虚实结合的画面显示方法及装置、设备、存储介质制造方法及图纸

技术编号:38562482 阅读:11 留言:0更新日期:2023-08-22 21:02
本申请实施例公开了一种虚实结合的画面显示方法及装置、设备、存储介质,包括:获取第一信息,第一信息包括用户在现实场景中的动作信息和/或姿态信息;在第一信息满足触发条件的情况下,生成目标虚拟显示画面,目标虚拟显示画面与所述第一信息相对应;在虚拟场景对应的显示画面中显示所述目标虚拟显示画面。这样,能够将现实场景合理化展现在虚拟场景中供用户体验,提升用户的体验感。提升用户的体验感。提升用户的体验感。

【技术实现步骤摘要】
虚实结合的画面显示方法及装置、设备、存储介质


[0001]本申请实施例涉及计算机技术,涉及但不限于一种虚实结合的画面显示方法及装置、设备、存储介质。

技术介绍

[0002]随着技术的发展,元宇宙(Metaverse)已经逐步实现。元宇宙是利用科技手段进行链接与创造的,与现实世界映射与交互的虚拟世界,具备新型社会体系的数字生活空间。随着各种元宇宙产品的出现,让用户在虚拟世界活动时能够获得现实世界里同样行为的真实感受。
[0003]随着元宇宙概念的大热,虚拟现实VR技术也越来越被用户所熟知并使用。VR技术为用户提供了完全沉浸式的体验,使用户有一种置身于真实世界的感觉,其是一种高级的、理想化的虚拟现实系统。
[0004]但是现有的虚拟现实VR交互系统在使用时,无法完全融入生活中,虚拟场景与现实场景无法有效融合,因此导致大部分现实生活常用场景无法有效在元宇宙中有效展现,或者,在展现过程中会导致用户产生体验感知偏差,让大多数人认为元宇宙结合现实还很遥远。因此,寻求一种将现实场景合理展现在虚拟场景中的方法,是一个亟待解决的问题。

技术实现思路

[0005]有鉴于此,本申请实施例提供的虚实结合的画面显示方法及装置、设备、存储介质,能够将现实场景合理化展现在虚拟场景中供用户体验,提升用户的体验感。本申请实施例提供的虚实结合的画面显示方法及装置、设备、存储介质是这样实现的:
[0006]本申请实施例提供的虚实结合的画面显示方法,包括:
[0007]获取第一信息,所述第一信息包括用户在现实场景中的动作信息和/或姿态信息;
[0008]在所述第一信息满足触发条件的情况下,生成目标虚拟显示画面,所述目标虚拟显示画面与所述第一信息相对应;
[0009]在虚拟场景对应的显示画面中显示所述目标虚拟显示画面。
[0010]在一些实施例中,所述第一信息为动作信息,所述动作信息包括头部动作信息和/或手部动作信息,所述在所述第一信息满足触发条件的情况下,生成目标虚拟显示画面,包括:
[0011]根据所述头部动作信息,确定所述用户在第一方向上的第一头部移动角度以及在第二方向上的第二头部移动角度,所述第一方向为用户相对于地面的竖直方向,所述第二方向为用户相对于地面的水平方向;和/或,
[0012]根据所述手部动作信息,确定所述用户在所述第二方向上的手臂移动角度;
[0013]在第一头部移动角度大于第一阈值、第二头部移动角度大于第二阈值和/或手臂移动角度大于第三阈值的情况下,生成目标虚拟显示画面。
[0014]在一些实施例中,所述第一信息为姿态信息,所述在所述第一信息满足触发条件
的情况下,生成目标虚拟显示画面,包括:
[0015]根据所述姿态信息,确定所述用户在现实场景中的当前姿态是否为目标姿态,所述目标姿态为与所述目标虚拟显示画面相对应的姿态;
[0016]在所述用户在现实场景中的当前姿态为目标姿态的情况下,生成所述目标虚拟显示画面。
[0017]在一些实施例中,所述姿态信息包括所述用户的视线落点,所述根据所述姿态信息,确定所述用户在现实场景中的当前姿态是否为目标姿态,包括:
[0018]获取用户在现实场景中的手腕位置坐标;
[0019]若所述视线落点与所述手腕位置坐标重合,确定所述用户在现实场景中的当前姿态为所述目标姿态。
[0020]在一些实施例中,所述生成所述目标虚拟显示画面,包括:
[0021]获取所述虚拟场景中的画面元素,所述画面元素包括画面内容、画面颜色、用户着装中的一种或多种;
[0022]根据所述画面元素,生成与所述画面元素相适配的所述目标虚拟显示画面。
[0023]在一些实施例中,所述在虚拟场景对应的显示画面中显示所述目标虚拟显示画面,包括:
[0024]确定所述目标虚拟显示画面的目标显示位置;
[0025]在所述虚拟场景对应的显示画面中的目标显示位置处,显示所述用户在现实场景中的手腕形态和所述目标虚拟显示画面。
[0026]在一些实施例中,确定所述目标虚拟显示画面的目标显示位置,包括:
[0027]获取所述用户的手腕位置坐标,将所述手腕位置坐标作为目标显示位置;或者,
[0028]获取所述用户的手腕至前臂之间的坐标范围,将所述用户的视线落点与所述坐标范围中的重合点作为所述目标显示位置。
[0029]本申请实施例提供的虚实结合的画面显示装置,包括:
[0030]获取模块,用于获取第一信息,所述第一信息包括用户在现实场景中的动作信息和/或姿态信息;
[0031]生成模块,用于在所述第一信息满足触发条件的情况下,生成目标虚拟显示画面,所述目标虚拟显示画面与所述第一信息相对应;
[0032]显示模块,用于在虚拟场景对应的显示画面中显示所述目标虚拟显示画面。
[0033]本申请实施例提供的计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现本申请实施例所述的方法。
[0034]本申请实施例提供的计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现本申请实施例提供的所述的方法。
[0035]本申请实施例所提供的虚实结合的画面显示方法、装置、计算机设备和计算机可读存储介质,通过获取用户在现实场景中的动作信息和/或姿态信息,在动作信息和/或姿态信息满足触发条件的情况下,生成目标虚拟显示画面,并在虚拟场景对应的显示画面中显示该目标虚拟显示画面。这样,通过用户在现实场景中的信息来准确把握用户意图,并对应生成并在虚拟场景对应的显示画面中显示用户所需要的画面,从而将现实场景合理化展现在虚拟场景中供用户体验,使得用户不需退出当前虚拟场景即可实现对应需求,进而提
升用户的使用体验感,解决
技术介绍
中所提出的技术问题。
附图说明
[0036]此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,这些附图示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于说明本申请的技术方案。
[0037]图1为本申请实施例提供的虚实结合的画面显示方法应用环境的示意图;
[0038]图2为本申请实施例提供的虚实结合的画面显示方法的实现流程示意图;
[0039]图3为本申请实施例提供的判断是否满足触发条件的实现流程示意图;
[0040]图4为本申请实施例提供的判断是否满足触发条件的实现流程示意图;
[0041]图5为本申请实施例提供的确定用户在现实场景中的当前姿态是否为目标姿态的实现流程示意图;
[0042]图6为本申请实施例提供的生成目标虚拟显示画面的实现流程示意图;
[0043]图7为本申请实施例提供的虚实结合的画面显示装置的结构示意图;
[0044]图8为本申请实施例提供的计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
[0045]为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将本文档来自技高网
...

【技术保护点】

【技术特征摘要】
1.一种虚实结合的画面显示方法,其特征在于,所述方法包括:获取第一信息,所述第一信息包括用户在现实场景中的动作信息和/或姿态信息;在所述第一信息满足触发条件的情况下,生成目标虚拟显示画面,所述目标虚拟显示画面与所述第一信息相对应;在虚拟场景对应的显示画面中显示所述目标虚拟显示画面。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一信息为动作信息,所述动作信息包括头部动作信息和/或手部动作信息,所述在所述第一信息满足触发条件的情况下,生成目标虚拟显示画面,包括:根据所述头部动作信息,确定所述用户在第一方向上的第一头部移动角度以及在第二方向上的第二头部移动角度,所述第一方向为用户相对于地面的竖直方向,所述第二方向为用户相对于地面的水平方向;和/或,根据所述手部动作信息,确定所述用户在所述第二方向上的手臂移动角度;在所述第一头部移动角度大于第一阈值、所述第二头部移动角度大于第二阈值和/或所述手臂移动角度大于第三阈值的情况下,生成所述目标虚拟显示画面。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一信息为姿态信息,所述在所述第一信息满足触发条件的情况下,生成目标虚拟显示画面,包括:根据所述姿态信息,确定所述用户在现实场景中的当前姿态是否为目标姿态,所述目标姿态为与所述目标虚拟显示画面相对应的姿态;在所述用户在现实场景中的当前姿态为目标姿态的情况下,生成所述目标虚拟显示画面。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述姿态信息包括所述用户的视线落点,所述根据所述姿态信息,确定所述用户在现实场景中的当前姿态是否为目标姿态,包括:获取用户在现实场景中的手腕位置坐标;若所述视线落点与所述手腕位置坐标重合,确定所述用...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨菁
申请(专利权)人:上海闻泰电子科技有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1