控点及第四触控点,所述第三触控点及
所述第四触控点分别位于所述修复控件及所述目标虚拟道具

[0040]在一个可选的实施例中,所述第三触控操作为滑动操作或拖拽操作

[0041]在一个可选的实施例中,所述方法还包括:
[0042]在对所述待修复道具列表中的第二虚拟道具进行修复时,响应于监测到所述当前虚拟角色利用所述第二虚拟道具执行虚拟动作,停止对所述第二虚拟道具进行修复;
[0043]响应于监测到所述当前虚拟角色利用所述第二虚拟道具执行虚拟动作的结束,对所述第二虚拟道具进行修复

[0044]在一个可选的实施例中,所述目标虚拟道具包括多个待修复虚拟道具,所述对所述目标虚拟道具进行修复,包括:
[0045]按照所述第三触控操作的多个触控点在所述目标虚拟道具包括的多个待修复虚拟道具的触控顺序,确定所述多个待修复虚拟道具的修复顺序;所述第三触控操作的多个触控点分别位于所述多个待修复虚拟道具;
[0046]按照所述多个待修复虚拟道具的修复顺序,对所述多个待修复虚拟道具进行修复

[0047]本申请实施例还提供一种游戏道具修本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种游戏道具修复方法,其特征在于,通过终端设备的图形用户界面显示所述游戏的虚拟游戏场景,所述方法包括:响应于控制指令,控制当前虚拟角色在所述虚拟游戏场景中执行所述控制指令对应的虚拟动作;所述当前虚拟角色为通过所述终端设备所操控的虚拟角色;在所述图形用户界面上显示修复控件;响应于对所述修复控件的第一触控操作,根据所述第一触控操作生成的道具显示指令,在所述图形用户界面上显示待修复道具列表;所述待修复道具列表包括所述当前虚拟角色所持有的,属性受损的全部待修复虚拟道具;虚拟道具的属性表征描述或刻画虚拟道具的性质;响应于对所述修复控件的第二触控操作,根据所述第二触控操作生成的一键修复指令,对所述待修复道具列表中包含的全部待修复虚拟道具进行一键修复,以修复所述全部待修复虚拟道具的受损属性
。2.
根据权利要求1所述的游戏道具修复方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述图形用户界面显示全部道具指示控件,所述全部道具指示控件用于指示所述待修复道具列表中的全部待修复虚拟道具;所述响应于对所述修复控件的第二触控操作,根据所述第二触控操作生成的一键修复指令,对所述待修复道具列表中包含的全部待修复虚拟道具进行一键修复,包括:响应于对所述修复控件及所述全部道具指示控件的第二触控操作,根据所述第二触控操作生成的一键修复指令,对所述待修复道具列表中包含的全部待修复虚拟道具进行一键修复;其中,所述第二触控操作至少包括第一触控点及第二触控点,所述第一触控点及所述第二触控点分别位于所述修复控件及所述全部道具指示控件
。3.
根据权利要求2所述的游戏道具修复方法,其特征在于,所述第二触控操作包括滑动操作或者拖拽操作
。4.
根据权利要求2所述的游戏道具修复方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述图形用户界面上所述待修复道具列表的关联区域显示所述全部道具指示控件;和
/
或在所述全部道具指示控件的关联区域显示所述待修复道具列表中待修复虚拟道具的数量及所需的道具修复时长;和
/
或在所述图形用户界面上显示当前修复区域和等待修复区域;所述当前修复区域用于显示处于当前修复进程中的待修复虚拟道具,所述等待修复区域用于显示所述待修复道具列表中尚未修复的待修复虚拟道具
。5.
根据权利要求4所述的游戏道具修复方法,其特征在于,所述方法还包括:根据各待修复虚拟道具受损属性的受损程度,确定各待修复虚拟道具的修复时长;根据各待修复虚拟道具的修复时长,确定所述待修复道具列表中全部待修复虚拟道具所需的道具修复时长
。6.
根据权利要求5所述的游戏道具修复方法,其特征在于,所述受损程度与所述修复时长成正相关
。7.
根据权利要求1所述的游戏道具修复方法,其特征在于,所述对所述待修复道具列表
中包含的全部待修复虚拟道具进行一键修复,包括:通过异步修复进程对所述待修复道具列表中的各待修复虚拟道具进行异步修复
。8.
根据权利要求1所述的游戏道具修复方法,其特征在于,所述方法还包括:对所述待修复道具列表中的待修复虚拟道具进行排序;所述对所述待修复道具列表中包含的全部待修复虚拟道具进行一键修复,包括:依序对排序后的所述待修复道具列表中的待修复虚拟道具进行修复
。9.
根据权利要求8所述的游戏道具修复方法,其特征在于,所述对所述待修复道具列表中的待修复虚拟道具进行排序,包括:根据待修复虚拟道具的装配状态,将所述当前虚拟角色装配的待修复虚拟道具排在未装配的待修复虚拟道具之前
。10.
根据权利要求...

【专利技术属性】
技术研发人员:王翌希刘勇成胡志鹏袁思思程龙
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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