游戏策略调整方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:38818506 阅读:21 留言:0更新日期:2023-09-15 19:57
本申请公开了一种游戏策略调整方法、装置、电子设备和存储介质,涉及移动终端技术领域,方法应用于电子设备,包括:获取所述电子设备的运行信息,所述运行信息包括内存信息、电池信息及后台信息的至少一种;基于所述运行信息,获取游戏环境评估结果;根据所述游戏环境评估结果,配置所述电子设备内运行的目标游戏应用的运行参数。因此,本申请基于每台电子设备的运行信息评估设备运行游戏应用的运行环境,进而根据游戏环境评估结果动态调整游戏策略,改善了用户的游戏体验。改善了用户的游戏体验。改善了用户的游戏体验。

【技术实现步骤摘要】
游戏策略调整方法、装置、电子设备及存储介质


[0001]本申请涉及移动终端
,更具体地,涉及一种游戏策略方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。

技术介绍

[0002]如今,许多电子设备能够运行游戏应用,且均具有相应的游戏策略以保证游戏运行的流畅,一般来说,同机型的游戏策略一致,同机型下不同系统版本的游戏策略可能会跟随系统版本的更新而有所不同。但是,每个用户的设备使用情况各有不同,使固定的游戏策略无法适配所有情况。

技术实现思路

[0003]本申请提出了一种游戏策略调整方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质,以改善上述缺陷。
[0004]第一方面,本申请实施例提供了一种游戏策略调整方法,应用于电子设备,所述方法包括:获取所述电子设备的运行信息,所述运行信息包括内存信息、电池信息及后台信息的至少一种;基于所述运行信息,获取游戏环境评估结果;根据所述游戏环境评估结果,配置所述电子设备内运行的目标游戏应用的运行参数。
[0005]第二方面,本申请实施例还提供了一种游戏策略调整装置,应用于电子设备,所述装置包括:运行信息获取模块、游戏环境评估模块及运行参数配置模块,所述运行信息获取模块用于获取所述电子设备的至少一项运行信息,所述运行信息包括内存信息、电池信息及后台信息;所述游戏环境评估模块用于基于至少一项所述运行信息,获取游戏环境评估结果;所述运行参数配置模块用于根据所述游戏环境评估结果,配置所述电子设备内运行的目标游戏应用的运行参数。
[0006]第三方面,本申请实施例还提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储器;一个或多个应用程序,其中所述一个或多个应用程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个应用程序被配置用于上述的方法。
[0007]第四方面,本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述可读存储介质存储有处理器可执行的程序代码,所述程序代码被所述处理器执行时使所述处理器执行上述的方法。
[0008]本申请提供的一种游戏策略调整方法,应用于电子设备,通过获取所述电子设备的运行信息,然后,基于所述运行信息,获取游戏环境评估结果,最后,根据所述游戏环境评估结果,配置所述电子设备内运行的目标游戏应用的运行参数,所述运行信息包括内存信息、电池信息及后台信息的至少一种。由于运行信息反映了电子设备的运行状态及用户使用电子设备的行为习惯,因此,该方法能够基于每台电子设备的实际情况评估设备运行游戏应用的运行环境,进而根据游戏环境评估结果动态调整游戏策略,改善了用户的游戏体验。
[0009]本申请实施例的其他特征和优点将在随后的说明书阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本申请实施例而了解。本申请实施例的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
附图说明
[0010]为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
[0011]图1示出了根据本申请一个实施例提出的一种游戏策略调整方法流程图。
[0012]图2示出了根据本申请一个实施例提出的另一种游戏策略调整方法流程图。
[0013]图3示出了根据本申请一个实施例提出的又一种游戏策略调整方法流程图。
[0014]图4示出了根据本申请一个实施例提出的再一种游戏策略调整方法流程图。
[0015]图5示出了本申请一个实施例提出的一种游戏策略调整装置的结构框图。
[0016]图6示出了本申请实施例提出的一种电子设备的结构框图。
[0017]图7示出了本申请实施例提供的一种计算机可读存储介质的结构框图。
[0018]图8示出了本申请实施例提供的一种计算机程序产品的结构框图。
具体实施方式
[0019]为了使本
的人员更好地理解本申请方案,下面将结合本申请实施例中附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。通常在此处附图中描述和示出的本申请实施例的组件可以以各种不同的配置来布置和设计。因此,以下对在附图中提供的本申请的实施例的详细描述并非旨在限制要求保护的本申请的范围,而是仅仅表示本申请的选定实施例。基于本申请的实施例,本领域技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
[0020]应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本申请的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
[0021]下面将通过具体实施例对本申请实施例提供的游戏策略调整方法、装置、电子设备及存储介质进行详细说明。
[0022]请参阅图1,图1示出了本申请实施例提供的一种游戏策略调整方法的流程示意图,本实施例提供的游戏策略调整方法可以应用于电子设备,具体地,可以是智能手机、平板电脑等能够运行游戏应用的电子设备。该方法包括:
[0023]S110:获取所述电子设备的运行信息,所述运行信息包括内存信息、电池信息及后台信息的至少一种。
[0024]在本实施例中,运行信息包括内存信息、电池信息及后台信息的至少一种,作为一种实施方式,内存信息用于表征电子设备的最大内存,电池信息用于表征电子设备的电池老化程度,后台信息用于表征电子设备的CPU负载及内存压力,也就是说,运行信息可以反
映电子设备在运行游戏应用时的设备状态。
[0025]作为一种实施方式,所述获取所述电子设备的运行信息可以为获取所述电子设备的内存信息,进一步地,可以为读取所述电子设备的随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)的最大容量,也即最大运行内存。示例性地,所述内存信息可以用如4G规格/6G规格/8G规格/12G规格等最大运行内存规格来表示。
[0026]作为一种实施方式,所述获取所述电子设备的运行信息可以为获取所述电子设备的电池信息,进一步地,可以是通过dump sys battery命令获取设备当前电量与电量占比并计算满电场景下的电池容量,然后与标准容量对比,计算电池老化程度。例如:当获取设备的当前电量为2000mAH,电量占比为50%,从而计算出满电场景下电池容量4000mAh,同时获取设备的标准容量为4200mA,便能够计算出电池老化程度参数为:1

4000/4200=4.7%。示例性地,所述电池信息可以用电池老化程度参数来表示。
[0027]作为一种实施方式,所述获取所述电子设备的运行信息可以为获取所述电子设备的后台信息,进一步地,可以为读取所述电子设备在运行游戏应用本文档来自技高网
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【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种游戏策略调整方法,应用于电子设备,其特征在于,所述方法包括:获取所述电子设备的运行信息,所述运行信息包括内存信息、电池信息及后台信息的至少一种;基于所述运行信息,获取游戏环境评估结果;根据所述游戏环境评估结果,配置所述电子设备内运行的目标游戏应用的运行参数。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述运行信息,获取游戏环境评估结果,包括:基于所述运行信息,获取对应的性能因子;根据所述性能因子和预设的因子影响占比,计算得到游戏环境评估结果。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述运行信息包括内存信息,所述内存信息用于表征所述电子设备的最大内存,所述基于每项所述运行信息,获取对应的性能因子,包括:获取预先建立的所述内存信息与内存信息性能因子的第一对应关系,所述第一对应关系为正相关非线性关系;基于所述第一对应关系,获取所述内存信息性能因子。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述运行信息包括电池信息,所述电池信息用于表征所述电子设备的电池老化程度,所述基于每项所述运行信息,获取对应的性能因子,包括:获取预先建立的所述电池信息与电池信息性能因子的第二对应关系,所述第二对应关系为负相关非线性关系;基于所述第二对应关系,获取所述电池信息性能因子。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述运行信息包括后台信息,所述后台信息用于表征所述电子设备的CPU负载及内存压力,所述基于每项所述运行信息,获取对应的性能因子,包括:获取预先建立的所述后台信息与后台信息性能因子的第三对应关系,所述第三对应关系为负相关非线性关系;基于所述第三对应关系,获取所述后台信息性能关系。6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述游戏环境评估结果,配置所述电子设备内运行的目标游戏应用的运...

【专利技术属性】
技术研发人员:汪杰马晓辉黄宗弈王浩
申请(专利权)人:OPPO广东移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:

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