一个实施方式所涉及的内容提供系统具备至少一个处理器。处理器生成动作日志信息,动作日志信息记录有表示第一用户在对内容进行视听的期间所操作的第一虚拟形象的动作的动作信息、和表示第一虚拟形象进行特定动作的时刻和该特定动作的内容的特定动作信息,当在第一用户对内容进行视听之后第二用户对内容进行视听时,处理器再现内容,并且基于动作日志信息中包含的动作信息而再现第一虚拟形象的动作,通过参照动作日志信息中包含的特定动作信息,从而在再现中的第一虚拟形象进行特定动作的时刻,将表示特定动作的内容的显示对象与第一虚拟形象相关联地配置。第一虚拟形象相关联地配置。第一虚拟形象相关联地配置。
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】内容提供系统、内容提供方法以及内容提供程序
[0001]本专利技术的一个方面涉及内容提供系统、内容提供方法和内容提供程序。
技术介绍
[0002]在专利文献1中,公开了如下机制:使用虚拟空间(虚拟的3维虚拟空间)的内容的视听者能够在虚拟空间内新追加自身的虚拟形象对象(avatar object),在以后再现该内容的其他视听者终端显示所追加的虚拟形象对象。
[0003]现有技术文献
[0004]专利文献
[0005]专利文献1:日本专利第6707111号公报
技术实现思路
[0006]专利技术所要解决的技术问题
[0007]根据上述机制,在视听过去被其他视听者视听过的内容时,能够视听包含该其他视听者的虚拟形象的内容,因此能够得到正在与其他视听者一起视听内容的连带感。然而,在上述机制中,从提高对内容进行视听的用户的便利性的观点来看,存在进一步改善的余地。
[0008]本专利技术的一个方面的目的在于提供一种能够有效地提高对内容进行视听的用户的便利性的内容提供系统、内容提供方法以及内容提供程序。
[0009]用于解决技术问题的手段
[0010]根据本专利技术的一个方面的内容提供系统包括至少一个处理器。至少一个处理器进行如下处理:将与视听表示虚拟空间的规定的内容的第一用户对应的第一虚拟形象配置在虚拟空间内,生成动作日志信息,动作日志信息记录有动作信息和特定动作信息,动作信息表示在第一用户视听内容的期间由第一用户操作的第一虚拟形象的动作,特定动作信息表示第一虚拟形象进行预先决定的特定动作的时刻以及该特定动作的内容,当在第一用户视听内容之后第二用户视听内容时,再现内容,并且基于动作日志信息中包含的动作信息再现第一虚拟形象的动作,通过参照动作日志信息中包含的特定动作信息,在再现中的第一虚拟形象进行特定动作的时刻,将表示特定动作的内容的显示对象与第一虚拟形象相关联地配置。
[0011]在上述内容提供系统中,对于在过去对内容进行视听的第一用户之后视听该内容的第二用户,再现第一用户在视听中所操作的第一虚拟形象的动作。由此,第二用户能够在内容视听中感受到与其他用户(第一用户)的连带感。并且,将表示第一虚拟形象在内容视听中进行的特定动作的内容的显示对象在进行该特定动作的时刻与第一虚拟形象相关联地配置。由此,能够将第一虚拟形象进行的特定动作的内容作为关于在内容视听中应采取的行动的参考信息,在适当的时刻视觉性地提示给第二用户。其结果,能够有效地提高视听内容的用户(第二用户)的便利性。
[0012]专利技术效果
[0013]根据本专利技术的一个方面,能够提供能够有效地提高对内容进行视听的用户的便利性的内容提供系统、内容提供方法和内容提供程序。
附图说明
[0014]图1是表示实施方式的内容提供系统的应用的一例的图。
[0015]图2是表示与图1的内容提供系统关联的硬件结构的一例的图。
[0016]图3是表示与图1的内容提供系统的虚拟形象记录处理关联的功能结构的一例的图。
[0017]图4是表示图1的内容提供系统的虚拟形象记录处理的动作的一例的时序图。
[0018]图5是示出提供给第一用户的内容图像的示例的图。
[0019]图6是示意虚拟形象的特定动作的一例的图。
[0020]图7是示意虚拟形象的特定动作的一例的图。
[0021]图8是表示与图1的内容提供系统的虚拟形象再现处理关联的功能结构的一例的图。
[0022]图9是表示图1的内容提供系统的虚拟形象再现处理的动作的一例的时序图。
[0023]图10是示出显示在内容图像上的显示对象的一例的图。
[0024]图11是表示内容图像中显示的第一虚拟形象和第三虚拟形象的显示例的图。
具体实施方式
[0025]以下,参照附图详细说明本专利技术中的实施方式。另外,在附图的说明中,对相同或同等的要素标注相同的标记并省略重复的说明。
[0026](系统的概况)
[0027]实施方式所涉及的内容提供系统是向用户发布内容的计算机系统。内容由计算机或计算机系统提供,是人能够识别的信息。表示内容的电子数据被称为内容数据。内容的表现形式没有限定。内容例如可以通过图像(例如照片、影像等)、文档、声音、音乐、或它们中的任意2个以上的要素的组合来表现。内容能够用于各种方式的信息传递或交流。内容例如可以用于娱乐、新闻、教育、医疗、游戏、聊天、商业交易、演讲、研讨会、研修等各种场景或目的。发布是指经由通信网络或广播网络向用户发送信息的处理。
[0028]内容提供系统通过向用户终端发送内容数据来向用户(视听者)提供内容。在一个例子中,内容由发布者提供。发布者是想要向视听者传递信息的人,是内容的发送者。用户(视听者)是想要得到该信息的人,是内容的利用者。
[0029]在本实施方式中,内容至少使用表现虚拟空间的图像来表现。即,内容数据中至少包含表示内容的内容图像。内容图像是人能够通过视觉来识别某些信息的像。内容图像可以是动态图像(影像),也可以是静态图像。
[0030]在一例中,内容图像表现虚拟对象所存在的虚拟空间。虚拟对象是不存在于现实世界中,而仅在计算机系统上表现的物体。虚拟对象使用与实拍图像独立的图像素材,通过2维或3维的计算机图形(CG)来表现。虚拟对象的表现方法没有限定。例如,虚拟对象可以使用动画素材来表现,也可以基于实拍图像来表现为接近真身。虚拟空间是通过显示在计算
机上的图像来表现的虚拟的2维或3维的空间。内容图像例如是表示从设定在虚拟空间内的虚拟摄像机看到的风景的图像。虚拟摄像机是以与观看内容图像的用户的视线对应的方式设定在虚拟空间内的虚拟性的视点(虚拟视点)。内容图像或虚拟空间还可以包含现实对象,该现实对象是现实世界中实际存在的物体。
[0031]作为虚拟对象的一例,有作为用户的分身的虚拟形象。虚拟形象不是被拍摄的人真身,而是使用与原图像独立的图像素材,通过2维或3维的计算机图形(CG)来表现。虚拟形象的表现方法没有限定。例如,虚拟形象可以使用动画素材来表现,也可以基于实拍图像来表现为接近本体。上述虚拟摄像机的位置和朝向可以设定为与虚拟形象的视点和视线一致。在这种情况下,向用户提供第一人视点的内容图像。由此,用户能够视觉辨认与来自于配置于虚拟空间内的虚拟形象的视点(虚拟摄像机)的视界对应的内容图像。用户通过观看内容图像,能够体验增强现实(AR:Augmented Reality)、虚拟现实(VR:Virtual Reality)、或者混合现实(MR:Mixed Reality)。
[0032]内容提供系统也可以用于在实时发布后的给定的期间内能够视听内容的时移。或者,内容提供系统也可以用于能够在任意的时刻视听内容的按需发布。内容提供系统发布使用过去生成并保存的内容数据来表现的内容。
[0033]在本专利技术中,将数据或信息从第一计算机向第二计算机“发送”这一表述意味着用于数据或信息最终到达第二计算机的发送。即,本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种内容提供系统,其具备至少一个处理器,所述至少一个处理器进行如下处理:将与视听表示虚拟空间的规定的内容的第一用户对应的第一虚拟形象配置在所述虚拟空间内,生成动作日志信息,所述动作日志信息记录有动作信息和特定动作信息,所述动作信息表示在所述第一用户视听所述内容的期间由所述第一用户操作的所述第一虚拟形象的动作,所述特定动作信息表示所述第一虚拟形象进行预先决定的特定动作的时刻以及该特定动作的内容,当在所述第一用户视听所述内容之后第二用户视听所述内容时,再现所述内容,并且基于所述动作日志信息中包含的所述动作信息再现所述第一虚拟形象的动作,通过参照所述动作日志信息中包含的所述特定动作信息,在再现中的所述第一虚拟形象进行所述特定动作的时刻,将表示所述特定动作的内容的显示对象与所述第一虚拟形象相关联地配置。2.根据权利要求1所述的内容提供系统,其中,所述内容是表示授课的场景的教育用内容,所述特定动作是用于从预先登记为所述授课的学习用的项目的一个以上的项目对象中选择规定的项目对象并且在所述虚拟空间中生成所选择的所述项目对象的动作。3.根据权利要求2所述的内容提供系统,其中,所述显示对象包括表示所述项目对象的图像。4.根据权利要求1至3中任一项所述的内容提供系统,其中,当在所述第二用户视听所述内容时存在正在与所述第二用户同时视听所述内容的第三用户的情况下,所述至少一个处理器将与所述第三用户对应的第三虚拟形象以与所述第一虚拟形象不同的显示方式进行显示。5.根据权利要求1至4中任一项所述的内容提供系统,其中,在所述第二用户视听所述内容的期间,所述至少一个处理器基于来自所述第二用户的指示操作,切换所述第一虚拟形象的显示和不显示。6.根据权利要求1至5中任一项所述的内容提供系统,其中,在所述第二用户视听所述内容时,当生成有与多个所述第一用户对应的多个所述第一虚拟形象的所述动作日志信息的情况下,所述至少一个处理器将预先确定的数量的所述第一虚拟形象选择为再现对象。7.根据权利要求6所述的内...
【专利技术属性】
技术研发人员:岩城进之介,甲野纯正,国井理惠子,
申请(专利权)人:多玩国株式会社,
类型:发明
国别省市:
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