【技术实现步骤摘要】
游戏交互方法、装置、终端设备及存储介质
[0001]本公开涉及游戏
,具体而言,涉及一种游戏交互方法、装置、终端设备及存储介质。
技术介绍
[0002]随着电子游戏的发展,为了丰富游戏玩法,游戏开发商会会在游戏中发布新的游戏比赛,以吸引更多的玩家参与。
[0003]现有的游戏比赛的参与方式是玩家通过在游戏比赛页面了解规则、详情信息后,通过图形用户界面中指定入口进入到游戏比赛场景完成任务,以获取奖励。
[0004]但是由于现有游戏的图形用户界面中所显示的内容较为丰富,需要玩家花费大量的时间从图形用户界面中查找进入游戏比赛的入口,浪费玩家时间,降低玩家的参与体验感,同时游戏设备的数据处理负载较大,增加了游戏设备的能耗。
技术实现思路
[0005]本公开的目的在于,至少部分地解决上述现有技术中的不足,提供一种游戏交互方法、装置、终端设备及存储介质。
[0006]为实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:
[0007]第一方面,本申请实施例提供了一种游戏交互方法,通过终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:
[0008]确定受控虚拟对象是否具有预设游戏比赛在当前轮次阶段的参赛资格;
[0009]若所述受控虚拟对象具有所述参赛资格,则在所述图形用户界面中显示第一提示信息,以指示所述受控虚拟对象进入所述当前轮次阶段的游戏场景;
[0010]若所述受控虚拟对象不具有所述参赛资格,则在所述图形用户界面中显示第二提示信息,以指示进入所述当前轮次阶段的直 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏交互方法,其特征在于,通过终端设备提供图形用户界面,所述方法包括:确定受控虚拟对象是否具有预设游戏比赛在当前轮次阶段的参赛资格;若所述受控虚拟对象具有所述参赛资格,则在所述图形用户界面中显示第一提示信息,以指示所述受控虚拟对象进入所述当前轮次阶段的游戏场景;若所述受控虚拟对象不具有所述参赛资格,则在所述图形用户界面中显示第二提示信息,以指示进入所述当前轮次阶段的直播画面。2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述受控虚拟对象具有所述参赛资格,则在所述图形用户界面中显示第一提示信息,以指示所述受控虚拟对象进入所述当前轮次阶段的游戏场景,包括:若所述受控虚拟对象具有所述参赛资格,在所述当前轮次阶段开启后,在所述图形用户界面的非活动信息页面中显示所述第一提示信息对应的第一参与控件;响应针对所述第一参与控件的触发操作,在所述图形用户界面中显示比赛大厅,以指示所述受控虚拟对象等待进入所述当前轮次阶段的游戏场景。3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述受控虚拟对象具有所述参赛资格,则在所述图形用户界面中显示第一提示信息,以指示所述受控虚拟对象进入所述当前轮次阶段的游戏场景,包括:若所述受控虚拟对象具有所述参赛资格,则在所述预设游戏比赛的活动信息页面显示直播画面和所述第一提示信息对应的第二参与控件;响应针对所述第二参与控件的触发操作,在所述图形用户界面中显示第一赛程信息以及进入比赛大厅的入口控件;响应针对所述入口控件的触发操作,在所述图形用户界面中显示比赛大厅,以指示所述受控虚拟对象等待进入所述当前轮次阶段的游戏场景。4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一赛程信息包括:所述预设游戏比赛的赛程进度信息,以及所述受控虚拟对象获得所述当前轮次阶段的参赛资格的指示信息。5.如权利要求1或3所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面中显示比赛大厅之后,所述方法还包括:在所述图形用户界面中取消显示退出控件,以指示玩家无法退出所述比赛大厅。6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述受控虚拟对象具有所述参赛资格,则在所述图形用户界面中显示第一提示信息之后,所述方法还包括:若所述受控虚拟对象处于未游戏状态,根据所述当前轮次阶段的多个时间节点,在所述图形用户界面的非游戏场景画面中显示所述多个时间节点的提示信息。7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述受控虚拟对象具有所述参赛资格,则在所述图形用户界面中显示第一提示信息之后,所述方法还包括:若所述受控虚拟对象处于游戏状态,根据所述当前轮次阶段中的多个时间节点,在所述图形用户界面中的游戏场景画面中显示所述多个时间节点的提示信息。8.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述受控虚拟对象不具有所述参赛资格,则在所述图形用户界面中显示第二提示信息,以指示进入所述当前轮次阶段的直播画面,包括:若所述受控虚拟对象不具有所述参赛资格,在所述当前轮次阶段开启后,在所述图形
用户界面的非活动信息页面中显示所述第二提示信息对应的第一观看控件;响应针对所述第一观看控件的触发操作,在所述图形用户界面中显示第二赛程信息以及直播画面。9.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若所述受控虚拟对象不具有所述参赛资格,则在所述图形用户界面中显示第二提示信息,以指示进入所述当前轮次阶段的直播画面,包括:若所述受控虚拟对象不具有所述参赛资格,则在所述预设游戏比赛的活动信息页面显示直播画面和所述第二提示信息对应的第二观看控件;响应针对所述第二观看控件的触发操作,在所述图形用户界面中显示第二赛程信息以及直播画面。10.如权利要求8或9所述的方法,其特征在于,所述第二赛程信息包括:所述预设游戏比赛的赛程进度信息,以及所述受控虚拟对象未获得所述当前轮次阶段的参赛资格的指示信息。11.如权利要求8或9所述的方法,其特征在于,所述图形用户界面中还包括:所述当前轮次阶段对应的排行榜控件,所述方法还包括:响应针对所述排行榜控件的查看操作,在所述图形用户界面中显示所述当前轮次阶段的游戏排名顺序。12.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:若所述受控虚拟对象具有所述参赛资格,但是在所述当前轮次阶段的有效进入时间段内未进入所述游戏场景,则在所述图形用户界面中显示第三提示信息,以指示进入所述当前轮次阶段的直播画面。13.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定受控虚拟对象是否具有预设游戏比赛在当前轮次阶段的参赛资格,包括:响应针对预设游戏比赛的选拔阶段的进入操作,在所述图形用户界面中显示所述选拔阶段的游戏场景;根据...
【专利技术属性】
技术研发人员:邓智,凃益民,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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