特效显示方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:39257600 阅读:7 留言:0更新日期:2023-10-30 12:09
本申请公开了一种特效显示方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。本申请通过在对手回合的准备阶段,检测准备界面中是否含有遮挡物,仅在不含有遮挡物的情况下,才播放对互动对手的提示特效,一方面通过提示特效强调匹配到的互动对手,另一方面通过遮挡物的检测逻辑避免提示特效被遮盖导致用户错过提示特效,在提示特效的播放过程中,用户随时可以通过提示特效快速进入到对互动对手上一回合的观战界面中,缩短了用户进入到观战界面的操作链路,提高了人机交互效率。提高了人机交互效率。提高了人机交互效率。

【技术实现步骤摘要】
特效显示方法、装置、电子设备及存储介质


[0001]本申请涉及计算机
,特别涉及一种特效显示方法、装置、电子设备及存储介质。

技术介绍

[0002]自走棋是一种新兴的棋类游戏,一场游戏对局通常会分成多个回合,在每个回合中,对局双方从已拥有的虚拟对象(通常被称为“棋子”)中挑选出本回合的出场对象,在将出场对象放置在棋盘上后,游戏应用可自动控制双方的出场对象进行互动,并输出互动结果。
[0003]在一轮回合开始前通常会设置有准备阶段,方便玩家抽取或购买新的虚拟对象,调整本回合的出场对象的阵容或站位,或者对出场对象给予装备等。由于特定阵容的出场对象之间可能会存在克制关系,为了提升游戏的策略性,玩家存在观察对手阵容的需求,即,在自走棋游戏中,如何在准备阶段中有效提示本回合的对手至关重要。

技术实现思路

[0004]本申请实施例提供了一种特效显示方法、装置、电子设备及存储介质,能够提供对目标回合的互动对手的强化显示方式,从而提升人机交互效率。该技术方案如下:
[0005]一方面,提供了一种特效显示方法,该方法包括:
[0006]显示游戏对局中目标回合的准备界面,所述准备界面中显示有所述游戏对局的多个参赛选手;
[0007]在所述目标回合为对手回合的情况下,从所述多个参赛选手中确定所述目标回合的互动对手,所述对手回合是指参赛选手之间的互动回合;
[0008]在所述准备界面中不含有遮挡物的情况下,显示对所述互动对手的提示特效,所述提示特效用于提示所述目标回合中匹配到所述互动对手,所述遮挡物是指能够遮挡所述提示特效的界面元素;
[0009]响应于对所述提示特效的触发操作,从所述准备界面切换到所述目标回合的上一回合中对所述互动对手的观战界面中,所述观战界面中以所述互动对手的视角来观察所述上一回合。
[0010]一方面,提供了一种特效显示装置,该装置包括:
[0011]界面显示模块,用于显示游戏对局中目标回合的准备界面,所述准备界面中显示有所述游戏对局的多个参赛选手;
[0012]对手确定模块,用于在所述目标回合为对手回合的情况下,从所述多个参赛选手中确定所述目标回合的互动对手,所述对手回合是指参赛选手之间的互动回合;
[0013]特效显示模块,用于在所述准备界面中不含有遮挡物的情况下,显示对所述互动对手的提示特效,所述提示特效用于提示所述目标回合中匹配到所述互动对手,所述遮挡物是指能够遮挡所述提示特效的界面元素;
[0014]界面切换模块,用于响应于对所述提示特效的触发操作,从所述准备界面切换到所述目标回合的上一回合中对所述互动对手的观战界面中,所述观战界面中以所述互动对手的视角来观察所述上一回合。
[0015]在一些实施例中,所述准备界面中显示有所述多个参赛选手在所述游戏对局中的排行榜信息,所述特效显示模块包括:
[0016]特效播放单元,用于基于所述排行榜信息,播放所述提示特效;
[0017]区别显示单元,用于在所述提示特效播放完毕后,在所述排行榜信息中对所述互动对手进行区别显示。
[0018]在一些实施例中,所述提示特效在播放过程中尺寸逐渐缩小,并在播放完毕时显示为所述排行榜信息中区别显示的所述互动对手。
[0019]在一些实施例中,所述界面切换模块还用于:
[0020]响应于在所述排行榜信息中对区别显示的所述互动对手的触发操作,从所述准备界面切换到所述观战界面中。
[0021]在一些实施例中,所述装置还包括:
[0022]界面检测模块,用于检测所述准备界面的界面类型;
[0023]所述特效显示模块,还用于在所述界面类型为不含有功能弹窗的交互界面的情况下,显示所述提示特效。
[0024]在一些实施例中,所述特效显示模块还用于:
[0025]在所述界面类型为含有功能弹窗的交互界面的情况下,在检测到所述功能弹窗被关闭后,显示所述提示特效。
[0026]在一些实施例中,所述准备界面中显示有所述多个参赛选手在所述游戏对局中的排行榜信息,所述特效显示模块还用于:
[0027]在所述界面类型为含有功能弹窗的交互界面的情况下,基于所述互动对手在所述排行榜信息中的位置,确定所述提示特效的显示区域;
[0028]在所述功能弹窗与所述显示区域互不重叠的情况下,显示所述提示特效。
[0029]在一些实施例中,所述特效显示模块还用于:
[0030]在所述功能弹窗与所述显示区域存在重叠区域的情况下,若所述重叠区域中不含有所述功能弹窗内的互动控件,将所述提示特效置于顶层后,显示所述提示特效。
[0031]在一些实施例中,所述装置还包括特效生成模块,用于:
[0032]基于所述互动对手在所述游戏对局中的虚拟形象,生成所述提示特效;或,
[0033]基于所述互动对手在所述目标回合的上一回合所配置的出场对象,生成所述提示特效;或,
[0034]基于所述互动对手在排行榜信息中的排名以及所述互动对手的账号属性,生成所述提示特效。
[0035]一方面,提供了一种电子设备,该电子设备包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,该一个或多个存储器中存储有至少一条计算机程序,该至少一条计算机程序由该一个或多个处理器加载并执行以实现如上述任一种可能实现方式的特效显示方法。
[0036]一方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有至少一条计算机程序,该至少一条计算机程序由处理器加载并执行以实现如上述任一种可能实
现方式的特效显示方法。
[0037]一方面,提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括一条或多条计算机程序,所述一条或多条计算机程序存储在计算机可读存储介质中。电子设备的一个或多个处理器能够从计算机可读存储介质中读取所述一条或多条计算机程序,所述一个或多个处理器执行所述一条或多条计算机程序,使得电子设备能够执行上述任一种可能实施方式的特效显示方法。
[0038]本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
[0039]通过在对手回合的准备阶段,由于涉及到的对抗双方均为游戏对局的参赛选手,先检测准备界面中是否含有遮挡物,仅在不含有遮挡物的情况下,才会播放对互动对手的提示特效,使得用户能够通过提示特效快速进入到对互动对手上一回合的观战界面中,一方面通过这一提示特效来强调匹配到的互动对手,另一方面通过遮挡物的检测逻辑可以避免提示特效被遮盖导致用户错过提示特效,避免用户忘记或者错过互动对手这一十分重要的策略提示,在提示特效的播放过程中,用户随时可以通过提示特效进入到观战界面中,缩短了用户进入到观战界面的操作链路,提高了人机交互效率。
附图说明
[0040]为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种特效显示方法,其特征在于,所述方法包括:显示游戏对局中目标回合的准备界面,所述准备界面中显示有所述游戏对局的多个参赛选手;在所述目标回合为对手回合的情况下,从所述多个参赛选手中确定所述目标回合的互动对手,所述对手回合是指参赛选手之间的互动回合;在所述准备界面中不含有遮挡物的情况下,显示对所述互动对手的提示特效,所述提示特效用于提示所述目标回合中匹配到所述互动对手,所述遮挡物是指能够遮挡所述提示特效的界面元素;响应于对所述提示特效的触发操作,从所述准备界面切换到所述目标回合的上一回合中对所述互动对手的观战界面中,所述观战界面中以所述互动对手的视角来观察所述上一回合。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述准备界面中显示有所述多个参赛选手在所述游戏对局中的排行榜信息,所述显示对所述互动对手的提示特效包括:基于所述排行榜信息,播放所述提示特效;在所述提示特效播放完毕后,在所述排行榜信息中对所述互动对手进行区别显示。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述提示特效在播放过程中尺寸逐渐缩小,并在播放完毕时显示为所述排行榜信息中区别显示的所述互动对手。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于在所述排行榜信息中对区别显示的所述互动对手的触发操作,从所述准备界面切换到所述观战界面中。5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征在于,所述在所述准备界面中不含有遮挡物的情况下,显示对所述互动对手的提示特效包括:检测所述准备界面的界面类型;在所述界面类型为不含有功能弹窗的交互界面的情况下,显示所述提示特效。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述界面类型为含有功能弹窗的交互界面的情况下,在检测到所述功能弹窗被关闭后,显示所述提示特效。7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述准备界面中显示有所述多个参赛选手在所述游戏对局中的排行榜信息,所述方法还包括:在所述界面类型为含有功能弹窗的交互界面的情况下,基于所述互动对手在所述排行榜信息中的位置,确定所述提示特效的显示区域;在所述功能弹窗与所述显示区域互不重叠的情况下,显示所述提示特效...

【专利技术属性】
技术研发人员:邝野
申请(专利权)人:腾讯科技成都有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1