游戏中的信息处理方法技术

技术编号:39567266 阅读:16 留言:0更新日期:2023-12-03 19:18
本公开提供了一种游戏中的信息处理方法

【技术实现步骤摘要】
游戏中的信息处理方法、装置和电子设备


[0001]本公开涉及计算机
,尤其是涉及一种游戏中的信息处理方法

装置和电子设备


技术介绍

[0002]在一些游戏中,通常会设置稀有的游戏资源,在特定的时间段限时发售

为了吸引玩家或者满足新玩家的需求,通常会在后续时间内进行资源返场

相关技术中,当需要在游戏中增加一个针对游戏资源的返场活动时,通常由策划人员手动配置资源表,以实现资源返场

随着游戏内资源数量的增加,策划人员需要耗费大量的时间考虑每个返场活动,导致手动配置的成本较高,另外,手动配置资源表的方式不够灵活,可能会造成游戏不稳定等问题


技术实现思路

[0003]有鉴于此,本公开的目的在于提供一种游戏中的信息处理方法

装置和电子设备,首先预先为每个游戏任务确定适合不同游戏账号的目标返场方式,以满足玩家的个性化需求,在实际开启目标游戏任务时,通过为待返场资源预设权重值,确定目标游戏任务的目标返场资源,无需策划人员手动配置每个游戏任务的目标返场资源,以降低游戏开发成本,提高游戏任务的目标返场资源的准确性,进而提高游戏的稳定性

[0004]第一方面,本公开实施例提供了一种游戏中的信息处理方法,该方法包括:获取目标游戏中针对当前登录的第一游戏账户的多个游戏任务;游戏任务预先配置有资源返场信息;资源返场信息中包括:至少一种资源返场方式,以及资源返场方式对应的待返场资源;资源返场方式提供再次获取对应的待返场资源的获取接口;从资源返场信息的至少一种资源返场方式中,确定游戏任务的目标返场方式;响应于目标游戏任务的开启指令,获取目标游戏任务的目标返场方式对应的待返场资源;待返场资源预设有权重值,权重值指示:待返场资源的返场概率;根据待返场资源的权重值,确定目标返场资源,并控制目标返场资源在目标游戏任务中显示获取接口,以使第一游戏账户在目标游戏任务中通过获取接口获取目标返场资源

[0005]第二方面,本专利技术实施例提供了一种游戏中的信息处理装置,装置包括:游戏任务获取模块,用于获取目标游戏中针对当前登录的第一游戏账户的多个游戏任务;游戏任务预先配置有资源返场信息;资源返场信息中包括:至少一种资源返场方式,以及资源返场方式对应的待返场资源;资源返场方式提供再次获取对应的待返场资源的获取接口;返场方式确定模块,用于从资源返场信息的至少一种资源返场方式中,确定游戏任务的目标返场方式;待返场资源获取模块,用于响应于目标游戏任务的开启指令,获取目标游戏任务的目标返场方式对应的待返场资源;待返场资源预设有权重值,权重值指示:待返场资源的返场概率;目标返场资源确定模块,用于根据待返场资源的权重值,确定目标返场资源,并控制目标返场资源在目标游戏任务中显示获取接口,以使第一游戏账户在目标游戏任务中通过
获取接口获取目标返场资源

[0006]第三方面,本专利技术实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的计算机可执行指令,处理器执行计算机可执行指令以实现第一方面任一项的游戏中的信息处理方法

[0007]第四方面,本专利技术实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现第一方面任一项的游戏中的信息处理方法

[0008]本公开实施例带来了以下有益效果:
[0009]本公开提供了一种游戏中的信息处理方法

装置和电子设备,获取目标游戏中针对当前登录的第一游戏账户的多个游戏任务;从游戏任务预先配置至少一种资源返场方式中,确定游戏任务的目标返场方式;获取目标游戏任务的目标返场方式对应的待返场资源;根据待返场资源的权重值,确定目标返场资源,以使第一游戏账户获取目标返场资源

该方式中,预先为游戏任务确定适合不同游戏账号的目标返场方式,以满足玩家的个性化需求,在开启目标游戏任务时,通过为待返场资源预设权重值,确定目标游戏任务的目标返场资源,无需策划人员手动配置游戏任务的目标返场资源,降低了游戏开发成本,提高了目标返场资源的准确性和游戏的稳定性

[0010]本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本公开而了解

本公开的目的和其他优点在说明书

权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得

[0011]为使本公开的上述目的

特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下

附图说明
[0012]为了更清楚地说明本公开具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施方式,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图

[0013]图1为本公开实施例提供的一种游戏中的信息处理方法的流程图;
[0014]图2为本公开实施例提供的一种游戏中的信息处理方法的流程示意图;
[0015]图3为本公开实施例提供的一种游戏中的信息处理装置的结构示意图;
[0016]图4为本公开实施例提供的一种电子设备的结构示意图

具体实施方式
[0017]为使本公开实施例的目的

技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本公开的技术方案进行清楚

完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例

基于本公开中的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围

[0018]在一些游戏中,通常会设置稀有的游戏资源,在特定的时间段限时发售

为了吸引玩家或者满足新玩家的需求,通常会在限时发售后的指定时间进行资源返场

相关技术中,
当需要在游戏中增加一个针对游戏资源的返场活动时,通常由策划人员手动配置资源表,以实现资源返场

随着游戏内资源数量的增加,策划人员需要耗费大量的时间考虑每个返场活动,导致手动配置的成本较高,另外,手动配置资源表的方式不够灵活,可能会造成游戏不稳定等问题,基于此,本公开实施例提供的一种游戏中的信息处理方法

装置和电子设备,该技术可以应用于服务器,尤其可以应用于游戏服务器

[0019]为便于对本实施例进行理解,首先对本公开实施例所公开的一种游戏中的信息处理方法进行详细介绍,如图1所示,该方法包括如下步骤:
[0020]步骤
S102
本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种游戏中的信息处理方法,其特征在于,所述方法包括:获取目标游戏中针对当前登录的第一游戏账户的多个游戏任务;所述游戏任务预先配置有资源返场信息;所述资源返场信息中包括:至少一种资源返场方式,以及所述资源返场方式对应的待返场资源;所述资源返场方式提供再次获取对应的所述待返场资源的获取接口;从所述资源返场信息的至少一种资源返场方式中,确定所述游戏任务的目标返场方式;响应于目标游戏任务的开启指令,获取所述目标游戏任务的目标返场方式对应的待返场资源;所述待返场资源预设有权重值,所述权重值指示:所述待返场资源的返场概率;根据所述待返场资源的权重值,确定目标返场资源,并控制所述目标返场资源在所述目标游戏任务中显示获取接口,以使所述第一游戏账户在所述目标游戏任务中通过所述获取接口获取所述目标返场资源
。2.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于目标游戏任务的开启指令,获取所述目标游戏任务的目标返场方式对应的待返场资源的步骤之后,所述方法还包括:确定所述待返场资源中存在新加入的第一资源;根据所述第一资源的预设值,调整所述第一资源的权重值
。3.
根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述第一资源的预设值,调整所述第一资源的权重值的步骤,包括:如果所述第一资源的预设值为空,确定所述待返场资源中除所述第一资源以外的其他资源的权重值;获取所述其他资源的权重值中的最大权重值,将所述最大权重值与第一数值的和确定为所述第一资源的权重值
。4.
根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述第一资源的预设值,调整所述第一资源的权重值的步骤,包括:如果所述第一资源的预设值不为空,将所述预设值确定为所述第一资源的权重值
。5.
根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述第一资源的预设值,调整所述第一资源的权重值的步骤,包括:确定所述第一资源对应的至少一种第一指定返场方式;其中,所述第一指定返场方式包括所述目标返场方式;根据所述第一资源的预设值,调整所述第一指定返场方式对应的所述第一资源的权重值
。6.
根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述第一资源的预设值,调整所述第一资源的权重值的步骤之后,所述方法还包括:调整所述第一资源的权重值的更新时间
。7.
根据权利要求6所述的方法,其特征在于,调整所述第一资源的权重值的更新时间的步骤,包括:如果所述第一资源的预设值为空,将所述第一资源的权重值的更新时间调整第一预设时间;如果所述第一资源的预设值不为空,将所述第一资源的权重值的更新时间调整第二预
设时间;所述第一预设时间大于所述第二预设时间
。8.
根据权利要求6所述的方法,其特征在于,调整所述第一资源的权重值的更新时间的步骤,包括:确定所述第一资源对应的至少一种第一指定返场方式;其中,所述第一指定返场方式包括所述目标返场方式;调整所述第一指定返场方式对应的所述第一资源的权重值的更新时间
。9.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于目标游戏任务的开启指令,获取所述目标游戏任务的目标返场方式对应的待返场资源的步骤之后,所述方法还包括:获取所述第一游戏账户拥有的指定资源,删除所述待返场资源中的所述指定资源
。10.
根据权利要求1所述的方法,其特征在于,根据所述待返场资源的权重值,确定目标返场资源的步骤,包括:按照所述权重值由小到大的顺序排列,确定所述目标返场资源;其中,所述第一游戏账户在所述目标游戏任务中获取所述目标返场资源的概率与所述权重值的大小相关
。11.
根据权利要求
10
所述的方法,其特征在于,如果第一目标返场资源的权重值小于第二目标返场资源的权重值,所述第一游戏账户在所述目标游戏任务中获取所述第一目标返场资源的概率大于所述第一游戏账户在所述目标游戏任务中获取所述第二目标返场资源的概率...

【专利技术属性】
技术研发人员:赵耀谈志康
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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