一种面向全景视频的异地跨平台制造技术

技术编号:39517286 阅读:14 留言:0更新日期:2023-11-25 18:55
本申请提供一种面向全景视频的异地跨平台

【技术实现步骤摘要】
一种面向全景视频的异地跨平台VR协同方法及系统


[0001]本申请涉及视频的协同处理领域,尤其涉及一种面向全景视频的异地跨平台
VR
协同方法及系统


技术介绍

[0002]VR
设备作为一个可以给人带来沉浸式体验的设备,提供了一个可以将视频
360
度播放从而给用户更加震撼的观感的机会,
360
度全景视频应运而生

由于普通平面屏幕无法像
VR
设备一样环绕式的播放
360
度全景视频,故而在进行视频的后期编辑时,
360
度全景视频在经过数学变换后,以一个长宽比为
2:1
的平面视频的形式出现

所有的后期和特效都是在此平面视频上进行操作,但是只有真正在
VR
设备中观看视频才能真正的确认视频的播放效果

[0003]对于制作和监看效果为同一人的小型项目,这种频繁的戴上摘下
VR
设备还可以忍受

如果有其他人需要使用
VR
设备进行监看,甚至因为其他原因这些监看者与制作者不在同一地点,无法实地使用同一工作站主机上连接的
VR
设备,这种协同工作的场景变得异常复杂,沟通也容易出现问题

例如一个场景:用户站在一个由
100
人围成一圈的人群之中,在
VR
眼镜中用户看到的是周围都是人的场景,而在后期制作看来是一张大家站在一排的集体照

因此用户很难描述第几个人需要修改,并与制作人员协同工作

[0004]并且,由于
360
全景视频分辨率极高
(4K

8K)
,视频后期工作对于计算机的性能要求极高,尤其是需要与在异地的多人一起协同工作时,专门为项目搭建工作站成本过高,所以应考虑在云端架设专用的剪辑渲染的机器,从而可以在任意场所利用普通电脑连接云端机器进行后期处理工作


技术实现思路

[0005]本申请的目的在于克服现有技术中的缺陷,提供一种面向全景视频的异地跨平台
VR
协同方法及系统

[0006]本申请提供一种面向全景视频的异地跨平台
VR
协同方法,包括:
[0007]S1
部署多台
HPC
机器,包括一台渲染机器和一台或者多台协同机器;
[0008]S2
所述渲染机器采集当前桌面图像信号后以
NDI
协议在局域网中广播,用户根据职责使用远程桌面登陆和操控所述渲染机器;
[0009]S3
协同监看人员使用所述协同机器,按需在屏幕上对画面批注;
[0010]S4
将远程桌面中的视频画面进行数学变换,生成全景视频在
VR
设备中的球形虚拟屏幕上进行播放

[0011]可选地,还包括:
[0012]在所述球形虚拟屏幕上内部,通过
VR
手柄控制器实时批注

[0013]可选地,还包括:
[0014]根据所述数学变换和所述
VR
设备的方向以及
VR
手柄控制器的射线功能,扫描到球
形虚拟屏幕后记录下射线与屏幕相交的三维坐标,计算出该点与原点之间的距离后将其转换为平面坐标;
[0015]将所述坐标广播至其他屏幕上,根据所述坐标显示批注

[0016]可选地,多台所述
HPC
机器之间,基于
NDI
传输协议的视频信号数据流,进行传输

[0017]可选地,所述数学变化的表达式:
[0018][0019]其中,平面上的二维坐标
(x,y)
,球面上的天顶角
θ
和方位角
px

py
为平面上一点到全景图左边与顶边的距离,
wd

ht
为全景图的长和宽

[0020]本申请还提供一种面向全景视频的异地跨平台
VR
协同系统,包括:
[0021]部署模块,用于部署多台
HPC
机器,包括一台渲染机器和一台或者多台协同机器;
[0022]连接模块,用于所述渲染机器采集当前桌面图像信号后以
NDI
协议在局域网中广播,用户根据职责使用远程桌面登陆和操控所述渲染机器;
[0023]批注模块,用于协同监看人员使用协同机器,按需在屏幕上对画面批注;
[0024]播放模块,用于将远程桌面中的视频画面进行数学变换,生成全景视频在
VR
设备中的球形虚拟屏幕上进行播放

[0025]可选地,所述批注模块还包括:
[0026]在所述球形虚拟屏幕上内部,通过
VR
手柄控制器实时批注

[0027]可选地,批注模块还包括:
[0028]根据所述数学变换和所述
VR
设备的方向以及
VR
手柄控制器的射线功能,扫描到球形虚拟屏幕后记录下射线与屏幕相交的三维坐标,计算出该点与原点之间的距离后将其转换为平面坐标;
[0029]将所述坐标广播至其他屏幕上,根据所述坐标显示批注

[0030]可选地,多台所述
HPC
机器之间,基于
NDI
传输协议的视频信号数据流,进行传输

[0031]可选地,所述数学变化的表达式:
[0032][0033][0034]其中,平面上的二维坐标
(x,y)
,球面上的天顶角
θ
和方位角
px

py
为平面上一点到全景图左边与顶边的距离,
wd

ht
为全景图的长和宽

[0035]本申请的优点和有益效果:
[0036]本申请提供一种面向全景视频的异地跨平台
VR
协同方法,包括:部署多台
HPC
机器,包括一台渲染机器和一台或者多台协同机器;所述渲染机器采集当前桌面图像信号后以
NDI
协议在局域网中广播,用户根据职责使用远程桌面登陆和操控所述渲染机器;协同监看人员使用所述协同机器,按需在屏幕上对画面批注;将远程桌面中的视频画面进行数学
变换,生成全景视频在
VR
设备中的球形虚拟屏幕上进行播放

本申请通过部署高性能机器,在世界任何位置使用各种设备都可以参与云协同工作

针对
VR
设备的显示进行优化,做到了在任何设备都可以观看本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.
一种面向全景视频的异地跨平台
VR
协同方法,其特征在于,包括:
S1
部署多台
HPC
机器,包括一台渲染机器和一台或者多台协同机器;
S2
所述渲染机器采集当前桌面图像信号后以
NDI
协议在局域网中广播,用户根据职责使用远程桌面登陆和操控所述渲染机器;
S3
协同监看人员使用所述协同机器,按需在屏幕上对画面批注;
S4
将远程桌面中的视频画面进行数学变换,生成全景视频在
VR
设备中的球形虚拟屏幕上进行播放
。2.
根据权利要求1所述面向全景视频的异地跨平台
VR
协同方法,其特征在于,还包括:在所述球形虚拟屏幕上内部,通过
VR
手柄控制器实时批注
。3.
根据权利要求1或2所述面向全景视频的异地跨平台
VR
协同方法,其特征在于,还包括:根据所述数学变换和所述
VR
设备的方向以及
VR
手柄控制器的射线功能,扫描到球形虚拟屏幕后记录下射线与屏幕相交的三维坐标,计算出该点与原点之间的距离后将其转换为平面坐标;将所述坐标广播至其他屏幕上,根据所述坐标显示批注
。4.
根据权利要求1所述面向全景视频的异地跨平台
VR
协同方法,其特征在于,多台所述
HPC
机器之间,基于
NDI
传输协议的视频信号数据流,进行传输
。5.
根据权利要求1所述面向全景视频的异地跨平台
VR
协同方法,其特征在于,所述数学变化的表达式:变化的表达式:其中,平面上的二维坐标
(x,y)
,球面上的天顶角
θ
和方位角
px

py
为平面上一点到全景图左边与顶边的距离,
wd

ht
为全景图的长和宽

【专利技术属性】
技术研发人员:王一夫
申请(专利权)人:灵然创智天津动画科技发展有限公司
类型:发明
国别省市:

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