【技术实现步骤摘要】
游戏直播间的显示方法、装置、存储介质及计算机设备
[0001]本申请涉及计算机
,具体涉及一种游戏直播间的显示方法、装置、存储介质及计算机设备。
技术介绍
[0002]游戏玩家可以通过观看游戏直播来学习游戏技术,且游戏直播本身具有观赏性。所以,游戏直播也越来越受到欢迎。
[0003]对于一些如狼人杀、鹅鸭杀等推理类游戏来说,在游戏中会产生较多的信息,例如各种虚拟角色的伪装或者所说的话术等,这些信息单纯依靠观众自己记忆或者采用其他手动方式进行记忆,导致直播效果不佳。
技术实现思路
[0004]本申请实施例提供一种游戏直播间的显示方法、装置、存储介质及计算机设备,能够提升游戏直播的效果。
[0005]第一方面,本申请实施例提供一种游戏直播间的显示方法,包括:
[0006]根据游戏直播画面识别第一游戏直播间的第一主播操作的第一虚拟角色,以及与所述第一虚拟角色发生互动的第二虚拟角色;
[0007]获取所述第一虚拟角色与所述第二虚拟角色之间的互动信息,并根据所述互动信息确定所述第二虚拟角色声称其所在的第一阵营信息;
[0008]根据所述互动信息和游戏直播画面确定所述第一阵营信息的虚假程度;
[0009]将所述第二虚拟角色的所述第一阵营信息和所述虚假程度显示在直播画面上。
[0010]第二方面,本申请实施例还提供一种游戏直播间的显示装置,包括:
[0011]识别模块,用于根据游戏直播画面识别第一游戏直播间的第一主播操作的第一虚拟角色,以及与所述 ...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
1.一种游戏直播间的显示方法,其特征在于,包括:根据游戏直播画面识别第一游戏直播间的第一主播操作的第一虚拟角色,以及与所述第一虚拟角色发生互动的第二虚拟角色;获取所述第一虚拟角色与所述第二虚拟角色之间的互动信息,并根据所述互动信息确定所述第二虚拟角色声称其所在的第一阵营信息;根据所述互动信息和游戏直播画面确定所述第一阵营信息的虚假程度;将所述第二虚拟角色的所述第一阵营信息和所述虚假程度显示在直播画面上。2.如权利要求1所述的游戏直播间的显示方法,其特征在于,所述根据游戏直播画面识别第一游戏直播间的第一主播操作的第一虚拟角色之后,所述方法还包括:确定所述第一虚拟角色的第二阵营信息,并将所述第二阵营信息显示在直播画面上。3.如权利要求1所述的游戏直播间的显示方法,其特征在于,所述互动信息包括语音对话;所述获取所述第一虚拟角色与所述第二虚拟角色之间的互动信息,并根据所述互动信息确定所述第二虚拟角色声称其所在的第一阵营信息,包括:获取所述第一主播与所述第二虚拟角色对应的玩家之间的语音对话,识别所述语音对话中身份相关的关键词;根据所述关键词确定所述第二虚拟角色声称其所在的第一阵营信息。4.如权利要求3所述的游戏直播间的显示方法,其特征在于,所述互动信息还包括距离信息;所述根据所述互动信息和游戏直播画面确定所述第一阵营信息的虚假程度,包括:识别所述语音对话中的语义特征,判断所述语义特征是否与预设语义特征一致,得到第一判断结果;根据所述游戏直播画面判断虚拟游戏场景中是否有除所述第一虚拟角色和所述第二虚拟角色之外的第三方角色存在,得到第二判断结果;根据所述游戏直播画面判断所述第二虚拟角色与所述第一虚拟角色之间的距离在相遇后的预设时长内是否大于预设距离,得到第三判断结果;根据所述第一判断结果、所述第二判断结果和所述第三判断结果确定所述第一阵营信息的虚假程度。5.如权利要求1所述的游戏直播间的显示方法,其特征在于,所述根据游戏直播画面识别第一游戏直播间的第一主播操作的第一虚拟角色之后,所述方法还包括:根据游戏直播画面识别所述第一虚拟角色的第一移动路线,并确定所述第一虚拟角色在所述第一移动路线上遇到的第三虚拟角色和相遇位置;在直播画面上显示游戏地图,在所述游戏地图上显示所述第一移动路线,并在所述第一移动路线上标记所述相遇位置和所述第三虚拟角色。6.如权利要求5所述的游戏直播间的显示方法,其特征在于,所述根据游戏直播画面识别所述第一虚拟角色的第一移动路线,并确定所述第一虚拟角色在所述第一移动路线上遇到的第三虚拟角色和相遇位置之后,所述方法还包括:根据游戏直播画面识别所述第三虚拟角色的第二移动路线;当所述第一移动路线与所述第二移动路线的重叠部分大于预设阈值时,将所述第三虚拟角色确定为同行虚拟角色;将所述第一移动路线与所述第二移动路线的重叠部分作为所述第一虚拟角色与所述
第...
【专利技术属性】
技术研发人员:邱美茜,
申请(专利权)人:广州博冠信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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