【技术实现步骤摘要】
GPU多点渲染的3D可视化实时仿真方法、系统及产品
[0001]本专利技术属于
3D
可视化实时仿真
,具体涉及
GPU
多点渲染的
3D
可视化实时仿真方法
、
系统及产品
。
技术介绍
[0002]计算机仿真技术和计算机图形图像处理技术已被应用到各行各业,用于指导产业设计阶段
、
生产阶段及测试阶段的论证及配套任务
。
然而,仿真系统受限于其数据量巨大且难于查阅
、
平面二维
、
表现抽象等方面因素,与真实世界的配套系统在表现形式上完全脱离,核心仿真数据形式单一且不突出
。
[0003]虽然现有技术已经提出了一些三维渲染的技术和方法,但是三维渲染,尤其是三维模型模拟结果的渲染,还存在很多的问题
。
如专利
CN105006009A
提出一种
2D
水体模拟方法,基于互动形式结合用户输入的力,使得水流体运动模拟更加真实;专利
CN115115794A
提出一种基于
GIS
系统对水陆无缝一体化三维展示的处理方法,主要针对水利行业的
GIS
系统缺少水下三维展示的痛点进行改进以解决水下区域三维展示的难题
。
但是这些研究成果只能针对某一单一实体或实际过程的模拟渲染,且大多聚焦于物理仿真效果的改进,形式单一
。
技术实现思路
[0 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.
一种基于
GPU
多点渲染的
3D
可视化实时仿真方法,其特征在于,所述仿真方法通过从专业仿真计算软件中获取仿真计算结果数据,对仿真计算结果数据进行整理,之后调用
GPU
多点并行渲染算法;将仿真计算结果实时的展示在三维物体模型上,从而实现将仿真计算数据实时渲染到对应的虚拟世界中,达到专业仿真数据的三维动态可视化呈现
。2.
根据权利要求1所述基于
GPU
多点渲染的
3D
可视化实时仿真方法,其特征在于,所述专业仿真计算软件为堆芯物理仿真计算软件
。3.
根据权利要求1所述基于
GPU
多点渲染的
3D
可视化实时仿真方法,其特征在于,对仿真计算结果数据进行整理是通过特征数据提取
、
三维截面数据点生成
、
数值与颜色匹配及色值平滑过度算法,将计算结果数据转换成二维平面图,之后通过材质指定的方式,将二维图匹配到三维模型上
。4.
根据权利要求1所述基于
GPU
多点渲染的
3D
可视化实时仿真方法,其特征在于,所述调用
GPU
多点并行渲染算法基于
GPU
多点并行绘制技术,是将
GUP
渲染过程划分成多个
GPU
渲染流水线的并行过程
。5.
基于
GPU
多点渲染的
3D
可视化实时仿真系统,其特征在于,所述系统包括仿真软件调取控制程序模块
、<...
【专利技术属性】
技术研发人员:周花,王晓峰,邹嘉鑫,黄超,李威,陆精骞,张小雪,
申请(专利权)人:西安航天信息研究所,
类型:发明
国别省市:
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