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以动态眼脑适能提升视力、对比敏感度和立体视觉的装置制造方法及图纸

技术编号:38947176 阅读:36 留言:0更新日期:2023-09-25 09:43
一种以动态眼脑适能提升视力、对比敏感度和立体视觉的装置,本发明专利技术从发现、控制、消除近视、弱视等眼病形成动力的角度,通过仿生思维给出:可视标记物和/或背景临界视角徒渐变训练、明暗对比度徒渐变训练、颜色对比度徒渐变训练、3D展现对比度徒渐变训练、周边视野刺激训练训练、全方位眼瑜伽运动训练、视细胞超级唤醒训练、双眼视功能训练。提升对形觉、色觉、对比觉、周边觉徒渐变的视觉欲望,恢复眼球屈光系统组织结构,拓宽眼脑在不同对比度下,对形觉、色觉、对比觉、动觉、周边觉的适应能力。提升屈光系统对光的聚焦与成像能力,提升神经系统对像的信号转换、传递、编码加工和分析能力,提升视力、提升对比敏感度和提升立体视觉。提升对比敏感度和提升立体视觉。提升对比敏感度和提升立体视觉。

【技术实现步骤摘要】
以动态眼脑适能提升视力、对比敏感度和立体视觉的装置


[0001]本专利技术涉及一种以形觉为媒介提升视觉感知中光觉、色觉、形觉、动觉、对比觉和视野的辅助器具装置领域,特别是涉及一种以动态眼脑适能诱导提升视力、对比敏感度和立体视觉的装置。

技术介绍

[0002]青少年近视、散光、弱视的视力、对比敏感度和双眼视感知觉不良状况日趋严重,形势十分严峻,已经成为社会民生问题,严重影响到个人生活质量及国防人才储备。
[0003]人的视觉系统,由人的视觉屈光系统和视觉神经系统两部分构成。其中,人的视觉屈光系统主要完成光的聚焦与成像,人的视觉神经系统则承担了光的信号转换、传递、编码加工和分析。
[0004]近视眼与正视眼相比,近视患者即使佩戴矫正眼镜,许多视觉功能仍然存在缺陷。这些视觉缺陷可能由眼部结构变化引起,也可能是对长期近距离工作产生的正面或负面神经适应。
[0005]近视患者双眼视功能常常表现异常,这些双眼视功能改变会直接导致明显视觉质量减退及近视发展。另外,视功能的变化可能发生于近视之前,并认为该变化与近视发生有关。
[0006]大量数据研究显示,近视比未近视的同龄人表现出更高的双眼视功能缺损概率,在近视发病后相关性增强,这可能是近视的一个特征和原因。双眼视功能缺损较重的儿童,一年内发生近视的风险增加20倍以上。而近视进展比较快的儿童的双眼视功能缺损较近视进展缓慢儿童严重,提示近视进展速度可能与双眼视功能缺损有关。
[0007]弱视,治疗弱视是一个很漫长的过程,而当弱视的孩子,视力从0.4、0.6、0.8
……
提高到1.0(也就是矫正视力达标了)被医生宣布“临床治愈”时,付出了无数心酸的家长,那一刻一定欣喜若狂!然而,矫正视力达标了,孩子的弱视就真的治愈了吗?虽然说出真相,可能会让很多家长感到烦心,但为了避免孩子弱视被宣布“临床治愈”后,还会再次出现波折,这里还是要进行一下科普!“视力好”不等同于“视觉好”,视觉系统是非常复杂的,视力不等于视觉,视力只是视觉系统的部分功能。确切的来讲,视力和眼睛本身有关,而视觉则反映了眼睛和大脑的双重关系。我们生来就有视力,但视觉则需要通过后天学习才能获得。“视力”一词强调视网膜上图像的清晰度,而视觉包含了更广泛的含义,它是从所见事物中获取含义的精神过程,是视觉通路完整性,视觉效率和视觉信息处理的输出。大脑神经科学最新研究表明,弱视是双眼视功能问题(双眼协调和竞争关系)。更具体的讲,弱视是由于大脑的主动抑制,使得双眼视功能无法发挥到最佳状态,并进一步影响到其他视觉功能,如眼球运动控制(注视、扫视和追随)、眼睛协调控制、眼睛聚焦、视觉对比灵敏度、视觉信息处理等。这也是为何,一些弱视的孩子通过传统常规弱视治疗方式——遮盖治疗(遮盖优势眼,迫使弱视眼使用),即使治愈后,孩子还是容易出现视力再次低下的根本原因。所以说,单纯的遮盖治疗,不是弱视治疗最有效的方法。即使矫正视力达标了,也只能说是暂时性治愈,离真
正的“临床治愈”相差甚远!弱视临床治愈的标准至少应该满足两点,一个是矫正视力达标(1.0及以上),另外一个就是双眼视功能缺损得到改善或修复。
[0008]视功能缺损会严重影响生活质量,常见的视功能缺损包括视力、对比敏感度功能,空间、位置和运动敏感性方面的功能,包括感知的空间扭曲、对方向的误解和位置的不确定性,立体视觉,眼球运动,运动技能水平。
[0009]双眼视功能恢复的主要核心以提高视觉技能为主,如立体视觉、双眼协调、双眼融合、视力、聚焦技能、深度知觉、眼睛跟踪、注视技能、视觉形式辨别、视觉记忆和视觉运动整合(平衡、身体协调,手眼脑协调)。
[0010]目前,公认的有效治疗近视、弱视的方法是视感知觉训练(视知觉学习)。视知觉学习是利用大脑神经系统的可塑性、迁移性和适应性,通过特定的视觉刺激和视觉学习,激活视觉信号通路,矫治和改善大脑信息系统的加工和处理能力,修复双眼间的信息传导通道从而达到神经系统的这种适应性潜力使大脑能够在疾病或受伤后恢复的目的。你做的每件事和不做的每件事都会改变你的大脑。“要么使用它,要么失去它”,你已经驱动了可塑性的改变,你的大脑结构已经改变。你在训练中越努力,你的大脑需要和得到的改变就越多,所以负载很重要。大脑也需要一定的努力来驱动可塑性的改变,这是大脑的物理结构变化。你最努力的地方就是你最进步的地方,我们注定要在明天做今天不能做的事情。
[0011]对于双眼视功能修复治疗,最新的研究成果是将元宇宙所涉及VR、AR、MR、XR等3D技术,或裸眼3D技术运用到了视感知觉训练中。利用大脑神经系统的可塑性和迁移性,根据患者的各项检查结果,通过特定的视觉刺激和学习激活视觉信号通路,以达到修复双眼视功能缺损的目的。其中,裸眼3D屏幕是平面二维的,我们之所以能欣赏到真如实物般的三维图像,是因为显示在计算机屏幕上时色彩灰度的不同而使人眼产生视觉上的错觉,而将二维的计算机屏幕感知为三维图像。
[0012]现有技术,在视知觉训练方面做了积极探索,并在恢复双眼视功能缺陷方面及弱视治疗年龄限制方面都有重大突破。这些突破,说明视知觉训练修复双眼视功能和治疗大龄弱视的路子是通的,也有完全恢复的案例。但,疗效尚有待于提高(如有资料称:“我们尝试通过知觉学习来改善屈光参差或屈光不正弱视患者的立体视觉退化。

,但成功改善弱视立体视觉的患者却少得惊人”)。
[0013]为什么会这样呢?!原因在于现有技术对屈光不正治疗上的无能为力和放弃。应该承认,任何疾病都有其自己的形成动力,都是有一个或几个力量向前推才逐步形成的。因此,
[0014]我们的第一任务是,找到近视、弱视等眼病在“眼球”和“大脑”两个层面的形成动力。其包括,

在眼球层面的形成动力;

在大脑层面的形成动力;

在所处环境与“自然”相悖层面的形成动力;

在用眼习惯和视觉欲望层面的形成动力。
[0015]应该认识到近视、远视、散光、斜视、弱视都是生活习惯病。
[0016]我们的第二个任务才是,从“眼球”和“大脑”两个层面恢复视力,单打一肯定会出现问题。
[0017]现有技术,比较倾向于“单打一”,比较倾向于完全放弃眼球方面的视力恢复,他们认为:“近视眼轴已经拉长了,就像长个子一样不可能缩短,不能治疗”;“高度远视想当初该发育的时候,眼轴长度没有发育到位,已经过了发育期了,不可能再正视化,高度远视不能
治疗”;“散光属于先天的(尽管他们一个证据都没有),需要戴一辈子眼镜,不能治疗”;“斜视除了手术,不能治疗”,然而术后反弹率极高(原因在于斜视的第一病灶根本不在眼外肌)。弱视的病因主要是高度近视、高度远视、高度散光、高度屈光参差(屈光参差一定与近视、远视、散光相关)和高度斜视,现有技术认为它们都不能治疗。所以,弱视“临床治愈”后,放弃进一步消除病因的治疗。由于形成弱视的病因没有及时被消除,反弹率高成为常态。
[0018]又有资料称本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种以动态眼脑适能提升视力、对比敏感度和立体视觉的装置,所述装置的功能模块构成形式包括:临界视角徒渐变模块;明暗对比度徒渐变模块;色彩对比度徒渐变模块;3D展现对比度徒渐变模块;周边视野刺激训练模块;全方位眼瑜伽运动模块;视细胞超级唤醒模块;双眼视功能训练模块;功能输出时空控制模块;所述临界视角徒渐变模块,对眼脑适应能的提升方案,以模块承载装置上可视标记物形觉视角的动态徒变或渐变,调动眼球与大脑想看清楚的视觉欲望,随着形觉视角的周期性的由大变小、再变小;激活更多精细的视细胞视神经细胞,冲击眼脑适应能力的极限;所述可视标记物的表现形式为:现实世界的发光、折光、反光的可视标记点、文字、符号、光栅、线条、图形;及虚拟世界的VR、AR、MR、元宇宙中的相应立体展现;所述徒变是由小视角(1~0.5~0.25分角)徒变到大视角(10~2分角)的过程;所述渐变是由大视角(10~2分角)徒变到小视角(1~0.5~0.25分角)的过程;所述临界视角徒渐变,变化范围设定为:在使用者当下视力表视力的基础上,退二进三,徒退渐进;渐进过程中视角越小,渐变越精细,耗时越长,拓展眼脑形觉适应能力。2.一种以动态眼脑适能提升视力、对比敏感度和立体视觉的装置,所述装置的功能模块构成形式包括:临界视角徒渐变模块;明暗对比度徒渐变模块;色彩对比度徒渐变模块;3D展现对比度徒渐变模块;周边视野刺激训练模块;全方位眼瑜伽运动模块;视细胞超级唤醒模块;双眼视功能训练模块;功能输出时空控制模块;所述色彩徒渐变模块,切换色彩哺光,对眼脑适应能的提升方案:

以增加模块承载装置上可视标记物精细图文其他色彩的切换使用,替代或减少吸光的黑色精细图文的使用;借用不同的色彩激活相对应对不同色彩敏感的精细的视细胞视神经细胞;

以增加模块承载装置上其他色彩背景的切换使用,替代或减少不同波长全反射、折射、发光的白色背景,以便给众多对不同色彩敏感的视细胞一个切换使用轮流上岗用眼不累的机会;

为满足人们习惯看白底黑字的需求,选择雷同于四色印刷一样的方式,黑色油墨印刷完成后,在黑色的图文之上,再印刷上具足近红外陶瓷发生材料纳米级粉末的油墨——通过近红外向精细视细胞提供能量;

或将浅色的近红外陶瓷发生材料纳米级粉末加入到色彩油墨中——以便在三原色向精细视细胞提供能量的同时,近红外纳米粉末也提供能量;所述可视标记物色彩切换与背景色彩切换可联合使用,为视觉系统创造更接近自然界真实场景的更多精细的色彩灰度渐变机会,提升眼脑色觉适应能力,及提升视觉系统色彩灰度敏感性。3.一种以动态眼脑适能提升视力、对比敏感度和立体视觉的装置,所述装置的功能模块构成形式包括:临界视角徒渐变模块;明暗对比度徒渐变模块;色彩对比度徒渐变模块;3D展现对比度徒渐变模块;周边视野刺激训练模块;全方位眼瑜伽运动模块;视细胞超级唤醒模块;双眼视功能训练模块;功能输出时空控制模块;所述明暗徒渐变模块,对眼脑适应能的提升方案,

以模块承载装置上可视标记物和/或背景之间的光觉(明暗对比度)的动态徒变或渐变为依托,伴随附加在可视标记物和/或背景之间的形觉视角、或色觉(色彩灰度对比度)的徒变或渐变,调动眼球与大脑想看清楚
低明暗对比度、或低色彩对比度下高空间频率可视标记物的视觉欲望,随着可视标记物形觉视角的周期性的由大变小、再变小的周而复始的训练;调动对不同亮度、或色度敏感的精细视细胞视神经细胞,拓宽眼脑对低明暗对比度、或低色彩对比度下空间频率、时间频率适应能力的极限,在提升视敏度(视力)的同时,提升明暗对比敏感度、色彩灰度对比敏感度;

当装置上的可视标记物,训练时通过呼吸灯式不同时间频率的明暗灰度切换、或色彩灰度切换,诱导不同对比度下微小可视标记物视角的大小变化,调动想看清楚低对比度下更小微小可视标记物的视觉欲望,拓宽眼脑对不同空间频率的不同明暗对比度、色彩灰度对比度的适应极限,以及眼脑对呼吸灯式可视标记物明暗或色阶渐变切换的时间频率的适应极限。4.一种以动态眼脑适能提升视力、对比敏感度和立体视觉的装置,所述装置的功能模块构成形式包括:临界视角徒渐变模块;明暗对比度徒渐变模块;色彩对比度徒渐变模块;3D展现对比度徒渐变模块;周边视野刺激训练模块;全方位眼瑜伽运动模块;视细胞超级唤醒模块;双眼视功能训练模块;功能输出时空控制模块;所述3D展现徒渐变模块,对眼脑适应能的提升方案:在现实世界模块承载装置中,通过可视标记物的3D形式展现,或裸眼3D的形式展现、或简易裸眼3D的形式展现;通过3D特征——调动大脑在自然界立体场景中双眼分别都想看清楚的视觉欲望;再通过训练时3D可视标记物形觉视角的徒变或渐变,和/或3D可视标记物的明暗对比度、或色彩灰度对比度的徒变或渐变,进一步提升两眼分别都想看清楚的视觉欲望,拓宽眼脑对低明暗对比度、或低色彩对比度下3D空间频率、时间频率适应能力的极限;所述裸眼3D展现、或简易裸眼3D展现,通过印刷品上或屏幕上可视标记物所具有的3D色彩灰度特征的色彩灰度对比度周期性地徒变渐变切换展现,“欺骗大脑”使人眼产生视觉上动态的真如实物般的三维图像错觉,进而调动眼脑为形成立体视觉习惯性地两个眼睛分别都想看清楚的视觉欲望,修复双眼视功能缺损,提升双眼分别视力,提升双眼立体视觉功能;在虚拟世界的VR、AR、MR、元宇宙中,通过训练时3D可视标记物形觉视角的徒变或渐变,和/或3D可视标记物的明暗对比度、或色彩灰度对比度的徒变或渐变,提升两眼分别都想看清楚的视觉欲望,拓宽眼脑对低明暗对比度、或低色彩对比度下3D空间频率、时间频率适应能力的极限;所述3D色彩灰度特征的色彩灰度对比度周期性地徒变渐变切换展现,所形成的高





零的3D效果的徒渐变化特征,将诱导使用者看任何可视标记物,包括3D的和/或平面的图文,眼脑都有想把它看成三维图像的欲望,并随着这种训练对用眼习惯的固化,两眼分别都想看清楚的习惯也被固化,被用于日常生活、工作、学习中。5.如权利要求1、或2、或3、或4所述的一种以动态眼脑适能提升视力、对比敏感度和立体视觉的装置,其特征在于,所述周边视野刺激训练模块,对眼脑适应能的提升方案,在模块承载装置上,利用人眼对周边视野移动的或旋转的可视标记物想关注想看清楚的视觉欲望,用余光关注周边视野动态的可视标记物;并通过周边视野可视标记物形觉视角动态的徒变或渐变、或周边视野可视标记物和/或背景光觉明暗对比度动态的徒变或渐变、或周边视野可视标记物和/或背景色觉色彩灰度对比度动态的徒变或渐变、或周边视野可视标记物和/或背景具有上述特
征的3D景物的徒变或渐变,模拟动物在自然界中周边视野千变万化的场景动态刺激眼底周边视野,进一步提升周边视野想看清楚的视觉欲望,为周边视野动态哺光,挑战使用者当下周边视觉功能极限,提升眼脑适应能力,改善眼底周边视野血液循环,增厚赤道前后周边视野巩膜厚度,形成正视化眼轴的力量,促进眼轴长度正视化进程;弥补、改善、或修复人类由于不良用眼习惯所导致的,周边视野血液循环不好,周边视野赤道部位巩膜最薄易被拉长,周边视野赤道部位是眼底退行性病变的高发区等不足;对于近视,

从光学角度,周边视野发光视点的物象透过瞳孔,落在赤道部位视网膜的外侧,为了看清楚物象,则形成了扩大眼球赤道直径,缩短眼轴前后长度的力量;

从动态刺激眼底周边视野,提升周边视觉欲望,改善眼底周边视野血液循环的角度,增加周边视野巩膜厚度,增强巩膜抗拉张力,阻止眼轴进一步被拉长,同时有机会逐步缩短眼轴长度;对于远视,从动态刺激眼底周边视野,提升周边视觉欲望,改善眼底周边视野血液循环的角度,促进巩膜生长发育(给大龄儿童一个眼轴长度补长的机会),促进眼轴长度向正视化方向发育;对于散光、斜视,构成散光、斜视用远处眼底周边视野平衡模块,其特征在于,通过周边视野动态旋转的可视标记物形觉视角的徒变或渐变、或周边视野可视标记物和/或背景光觉明暗对比度动态的徒变或渐变、或周边视野可视标记物和/或背景色觉色彩灰度对比度动态的徒变或渐变,模拟动物在自然界中周边视野千变万化的场景动态刺激眼底周边视野,提升周边视野想看清楚的视觉欲望,诱导眼底周边视野曲率恢复到原有的平衡状态,消除散光、斜视眼底局部被拉长的第一病灶;逐步通过眼脑适应能,平衡眼外肌,恢复大脑的视感知觉,消除散光者角膜的形变、恢复斜视者的融合能力和立体视觉;所述周边视野可视标记物包括:训练...

【专利技术属性】
技术研发人员:丛繁滋刘海成丛林
申请(专利权)人:丛繁滋
类型:发明
国别省市:

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