【技术实现步骤摘要】
虚拟资源处理方法、装置、计算机设备及存储介质
[0001]本申请涉及游戏
,具体涉及一种虚拟资源处理方法、装置、计算机设备及存储介质。
技术介绍
[0002]在多人动作竞技的游戏,比如,设计游戏,枪战游戏,多人角色扮演游戏等中,玩家常常有需要快速出售已持有的虚拟资源来换取虚拟货币的情景和需求,但是在现有技术的研究和研讨中,玩家出售虚拟资源来换取虚拟货币时,需要选择出售的虚拟资源再进行售卖,无法快速地得知进行资源售卖后可以获取的虚拟货币,无法实现快速出售虚拟资源来换取一定数量的虚拟货币的目的。
技术实现思路
[0003]本申请实施例提供一种虚拟资源处理方法、装置、计算机设备及存储介质,可以根据想要获取的目标虚拟货币来自动确定出售的虚拟资源,实现快速出售虚拟资源来换取一定数量的虚拟货币的目的。
[0004]本申请实施例提供一种虚拟资源处理方法,包括:
[0005]显示目标游戏的游戏界面,所述游戏界面包括至少部分虚拟场景和位于所述虚拟场景中的至少部分虚拟对象;
[0006]响应于第一虚拟资源出售操作,确定目标虚拟货币;
[0007]根据所述目标虚拟货币在当前虚拟对象已持有的虚拟资源中确定需要出售的第一虚拟资源;
[0008]出售所述第一虚拟资源。
[0009]相应的,本申请实施例还提供一种虚拟资源处理装置,包括:
[0010]显示单元,用于显示目标游戏的游戏界面,所述游戏界面包括至少部分虚拟场景和位于所述虚拟场景中的至少部分虚拟对象;
[ ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种虚拟资源处理方法,其特征在于,包括:显示目标游戏的游戏界面,所述游戏界面包括至少部分虚拟场景和位于所述虚拟场景中的至少部分虚拟对象;响应于第一虚拟资源出售操作,确定目标虚拟货币;根据所述目标虚拟货币在当前虚拟对象已持有的虚拟资源中确定需要出售的第一虚拟资源;出售所述第一虚拟资源。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述游戏界面包括待获取货币设置控件,所述响应于第一虚拟资源出售操作,确定目标虚拟货币,包括:响应于针对所述待获取货币设置控件的货币设置操作,确定所述货币设置操作所设置的货币数量为所述目标虚拟货币。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述待获取货币设置控件为滑块控件,所述滑块控件对应配置有一货币选择范围,所述响应于针对所述待获取货币设置控件的货币设置操作,确定所述货币设置操作所设置的货币数量为所述目标虚拟货币,包括:响应作用于所述滑块控件中滑块的滑动操作,基于所述滑块在所述滑块控件中的位置确定所述滑块在所述货币选择范围中对应的目标虚拟货币。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述出售所述第一虚拟资源,包括:响应于对所述滑块停止滑动后释放的操作,出售所述第一虚拟资源。5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述待获取货币设置控件为输入控件,所述响应于针对所述待获取货币设置控件的货币设置操作,确定所述货币设置操作所设置的货币数量为所述目标虚拟货币,包括:响应于在所述输入控件中虚拟货币金额的输入操作,确定所述输入操作输入的货币数量为所述目标虚拟货币。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述输入控件包括确认按钮,所述出售所述第一虚拟资源,包括:响应于针对所述确认按钮的触控操作,确定出售所述第一虚拟资源。7.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:响应于通过所述游戏界面触发的针对所述当前虚拟对象的虚拟背包的背包查看控件,在所述游戏界面显示背包资源查看子页面,所述背包资源查看子页面包括所述虚拟背包中虚拟资源的资源标识,以及所述待获取货币设置控件。8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标虚拟货币在当前虚拟对象已持有的虚拟资源中确定需要出售的第一虚拟资源之后,还包括:在所述游戏界面显示出售资源信息,所述出售资源信息包括所述第一虚拟资源的资源标识。9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述在所述游戏界面显示出售资源信息,包括:在所述游戏界面显示包括所述出售资源信息的出售资源列表,所述出售资源列表包括至少两个列表项,其中,一个列表项对应显示一种类型的第一虚拟资源的资源标识。10.根据权利要求8所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:王泽,刘勇成,胡志鹏,袁思思,程龙,
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司,
类型:发明
国别省市:
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